Пошук та усунення несправностей в емуляторі visual studio для android

На комп'ютері встановлена ​​системна плата Gigabyte.

На цій платі включений USB3.

Щоб вирішити цю проблему, вимкніть USB3 в налаштуваннях BIOS для системної плати і перезавантажте комп'ютер. Потім переконайтеся, що компанія Gigabyte випустила оновлення BIOS для своєї системної плати.

Якщо емулятор працює, але не підключений до ADB (міст налагодження Android) або непомітний в засобах Android, які використовують ADB (наприклад, Android Studio або Eclipse), можливо, вам буде потрібно змінити місце пошуку ADB емулятором. Емулятор використовує розділ реєстру для визначення базового розташування пакета SDK для Android і виконує пошук файлу \ platform-tools \ adb.exe в цьому каталозі. Щоб змінити шлях до пакету SDK для Android, використовуваному емулятором, виконайте наступні дії:

Перейдіть в розділ HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Wow6432Node \ Android SDK Tools в дереві папок ліворуч.

Змініть значення змінної реєстру Шлях (воно повинно відповідати шляху до пакету SDK для Android).

Перезапустіть емулятор. Тепер емулятор повинен бути підключений до ADB і пов'язаним засобам Android.

Ця проблема може виникнути через несумісність з Xamarin Player. Ознакою виникнення такої проблеми є зависання емулятора або поява повідомлення про помилку "Не вдалося підключитися до операційної системи пристрою емулятора: не вдалося налаштувати порт UDP. Деякі функціональні можливості можуть бути недоступні". Виконайте наступні дії.

Видаліть Xamarin Player.

Переконайтеся в видаленні віртуального вікна (Xamarin Player працює на базі віртуального вікна).

Перейдіть в диспетчер пристроїв, виберіть параметр відображення прихованих пристроїв і видаліть все, крім фізичних мережевих карт.

Можна спробувати видалити і повторно встановити Hyper-V після видалення будь-якого нефізичного мережевого адаптера.

Емулятор не поставляється разом з бібліотеками для служб Google Play. Проте, емулятор підтримує установку ZIP-файлів з підтримкою флеш-пам'яті в режимі перетягування.

Емулятор використовує файл ADB.exe для спрощення передачі файлу при його перетягування на екран. При спробі перетягнути файл виникає помилка. Це вказує, що емулятор, можливо, не підключений до ADB.exe. Щоб вирішити, виконайте дії в Visual Studio зависає при спробі розгорнути додаток в емуляторі, або емулятор не відображається як цільовий об'єкт налагодження в інших IDE.

Якщо ви робите знімок екрана за допомогою вкладки «Екран» у вікні Додаткові кошти. але отримане зображення має непередбачений розмір, можливо, необхідно змінити рівень масштабу екрану перед натисканням кнопки Захоплення. Емулятор отримує знімки екрану з роздільною здатністю екрану, встановленого на моніторі головного комп'ютера.

Емулятор відображає контент OpenGL за допомогою графічного процесора головного комп'ютера і використовує проект ANGLE для перетворення цих викликів в DirectX і з нього. Якщо додаток правильно відображається на пристрої, але неправильно на емуляторі, то можлива проблема полягає в тому, що пристрій пригнічує некоректний виклик OpenGL (наприклад, за допомогою змінних шейдера, які не збігаються один з одним).

Якщо головний комп'ютер відповідає вимогам до системи і виникають проблеми, не описані в цьому посібнику з усунення неполадок:

Задати питання про використання StackOverflow за допомогою тегів android-emulator і visual-studio.

повідомте про проблему за допомогою засобу відправки схвалення в Visual Studio або в диспетчері емуляторів.

Схожі статті