загальна інформація
фортеця АТУР - повітряний опорний пункт армії Тіамат, звідки проводиться запуск дерадіконов, атакуючих сарфан. працівники фортеці - наймані Шуракі і стародавні големи.
монстри:
- в основному монстри 57 рівня
- досить слабкі, дають багато досвіду
- трансформація в силача-0 дозволяє знищувати елітних монстрів групами
предмети:
- унікальні (золоті) сережки, кільця і ремені
- легендарна (синя) броня
- за виконання завдань можна отримати особливі згортки
- за виконання завдань можна отримати зброю з унікальним зовнішнім виглядом
- за виконання завдань можна отримати зброю, необхідне для подальшої переплавки в Данжі тамарес.
як потрапити в АТУР
операція по захопленню повітряного фортеці АТУР
нагорода. 1 184 073 хр
36 600 кінар
70 каменів друку vi
для входу в фортецю поговоріть з шілліоном в селі Гальдар, і він відправить вас на дрейфуючий острів.
загальна карта атурама
проходження.
особливості:
проходження різниться в залежності від того, перший раз ви опинилися в фортеці, або йдете туди повторно.
1) перше проходження - строго по порядку.
потрапивши в АТУР перший раз, ви повинні слідувати завданням "термінові справи", яке дасть вам харікін всередині фортеці, і знищувати монстрів в наступному порядку: головна майстерня - головне сховище - котельня ашенаталь.
2) якщо ви вже не в перший раз в Данжі, ви можете взяти у харікіна додаткові завдання і проходити підземелля в тій послідовності, в якій вам хочеться. наприклад, отримати підсилює ефект від зарядного пристрою можна на самому початку проходження, щоб прискорити його.
- харрікін
убивши кілька монстрів і скориставшись підйомником, ви зустрінетеся з npc харрікіном, який видає більшість завдань фортеці АТУР.
- склад боєприпасів
поруч з харрікіном знаходиться особливий ящик. натиснувши на нього, ви отримаєте два особливих предмета:
1) пристрій виклику невеликого таррона.
дозволяє закликати таррона, який атакує обрану вами мета. можна використовувати, тільки якщо мета вас атакує, перезарядка 30 секунд.
2) переносний посудину Шураков з водою.
відновлює ваше нр і мр. перезарядка 5 хвилин.
обидва предмети пропадають, якщо ви покинули фортецю, але їх завжди можна взяти повторно.
зона 1: головна майстерня
що потрібно зробити при першому відвідуванні Данжі:
- взяти завдання "термінові справи" у харрікіна
- знищити п'ять генераторів дерадікона
- знищити майстри фотчінга
- забрати секретні документи і повернути їх харрікіну.
в зоні можна знайти бочку Шураков. якщо ви використовуєте її, вона трохи відновить ваше здоров'я. а зі скрині з трофеями балаурамі можна добути трохи кінар і рідкісні зілля життя / мани v.
коли ви знищите п'ять генераторів дерадікона, відкриється прохід до майстра фотчінгу. після знищення кожного генератора з'явиться додатковий монстр-захисник (ремісник стучін, ремісник вічічі, ремісник фрічічі, ремісник фідучін або ремісник тудучін), тому будьте уважні.
після смерті фотчінга заберіть з ящика з секретом секретні документи, якщо ви в атураме вперше, і повертайтеся до харрікіну. це можна зробити за допомогою телепорту балаурамі за спиною боса, який відразу перенесе вас до посадкової майданчику.
зона 2: головне сховище
що потрібно зробити при першому відвідуванні Данжі:
- взяти завдання "найпотужніша бомба" у харрікіна
- перепрограмувати 7 кришталевих куль балаурамі
- знищити руйнівника хугена і взяти генератор хугена
- віднести генератор хугена харрікіну.
двері в другу зону відкривається, тільки якщо ви не перебуваєте в режимі маскування будь-якого рівня. справа після проходу знаходиться зарядний пристрій. якщо ви використовуєте його, швидкість вашої атаки і магії зросте, а нр збільшиться на 4 000.
щоб потрапити в головне сховище, натисніть на спеціальну ручку біля проходу. в зоні розташований ряд кришталевих куль, необхідних для виконання завдання "найпотужніша бомба".
монстри в цій зоні - Шуракі, таррони і монітори системи оповіщення. коли ви зайдете в головне сховище, один монітор полетить за розсувні двері, і двері закриються. двері і кімната за ними існують виключно для краси, потрапити за ці двері неможливо.
в зоні можна знайти бочку Шураков. а також кілька скринь з припасами балаурамі.
