Повернення морської легенди-faq - гавань корсарів

1. закачування, УСТАНОВКА, ВЕРСІЇ, НАЛАШТУВАННЯ

Пірати перш за все цінують свою свободу. В аддоне ВМЛ свобода вибору починається з самого початку - можна робити АБСОЛЮТНО ВСЕ БУДЬ. І це злегка бентежить. Вибирайте найбільш підходящий Вам по духу шлях - і ПОЧИНАЙТЕ СВОЮ ГРУ. Єдина порада: новачкам не рекомендується починати гру за Англію. У цьому випадку Ви можеть стартувати на острові Антигуа, де провіант є контрабандою, так що поплисти буде нелегко, якщо не знаєте тонкощів гри.

jw / sailing.html (англійською, вже вибачайте - російською подібних ресурсів не знайшов). По-друге, власне, ніякі кораблі в аддоні швидше вітру не плавають. Не забувайте, сила вітру в реалі вимірюється в балах (1 бал = 2.5 м / с), в аддоне - в м / с; а швидкість корабля - в вузлах (1 вузол - приблизно 0.5 м / с).
o Як поставити корабель на стоянку? У порту Форт-де-Франса, Порт Рояль, Кюросао, Сантьяго поговоріть з начальником порту в його будинку. Можна залишити 3 корабля в кожному порту, де є начальник. Офіцер залишається на кораблі, команда розбігається. Їжа не потрібна. Варто стоянка в залежності від класу корабля приблизно від 20 до 50 тисяч одноразово. Зберігатися буде, поки не заберете.
o Хочу "Чорну Перлину" (ЧЖ)! У морі можуть бути кораблі НА ОСНОВІ моделі ЧЖ. У них немає рваних вітрил, це звичайні лінкори (на верфі Невіс можуть продаватися). Вони трохи швидше звичайних лінійних кораблів, але мають трохи менше корпусу. А ось "та сама" ЧЖ в грі зустрічається рідко - і тільки за наведенням інших жителів архіпелагу. Цікавтеся новинами про неї, поки не зустрінете людину, який бачив її "буквально тільки що". Тоді при виході в море є шанс її зустріти у цього острова. Потопити її можна, але дуже складно; абордіровать - тільки після закінчення квесту. Втім, потоплення ГГ Перлиною - це не смерть, а лише початок з нуля (втрата корабля і особистих предметів - вклади у лихварів залишаються, втім).
o А що, 200-гарматного Мановар більше немає? Строго кажучи, його і раніше не було. Тобто написано було 200, але реально стріляла 100. Сам Мановар залишився, як і відповідний квест - просто опис привели у відповідність з реальністю.
o Гра вилітає після обміну кораблями на землі "через трюм"! Так, вилітає, і вилітати буде. Гра не розрахована на такий обмін! Сама його возможноть - послаблення гравцям аддона, дане без будь-яких гарантій! Можна лише в комплект дати наступні поради:
+ Найпростіший і дає найбільше гарантій: не користуватися цією можливістю на землі. Товар перевантажувати можна, міняти корабель - немає.
+ Якщо не можна, але дуже хочеться, то можна - але з застереженнями: чи не зберігатися в тій же локації після обміну; не виконувати жодних дій, де бере участь меню кораблів (таверна, верф, і т.п.); якомога скоріше поміняти кораблі назад.
+ Остаточний обмін (тобто пересаджування на новий корабель назовсім) - робити тільки в море! Наприклад, якщо Ви продасте корабель ГГ на верфі, а потім захочете змінитися "через трюм" кораблями з компаньйоном - буде виліт з фатальними наслідками.
o Що означає стрілочка червоно-блакитна в властивості корабля? Здатність плавати круто до вітру (курсом бейдевинд - тобто коли вітер дме спереду зліва, або спереду справа). Залежить в першу чергу від типу корабля - від його оснащення косими вітрилами.

6. Тактика БОЮ, абордаж, ШТУРМ.

