Комп'ютерна графіка розвивається швидко, дуже швидко. Це відноситься не тільки до появи приголомшливих ефектів в кінофільмах, але і до створення абсолютно реалістичних 3D-моделей.
Найбільшою проблемою анімації вважається ефект так званої «зловісної долини». Це коли у людей виникає неприязнь, коли вони дивляться на об'єкт, що виглядає майже як реальна людина - але не зовсім.
Люди настільки добре здатні розпізнавати інших людей, що надзвичайно важко створити штучний об'єкт, який виглядає як нормальний і здорова людина, а не зомбі або труп.
Тепер навчилися дуже добре робити комп'ютерні зображення людини, щоб він виглядав майже як реальний, але реальною проблемою залишається зробити так, щоб він виглядав як нормальна людина.
Навіть її туфлі виглядають неймовірно реалістично:
Як видно, всі ці зображення дуже реалістичні. Все, починаючи від волосся і текстури шкіри, змушують повірити, що це начебто справжня людина.
Проте, це показує, що грань між ними розмивається, і це змушує задуматися про майбутнє, коли можуть виникати непорозуміння з приводу того, чи маємо ми справу з реальною людиною або з його комп'ютерною версією.