Portable boris red engine

При цьому, ефекти створені настільки грамотно, що варто змінити один-два параметра, і ви отримаєте вже зовсім інший ефект. Він буде настільки відрізнятися від вихідного, що ніхто не запідозрить, що при його створенні використовувалися готові бібліотеки.

Всі ефекти представлені в бібліотеці у вигляді анімованих зображень. Однак при першому запуску програми ви їх не побачите - бібліотека буде порожній. Для того щоб зображення, що демонструють дію кожного спецефекта, відображалися в бібліотеці, їх потрібно прорахувати, натиснувши кнопку generate Thumbnails. Ця процедура займає досить багато часу (півгодини і більше), проте її потрібно виконати тільки один раз.


Кожен ефект має свої настройки, за допомогою яких можна домогтися саме того результату, який необхідний. Дуже важливо, що ефект зі зміненими настройками можна зберегти для подальшого використання.


Оскільки всі ефекти, які створюються в Boris RED, є анімаційними, в програмі передбачені можливості для управління рухом тривимірних об'єктів. Можна змінювати їх положення, кут обертання, управляти прозорістю з плином часу. Але можливості створення анімації цим не обмежуються - для більш гнучкого управління рухом об'єктів можна використовувати заготовки залежностей характеру зламу анімаційних кривих. Іншими словами, можна управляти характером протікання анімації. Наприклад, об'єкт може рухатися ривками, плавно, сповільнюватися або прискорюватися при досягненні ключового кадру.

Необхідно зареєструватися щоб прочитати текст або скачати файли