o Як взяти в полон капітана ворожого судна? Капітан ворожого судна сам здається в полон якщо у вас репутація дуже хороша або дуже погана; перевагу суми деяких умінь, що впливають на абордажі; перевагу в команді і класі корабля. Кораблі першого рангу не здаються ніколи. І не забувайте про ефективні статтю! Якщо ви плаваєте на Мановар з 1 навігації, це дає -94 пенальті в вміння, Ваші інші статті по 100 будуть враховуються в результаті як стати по 6, переваги не буде, і в полон до Вас ніхто не піде. Плюсові предмети не враховуються.
o Як дізнатися кількість команди, стан вітрил, корпусу на судні противника? Треба використовувати чорну або мідно-червону підзорну трубу. В обидві видно ці параметри корабля, а в "чудову" (червону) - навіть ніж гармати заряджені.
o Як бути, якщо на ворожому кораблі занадто велика команда, а на абордаж взяти його все одно хочеться? Перед абордажем корабель треба розстріляти картеччю! Чим менше команди видно в підзорну трубу (мінімум 25% від його мінімальної команди - інші ховаються, і картеч їх бракує) - тим менше буде на палубах при абордажі. Це, однак, палиця з двома кінцями: також і тим менше у Вас буде рабів, якщо команда противника вирішить здатися. Ще дуже допомагає підняти мораль своїй команді (максимум - "героїчна") - матросів буде складніше вбити, і самі вони будуть битися краще.
o Я на галеоні беру на абордаж яхту, а у мене гине половина команди. Це - баг. Швидше за все, в трюмі корабля ГГ не вистачає для повної команди (або відсутній зовсім) товару "Зброя". Матроси, яким не вистачило зброї, змушені битися голими руками, тому противник у бивает їх відразу.
o Чому у противників на однакових кораблях матроси з різною кількістю хітів? Кількість хітів у противника залежить від багатьох параметрів, у тому числі головний - співвідношення кількості матросів в його і Вашої командах (чим більше у нього матросів, тим більше у них хітів). Детальну формулу можна подивитися в мануалі по аддон. До речі, до захисників фортів ця формула теж застосовується.
o Чому після абордажу, при натисканні на кнопку "обмін" я чую глухий стукіт? Тому що для того, щоб пересісти (пересадити офіцера) на захоплений корабель, потрібно на цей корабель перекинути мінімальну команду (становить приблизно 20 відсотків від повної). Потім (пересівання або поставивши офіцера) її можна зняти назад. Крім того, для захоплення корабля потрібен також офіцер, який має тип "перший помічник". Тільки такого офіцера можна призначити капітаном корабля.
o Чому під час абордажу у мене не виводиться лог, що не відкриваються скрині, немає іконки швидкого дії? У підзорну трубу дивилися? Прибрати її перед початком абордажу встигли? Ось в цьому і причина. Прибирайте трубу перед абордажем.
o Як правильно штурмувати форт? Щоб "чесно" форт брати, підбирайте вітер, його параметри міняються випадково. Чим більше сила вітру тим - швидше зближення, ну і напрямок - бажано щоб вітер дув прямо на форт. Гармати фортів підбирали так щоб неразогнаний Мановар з іспанського квесту без ремонту міг "чесно" взяти будь-який форт. До речі, "доплисти" не завжди саме вигідне становище дає кораблю атакуючого. Іноді краще уздовж берега підпливати до форту, щоб у нього тільки кілька гармат стріляли. Деякі форти складаються з двох частин - часто потрібно розбити обидві, щоб з'явилася можливість висадити десант. Всередину форту краще йти з офіцерами - тому що вони можуть лікуватися бульбашками, штурмувати стає набагато легше. Дуже допомагає Філософ на борту - завдяки його здібностям штурм значно прискорюється, і матросів гине набагато менше.
o Як допомогти форту іншої нації обороняти колонію? Коли чийсь флот атакує колонію і ти хочеш допомогти її обороні, то можна:
1. (необов'язково) Зайти через джунглі в місто і поговорити з губернатором про умови допомоги ГГ в обороні колонії від нападників.
2. Перебуваючи по карті недалеко від міста з режиму карти перейти в режим моря і потопити кораблі атакуючої ескадри. По завершенню зайти - до губернатора врятованої колонії за винагородою.
Можна вчинити інакше:
1. (обов'язково) Поговорити з губернатором про спробу відкупитися від ворога і взяти гроші на відкуп.
2. Поговорити з капітаном на флагмані нападаючої ескадри і запропонувати викуп. Можна не всі гроші, що дав мер - поторгуватися спочатку. Якщо капітан флагмана згоден - повернутися до себе на корабель (скрині з грошима перенавантажуватимуть матроси).
Після цього капітан осаджуючої ескадри може порушити своє слово і продовжити облогу (гравець стає його ворогом і потрапляє під обстріл - на дрібних кораблях це рівносильно смерті). а може і не порушити - чесно підняти вітрила і поплисти. В останньому випадку доповісти міському голові. Якщо частина грошей була зекономлена - можна її повернути меру: він віддасть частину від них + підвищення репутації. Можна і привласнити. але тоді ріпа не підніметься. УВАГА! Будь-яка спроба вийти на карту буде розцінена обороняється нацією як спроба сховатися з її грошима і порушити договір. Якщо повернутися до закінчення облоги, віддати гроші і відразу погодитися допомогти потопити ескадру - вам її пробачать. В іншому випадку - ні. Хочете цього уникнути - повертайтеся до мера не виходячи на карту.
o Як допомогти флоту іншої нації захопити колонію? Коли чийсь флот атакує колонію і ти хочеш допомогти її захопити - треба підпливти до флагману атакуючої ескадри, заслати на нього шлюпку і домовитися про умови з адміралом.
o Як захопити колонію і подарувати її моєю улюбленою державі? Дуже просто - всього лише треба мати її патент, тоді після штурму в фінальному діалозі з Губером захопленої колонії з'явиться додаткова гілка. Потім треба доповісти Губера (НЕ меру!) Нації, якій служите - він ще й грошей дасть. ВАЖЛИВО! Починаючи з версії 1.05.1002, в зв'язку з додавання квестових лінійок за нації, в гру введена "пауза живого світу". Це означає, що до завершення однієї (будь-який