крім основного боса, в цій зоні знаходиться додатковий іменний монстр - різукі. з якого можна отримати специфічний одяг - робочий одяг Шураков.
в кінці головної лабораторії знаходиться кімната, де мешкає руйнівник хуген. його захищають п'ять спеціальних приладів.
щоб битися з руйнівником хугеном. знищіть пристрій управління бар'єром і чотири пристрої подачі енергії, і тоді ослаблений бос не представить ніякої загрози. після його смерті з'явиться енергоядро хугена, необхідне для завершення завдання "найпотужніша бомба".
потрапити назад до посадкової майданчику можна за допомогою активованого телепорту балаурамі за спиною боса.
зона 3: котельня ашенаталь
що потрібно зробити при першому відвідуванні Данжі:
- взяти завдання "операція з ослаблення повітряної фортеці" у харрікіна
- відправитися в котельню на силача-0
- знищити коменданта Барус
- знищити резчіцу тіней ашенаталь
- зруйнувати поліпшену суркану за допомогою супербомби
- покинути фортецю, використовуючи телепорт балаурамі, і відзвітувати шілліону.
в третій зоні ви воюєте в Трансформ силача-0 - особливого пристрою Шураков. в режимі трансформації у вас більше 380 000 нр, ваші звичайні вміння вам недоступні. ви можете користуватися тільки спеціальними вміннями силача-0:
- залп снарядів Драни. секторний АОЄ, завдає шкоди і перекидає супротивників. перезарядка 1,5 секунди.
- ін'єкція енергії Драни. секторний АОЄ, запалює противників (вони отримують дот-шкоди). перезарядка 10 секунд.
- шторм Драни. круговий АОЄ, приголомшує супротивників.
- терміновий ремонт. відновлює 50% нр силача.
в першій кімнаті ви будете боротися з балаурамі, в другій - з балаурамі і комендантом Барус. після його смерті відкриється прохід до резчіце тіней ашенаталь.
ашенаталь викличе тінь загибелі, яка зруйнує силача, і закінчувати бій з босом належить без режиму трансформації. ашенаталь вміє ховатися під маскуванням і викликати двійників.
якщо ви в атураме вперше, то після смерті ашенаталь Зруйнуйте поліпшену суркану. покинути Данжі ви можете, використовуючи телепорт балаурамі.
боси повітряної фортеці.
1. майстер фотчінг
57 рівень, агресивний, 5 точок. знаходиться в третій зоні фортеці (котельня ашенаталь).
можна отримати:
- ящик з турмаліновим тунікою
- варти / гладіатори: кіраса атурама
- цілителі / чарівники: кольчуга атурама
- стрілки / вбивці: дублет атурама
- чарівники / заклинателі: туніка атурама
- ящик з турмаліновими рукавичками
- варти / гладіатори: панцерні рукавиці атурама
- цілителі / чарівники: рукавиці атурама
- стрілки / вбивці: шкіряні рукавички атурама
- чарівники / заклинателі: рукавички атурама
- ящик з турмаліновим сережкою
- варти / гладіатори / чарівники / стрілки / вбивці: турмалінова сережка ашенаталь
- цілителі / чарівники / заклинателі: сережка ашенаталь з бірюзи
завдання повітряної фортеці.
операція по захопленню повітряного фортеці АТУР
доступно один раз.
стартовий npc. енної (елійци), альтіоф (асмодіане), фортеця камар.
нагорода. 1 184 073 хр
36 600 кінар
70 каменів друку vi
стартова ланцюжок завдань
термінові справи
доступно один раз.
стартовий npc. харрікін, фортеця АТУР.
необхідно:
- знищити п'ять генераторів дерадікона
- знищити майстри фотчінга
- забрати секретні документи і повернути їх харрікіну
нагорода. 3 946 910 хр
36 604 кінар
на вибір :
рідкісне зілля життя vi (16)
рідкісне зілля мани vi (16)
найпотужніша бомба
доступно один раз після завершення завдання "термінові справи".
стартовий npc. харрікін, фортеця АТУР.
необхідно:
- налаштувати 7 кришталевих куль балаурамі
- знищити руйнівника хугена
- віднести генератор хугена харрікіну.
нагорода. 3 946 910 хр
56 602 кінар
на вибір (в залежності від раси):
корисні ковбаски з страусятіни (6)
корисний рол з фенесом / корисні суші з минем (6)
корисний бутерброд з страусине / корисний бутерброд з ріуком (6)
корисні пельмені з тетра / корисні пельмені з тіфабом (6)
корисні пельмені з дайконом / корисні пельмені зі страусине (6)
корисний смажений королівський фоб / корисний смажений тіфаб (6)
операція з ослаблення повітряної фортеці
доступно один раз після завершення завдання "найпотужніша бомба".
