як все це вміщується на льоду і що з цього виходить, розповідає кореспондент "Комерсант-Спорту" Катерина Аветисян
Як тільки не називають керлінг: і "більярд на льоду", і "зимовий боулінг", і навіть "шахи на льоду". Обивателі так взагалі охрестили цю забаву "спорт для покоївок": аж надто інвентар походить на банальні швабру з праскою. Тим часом в сучасній зимової олімпійської програми керлінг - один з найдавніших видів спорту: його історія налічує вже без малого п'ять століть.
Суперечки про те, де ж все-таки зародився керлінг, велися досить довго. Версій, втім, було всього дві: Шотландія або Голландія. Аргументів наводилося безліч, але коли в шотландському місті Стерлінг археологи знайшли камінь для гри, датований 1511 роком, то все вирішилося само собою: на континенті таких знахідок до сих пір не було, та й навряд чи будуть - в першу чергу через відсутність граніту, з якого, власне, ігрові камені і виготовляються.
Правда, стародавні керлеров не утрудняли себе обробкою гірських каменів, підбираючи для гри більш чи менш однакові за формою та вагою уламки. І тільки в 1775 році якісь умільці прилаштували до каменя металеву ручку. Вважається, що справжні снаряди для керлінгу можна виготовити тільки з граніту, видобутого в Шотландії. Втім, зараз шотландське родовище практично вироблено і каміння робляться вже і за межами Великобританії, в Канаді і Німеччині. Не виключено, що в майбутньому виробники і зовсім перейдуть на штучні матеріали.
гра джентльменів
Справжньому жителю Туманного Альбіону, щоб чимось із захопленням займатися, необхідна компанія таких же одержимих, як він. Причому називатися вона повинна не інакше, як "клуб". Зустрітися не тільки щоб пограти, але щоб потім за порцією віскі обговорити перипетії зустрічі, а заодно і останні новини; це, схоже, у шотландців в крові. Інакше як пояснити, що перший керлінг-клуб з'явився вже в XVI столітті? Сталося це в селі Кілс. Цей клуб і вважається найстарішою керлінговой організацією.
Вже до початку XIX століття керлінг став настільки популярним і з'явилася така кількість його різновидів (мало не в кожному клубі грали по-своєму: то одним каменем, то п'ятьма, то десять на десять чоловік, то один на один), що дуже скоро виникла необхідність уніфікації і створення єдиних правил гри. Саме з цією метою в 1838 році був створений Великий каледонский керлінг-клуб (Grand Caledonian Curilg Club), трохи пізніше отримав статус королівського. Сьогодні філії цього клубу існують у багатьох країнах, а сам він вважається однією з найвпливовіших організацій в світі керлінгу. А традиція розслабитися після гри збереглася до сих пір і є чи не найбільш шанованої спортсменами. Після кожної гри перемогла команда запрошує в бар програла. Крім того, будь-який турнір обов'язково закінчується вечіркою - теж негласне правило, яке неухильно дотримується вже кілька десятиліть.
Самі керлеров називають свій вид спорту грою джентльменів. Документ, що носить назву "Дух керлінгу" ( "The Spirit of Curling") ось вже не одну сотню років неухильно дотримується всіма гравцями. Основна вимога ігрового етикету така, що гравець, який порушив правила, зобов'язаний першим зрадити порушення розголосу. Справжній Керлер віддасть перевагу програти матч, ніж виграти його нечесно. Відлуння "Духа" можна знайти і в діючих нині правилах. Так, наприклад, всі спірні питання, що виникли під час гри, розглядаються скипами (капітанами) команд - і тільки в крайньому випадку, якщо скіпи не прийшли до компромісу, для їх вирішення команди вдаються до послуг судді.
Як опанувати шваброю
Назва гри походить від англійського curling, що означає "обертати". В цьому і полягає суть гри - не просто кинути камінь, щоб він безпосередньо проковзнув до "будинку", а закриття його таким чином, щоб він, наприклад, обігнув свій камінь-захисник, вибив камінь супротивника і виявився в результаті в "будинку". Завдання архіскладне. Без підготовки вперше грати в керлінг, може бути, і весело, але абсолютно марно. Кожен кидок - або переліт, або недоліт.
