У цій частині гайда я вирішив розповісти про ролі кожного з членів екіпажу. Наша маленька гільдія нарешті прокачати до більш-менш високих рівнів. Та й сам я планую днями взяти 44. Пора вже замислюватися про польоти в 2-й шар астралу.
Загалом, щоб не було непорозумінь при першому польоті, я вирішив написати цю частину гайда. Маю велику надію, що мої согільдійци знайдуть в ній що-небудь корисне. Можливо і комусь із блогерів гайд здасться цікавим.
Екіпаж астрального корабля
Подорожі по астралу на власному кораблі розраховані на групу персонажів з 6 чоловік. Вийти з ангара капітан може і поодинці, але, у зв'язку з деякими особливостями, повноцінно управляти кораблем він не зможе.
Рульовий - людина, відповідальна за управління кораблем в бою. Саме він задає швидкість і напрямок руху. Рульовий - основа команди корабля, якщо рульової буде тупити, то цілком ймовірно, що незабаром ваш корабель полетить не в той регіон або вріжеться в купку демонів.
Рульовому не можна забувати, що час не гумове, тому корабель повинен рухатися з максимальною швидкістю завжди, коли це можливо. Варто зауважити, що в другому шарі краще цього не робити, поки ваш корабель не обладнаний фіолетовим реактором 2-го покоління. Максимальна швидкість - це 4-я кнопка на важелі перемикання швидкостей. Також рульовому слід просити включати форсаж, якщо це не перешкоджає безпечному пересуванню по астралу.
Навігатор - другий за важливістю людина на кораблі. Як правило, місце навігатора займає найдосвідченіший астралоплаватель в групі. Власне, його місце - у сканера. У його завдання входить координація стрибків корабля по регіонах астралу, пошук астральних островів і червоточини, а також ворожих кораблів. Особливий ресурс, необхідний для роботи сканера - астральні еманації, які можна вибити з астральних демонів або купити в крамниці Рідкостей.
Найважливіша здатність сканера - Стазис. Не слід здійснювати стрибок попередньо не зафіксовано активний астральний регіон. Зробивши це, Навігатор повинен дати команду Рульовому про готовність до початку стрибка. Навігатор повинен намагатися максимально економно витрачати Еманації, так як їх вибивання займає час.
Каноніри - люди, які стріляли з гармат. В принципі, до канонірам можна віднести всіх решти членів команди корабля. Головне завдання канонірів - влучно стріляти, і стежити, щоб від їх постріл не перегрівся реактор. Далі я більш детально опишу кожну конкретну позицію каноніра. Для по-різному екіпірованих кораблів вони можуть злегка відрізнятися, наприклад, якщо на кораблі встановлена гармата «Град» з відкотом в 1 секунду, то, безумовно, для максимальної ефективності, людини, приставленого до цієї гармати, слід звільнити від виконання інших обов'язків. У моєму випадку все гармати будуть не скорострільними.
Канонір верхньої палуби, задній
На моєму кораблі за стрілянину з задніх гармат верхньої палуби відповідає Навігатор. Також, на це може бути виділений окремий людина.
Канонір верхньої палуби, передній
Ця людина відповідає за 4 гармати: 2 передніх гармати лівого борту і 2 передніх гармати правого борту. Може допомагати Помічнику з відновленням щитів корабля при необхідності.
Канонір нижньої палуби, передній
Ця людина, відповідно, відповідає за стрілянину з 2-х передніх гармат нижньої палуби з обох бортів. Також може відповідати за стрілянину з променемет. Крім цього, повинен знищувати десант демонів.
Канонір нижньої палуби, задній
Ця людина, як ви могли здогадатися, відповідає за 2 задні гармати нижньої палуби, по 2 з кожного борту. Також може відповідати за відключення реактора і включення форсажу. Крім цього, повинен знищувати десант демонів.
Ця людина залишиться у Вас вільним у тому випадку, якщо Навігатор не тільки крутить глобус, але ще і стріляє. В обов'язки помічника увійдуть, як ви розумієте, що залишилися функції.
Головне його завдання - спостереження за станом щитів корабля. Не слід перезаряджати все щити відразу, так само як і не слід затягувати з перезарядженням. Помічник зобов'язаний маніпулювати з Візор, в разі необхідності скануючи регіон, охолоджуючи реактор, розгортаючи корабель або екстрено відновлюючи щит. Також йому слід брати в ціль демона під час битви, щоб команда бачила, скільки залишилося стріляти. Для цього слід вибрати демона в Візор і збільшити. Іконка з'явиться у всіх членів команди зліва від стану корабля. Крім цього, помічнику слід агріть мобів з допомогою променемет (тільки по команді рульового), включати форсаж, відключати реактор і переносити гоблінів-ремонтників у разі потреби.