Гачок для в'язання вибирайте такого розміру, щоб вив'язувати полотно було досить щільним. т. е. якщо зазвичай ви в'яжете пряжу гачком № 2 і більше, то для амігурумі найкраще підійдуть гачки, які менше № 2. Якщо в процесі в'язання ви помітите дірочки в полотні - терміново поміняйте гачок на менший розмір. Як правило, наповнювач має світлий колір, тому він буде добре проглядатися крізь дірочки в полотні й псувати зовнішній вигляд вашої іграшки. Негарно виглядає іграшка з темної пряжі, якщо через дірочки в ній просвічує білий наповнювач, але і світла іграшка виглядає набагато акуратніше, якщо вона пов'язана щільно. В'язати треба досить туго, але не настільки, щоб потім в полотно не можна було увіткнути голку при зшиванні окремих деталей.
За правилами амигуруми в'яжуться за обидві стінки петлі, але іноді в схемі вказується, що той чи інший ряд треба провязать за задні стінки: цей прийом дозволяє домогтися більшої стійкості іграшки або опуклості окремих частин її тіла.
Набивати іграшки краще синтепухом, синтепоном або холлофайбером, але ніяк не ватою або залишками пряжі. Вата втрачає форму, злежується, тому іграшка дуже швидко втратить гарний зовнішній вигляд. Крім цього, вата добре вбирає вологу і недостатньо пружна, тому ваша іграшка вийде занадто жорсткою і важкої. Спеціальний набивний матеріал можна придбати в меблевих магазинах, але його потрібно зовсім небагато, тому вам надовго вистачить набивання зі старої подушки або куртки.
Якщо ви не дуже досвідчена в'язальниця, не беріться відразу за в'язання дуже складних іграшок тільки тому, що вони більш красиві. Починати бажано з простою фігурки, у якій мінімум деталей. Це допоможе вам зрозуміти принцип в'язання, освоїти додавання і зменшення петель, пристосуватися до пряжі і гачка. Якщо щось не вийде відразу, не так шкода буде розпустити роботу і почати заново.
Якщо в процесі в'язання ви помітите помилку або явну неакуратність, розпустіть полотно до цього місця і все виправте. Завжди шкода розпускати полотно, якщо пов'язано досить багато, але, якщо ви продовжите в'язати, то розпускати, можливо, доведеться ще більше. Якщо ж все залишити як є, іграшка може не вийти, або вийти неакуратної. Тому краще відразу виправити помилку.
Амигуруми в'яжуться по спіралі і, на відміну від європейського способу в'язання, кола не з'єднуються. Фігурка зазвичай складається з окремих частин, які потім зшиваються між собою, виняток становлять деякі амигуруми, у яких голова і тулуб або ноги і тулуб становлять одне ціле, т. Е. В'яжуться однією деталлю. Зазвичай деталі в'яжуть так: голову - від потилиці до шиї, тулубі - від низу до шиї, ручки - від кистей до плечей, ніжки - від ступень до основи. Голову і тулуб зшивають разом. По можливості закінчуйте з'єднуються між собою деталі однаковою кількістю стовпчиків - це забезпечить зручність і точність їх зшивання.
Якщо іграшка не має ніжок, то в основу тулуба до набивання необхідно вкласти картонку, вирізану по його розміру, і грузик (це може бути камінчик, гайка або скляні кульки) для додання стійкості. Це важливо, якщо у вашій іграшки маленьке тулуб і велика голова.
Щоб іграшка мала акуратний вигляд і хорошу якість, всі кінці ниток не обрізайте відразу, а ховайте всередину іграшки. Для цього кінець нитки, який потрібно відрізати, спочатку всуньте в голку і кілька разів прошийте набиту деталь, що не стягуючи її (голка входить і виходить в один і той же місце), і тільки потім обріжте кінець біля самої поверхні деталі. При цьому нитка заплутається в набиванні і не вилізе назовні.
При зміні кольору робочої нитки не зав'язуйте вузли. У тому місці, де потрібно ввести нитку нового кольору, пров'яжіть вихідної ниткою незакінчений стовпчик (на гачку 2 петлі), і закінчите стовпчик ниткою нового кольору. Вихідну нитка обріжте, залишивши кінчик завдовжки 5-6 см, підтягніть обидва коротких кінця, щоб вирівняти петлі, і заправте кінці всередину деталі.
При в'язанні обов'язково використовуйте маркер. Маркером може служити кравецькі шпилька. Вкол її в останній стовпчик ряду і продовжуйте в'язання. Булавка не завадить роботі, але завдяки їй ви ніколи не втратите початок і кінець ряду (адже в'язання йде по спіралі) і не заплутаєтеся в числах, а відповідно - заощадите час. Якщо шпилька для вас з якоїсь причини незручна, в якості маркера можна використовувати тонку нитку контрастного кольору, прометивая нею першу або останню петлю ряду.
Зшивати деталі краща за ту ж ниткою, яку використовували для їх в'язання. Тому перш, ніж відрізати нитку після завершення роботи, залишайте досить довгий кінець. Якщо нитка занадто товста і шов виходить грубим, можна використовувати котушкову нитка того ж кольору, що і деталі. Якщо не вдалося підібрати нитку відповідного кольору, візьміть прозору кравецьку мононить, тільки зверніть увагу, щоб вона була досить міцною.
На самому початку в'язання по колу, особливо дрібних деталей, в'язання може виходити виворотом вгору. У такому випадку через 2-3 ряди виріб потрібно вивернути на лицьову сторону (т. Е. Стартова нитка повинна залишитися всередині деталі) і продовжити роботу лицьовою стороною назовні.