Повернення - російської рулетки блог про телеіграх

Повернення «російську рулетку»?

Не знаю наскільки популярною в Штатах була ця програма (до речі, їх версія помітно відрізнялася від нашої в плані правил), але гра довго не проіснувала, а ідею з провалювання гравців в люки вирішили реанімувати. Вийшло дивне шоу під назвою «Who's still standing».

Правила досить примітивні: є головний герой, і є 10 гравців. Герой вибирає собі суперників по черзі; їм по черзі ставлять запитання, для відповіді на які дається 20 секунд. Примітно, що частина букв у відповіді відкрита (аки «Поле чудес») і, що, як мені здається, найцінніше в цій грі, - відповіді можна перебирати (але чи є сенс, коли ви знаєте щонайменше частину букв? Хоча склалося враження, що ці літери бачать тільки глядачі). Помиляється першим суперник - тут же вилітає, а рахунок героя поповнюється на N-у суму грошей (контроль чесності? Ні, не знаємо такого), яка належить за конкретного гравця. Помиляється герой (хоча цього складніше добитися - є паси) - мабуть, вилітає сам. Після п'яти вилетіли гравців герой може сам взяти гроші і піти (тут пропонується два шляхи: піти, провалившись в люк, або по-нормальному), а може продовжити грати далі. Якщо герой йде, то для решти гравців будуть по черзі задаватися питання, правильну відповідь на кожен з яких приносить скромнішу суму, але останній залишився в грі і забере банк.

Взагалі, як на мене, ідея вильоту гравців в люки настільки явно стибрена (навіть не запозичена, а саме стибрена), що на місці Sony Pictures, я б по судах затягав творців цього балагану (хоча, не виключаю, що цей балаган проводиться з їх відома). Крім того, якщо крім самого способу покинути ігровий майданчик у гри немає будь-якої родзинки, то до цієї гри врядли можна ставитися серйозно. Та й самі творці, по-моєму, не женуться за сурьyoзностью.

З приводу сурьyoзності, можна згадати хоча б, як все відбувалося в «Рулетці».

По-моєму, основний недолік в новій грі полягає в тому, що провал в люк тут сприймається як нормальне функціонування (навіть в разі виграшу гравцям пропонують залишити студію саме цим способом), в той час як в «Рулетці» цього намагалися уникнути, та до того ж, був присутній ще й елемент випадковості (і навіть створювалася видимість того, що це дійсно випадковість, а не натискання режисера на кнопки). В іншому ж, самі правила абсолютно нецікаві, і вся гра тримається тільки на падіннях, кількість яких, по-моєму, дозволить дуже скоро поховати гру.

Схожі статті