Сьогодні я пройшов гру Amazing Spider-man 2 і був приємно здивований зустріччю з старим антагоністом - Карнаж. Карнаж був одним з моїх улюблених антигероїв дитинства (я не дуже-то любив всяких повзучих по стінах героїв, активно б'ють персонажів з дійсно крутими навичками, а значить і перемогам їх не радий був). З антигероїв я завжди виділяв Восьминога, Венома і Карнажа (навіть класна іграшка в дитинстві була). І ось уявіть собі, через стільки ігор про героя в червоно-синіх трікошках, я нарешті бачу цього суперлиходія. Але що за хрень? Останній суперлиходії гри переможений за 4 хвилини. "Ну спасибі." - сказав я про себе і вийшов з гри.
Ну а тепер давайте ближче до теми. Розберемося в здібностях Prototype. Де черпали ідеї розробники?
1 - Основна здатність Карнажа - трансформація тіла (нічого не нагадує?) Він міг трансформувати тіло як забажає, симбиот був єдиним цілим з його тілом і організмом. Міг приймати будь-яку форму, міняти одяг і т.д.
Трансформації зрозуміло піддавалися в основному руки.
3 - сокира / клинок.
Карнаж обожнював трансформувати свої руки в усі, що може різати, рубати, шматувати, шинкувати і т.д.
Отже і сокиру використав не рідко, хоча улюбленим зброєю залишалися кігті.
4 - щупальця.
Ними він міг висмоктати життя з людини або (і) перетворити його в міньyoна. Або просто розірвати на частини. Подібне з'явилося вже в другій частині Prototype. Хоча були купа картинок, що показують руки Алекса. Такі руки у ГГ саме під час використання цієї здатності. На жаль в першій частині ми їх так і не побачили.
Не дивлячись ні на що розробники Prototype молодці. Здібності Карнажа в тілі ГГ гри ідеально поліпшені і опрацьовані (не рахуючи другу частину, де на заміну купі різноманітних здібностей прийшла динаміка).