стартовий npc. харрікін, фортеця АТУР.
необхідно:
- знищити коменданта Барус
- знищити резчіцу тіней ашенаталь
- зруйнувати поліпшену суркану і відзвітувати шілліону.
нагорода. 3 946 910 хр
36 606 кінар
титул: майстер вторгнень
нр +70
маг. захист +8
скасування магії +15
на вибір :
сувій фізичного критичного удару iv (6)
сувій магічного критичного удару iv (6)
сувій поглинання шкоди v (6)
після завершення цього ланцюжка вам стають доступні такі завдання:
записи життєво важливих досліджень
доступно один раз, після завершення завдання "операція з ослаблення повітряної фортеці".
стартовий npc. РІФН, село Гальдар
необхідно:
- принести тарифної 4 розписних ящика (знаходяться в другій зоні фортеці).
нагорода. 3 946 910 хр
36 614 кінар
на вибір :
сувій відваги iii (9)
сувій прискорення iii (9)
сувій переродження iii (9)
сувій запеклого вітру iii (9)
майстри, які охороняють генератор
доступно один раз, після завершення завдання "операція з ослаблення повітряної фортеці".
стартовий npc. РІФН, село Гальдар
необхідно:
- знищити п'ять майстрів групи механіків. це такі монстри, як ремісник стучін, ремісник вічічі, ремісник фрічічі, ремісник фідучін або ремісник тудучін. з'являються вони в першій зоні після руйнування генератора дерадікона.
нагорода. 3 946 910 хр
36 618 кінар
на вибір :
зілля відновлення vi (8)
рідкісне зілля відновлення vi (8)
[Щодня] припаси повітряної фортеці
доступно після завершення завдання "операція з ослаблення повітряної фортеці", 10 разів, щодня, оновлюється о 9 годині ранку за московським часом.
стартовий npc. харрікін, фортеця АТУР
необхідно:
- принести шілліону 5 корисних речей (видобуваються з таррона-робітника, таррона-хранителя, перезаряджати таррона-робітника, Шураков-комірника, Шураков-помічника в центрі постачання атурама).
нагорода. 2 762 837 хр
36 612 кінар
нагорода за виконання завдання 10 разів:
легендарне (синє) намисто на вибір:
- турмаліновим намисто сарфана
- намисто сарфана з бірюзи
[Щодня] непередбачений перебіг подій
доступно після завершення завдання "операція з ослаблення повітряної фортеці", нескінченну кількість разів, щодня, оновлюється о 9 годині ранку за московським часом.
стартовий npc. харрікін, фортеця АТУР
необхідно:
- принести шілліону 5 печаток еріскаля (видобуваються з Шураков-майстри, Шураков-підривника і Шураков-ремонтника в центрі управління дерадіконом атурама).
нагорода. 2 762 837 хр
36 616 кінар
скриня з матеріалами шілліона (можна отримати Драконічеський ресурси (шкіру, луску, роги, кров)).
операція з ослаблення командного зони
доступно 10 разів, після завершення завдання "операція з ослаблення повітряної фортеці".
стартовий npc. харрікін, фортеця АТУР
необхідно:
- знищити коменданта Барус
нагорода. 2 762 837 хр
139 608 кінар
порошок Аделл v (460)
нагорода за виконання завдання 10 разів:
[Сувенір] макет силача-0
[Щодня] дослідження сторожового кришталевої кулі
доступно після завершення завдання "операція з ослаблення повітряної фортеці", нескінченну кількість разів, щодня, оновлюється о 9 годині ранку за московським часом.
стартовий npc. шілліон, село Гальдар
необхідно:
- принести шілліону 10 охоронних резонаторів. вони видобуваються з моніторів і марбатов в першій і другій зоні фортеці.
нагорода. 2 762 837 хр
36 624 кінар
2 знака каруна
операція зі знищення повітряної фортеці
доступно п'ять разів, після завершення завдання "операція з ослаблення повітряної фортеці".
стартовий npc. шілліон, село Гальдар
необхідно:
- знищити майстри фотчінга, руйнівника хугена, резчіцу тіней ашенаталь.
нагорода. 2 762 837 хр
36 626 кінар
нагорода за виконання завдання 5 разів:
легендарне (синє) зброя шілліона по класу
- варти: бойовий молот, меч, дворучний меч
- гладіатори: бойовий молот, меч, кинджал, дворучний меч, спис, лук
- цілителі / чарівники: бойовий молот, посох
- стрілки / вбивці: кинджал, меч, лук
- чарівники / заклинателі: орб, грімуар