Є й інша проблема - на відміну, наприклад, від більярду та боулінгу, де гра йде один на один: керлінг - вид спорту командний. Якщо в тому ж боулінгу можна вперше прийти вдвох з одним в клуб і відразу ж зіграти партію-другу - не влучити у кеглем навіть новачкові практично неможливо, - то, вирішивши спробувати себе на льоду, треба, по-перше, набрати як мінімум вісім осіб , що само по собі вже непросто, а по-друге, всією компанією провести не один день зі шваброю в руках, щоб каміння хоч приблизно почали летіти в ту сторону, куди було задумано. Причому виявляється, що наука "підмітати" щонайменше складна, ніж уміння правильно закрутити камінь, щоб він в обхід всіх пасток суперника виявився в потрібному місці. Якщо інтенсивно натирати лід перед ковзним бруківкою, то температура льоду злегка підвищується, на поверхні утворюється водяна плівка, по якій камінь може проскользить далі на цілих п'ять метрів. Таким способом можна не тільки скорегувати похибки Свіпер ( "метальника" каменю), але і вибити з кола камінь конкурента. Тому від професіоналізму "підмітальником" багато в чому залежить остаточний рахунок льодової баталії. Чи треба говорити, що справжнє задоволення від гри спортсмени починають отримувати лише через місяці посилених тренувань?
керлінг сьогодні
Друге пришестя керлінгу в Росію теж протікало непросто. Як це зазвичай буває, перше ентузіастів ніхто не сприймав всерйоз, вважаючи їх диваками. Не обходилося і без курйозів. Так, наприклад, коли в Росію везли перші комплекти каменів, на митниці довго не могли зрозуміти, навіщо це російські жінки хочуть ввезти в країну кілька десятків гранітних болванок. Порахувавши, що найпростішим поясненням типу "інвентар для гри в керлінг" звільнитися не вдасться і процедура проходження держкордону ризикує затягнутися на невизначений час, російські панянки, проявивши чудеса кмітливості, обізвали гранітні булижники. пресами для заквашування капусти. Як не дивно, пройшло.
Але якщо в нашій країні керлінг тільки набирає обертів, то по всьому світу цей спорт налічує сотні тисяч любителів і шанувальників. Міжнародна федерація керлінгу була утворена в 1966 році і об'єднує близько 20 національних асоціацій. Крім Канади, США, Швеції, Фінляндії асоціації керлінгу існують у Франції, Італії, Японії і навіть в Австралії - що не дивно, якщо враховувати традиційні зв'язки "зеленого континенту" з колишньою метрополією. У цих країнах керлінг позиціонується на рівні гольфу і подібних елітних розваг. Що говорити, якщо жоден гірськолижний курорт екстра-класу, наприклад Санкт-Моріц або Давос, не обходиться без майданчиків для гри в керлінг!
Родоначальниця керлінгу Шотландія давно перестала бути законодавицею мод у цьому виді спорту. Їй сьогодні є Канада, де тільки офіційно зареєстрованих гравців в керлінг налічується понад мільйон. Своя команда є мало не в кожному селі, і в рейтингах популярності гра міцно займає друге місце після хокею. Про що говорити, якщо в Канаді існують навіть телеканали, цілком присвячені керлінгу!
Деякі терміни керлінгу
Будинок - мішень на льоду, в яку гравці намагаються поставити камені
Ті-лайн - лінія, яка перетинає центр будинку
Енд - один раунд гри, протягом якого команди кидають по вісім каменів
Свіповать - терти лід щіткою для того, щоб продовжити шлях каменю
Скіп - капітан команди, керує діями команди, зазвичай кидає останнім
Гард - камінь-захисник, варто перед будинком, загороджує прохід до центру будинку, захищає "свої" камені від вибивання
Дро - кидок з метою поставити камінь на потрібне місце, не зачепивши по дорозі інших каменів
Тейк-аут - кидок, при якому вибивається камінь суперника. Тейково кидки бувають трьох типів: клір, стей і хіт-енд-рол
Клір - Тейково кидок, при якому і камінь суперника, і "свій" камінь виходять з гри
Стей - кидок, при якому камінь суперника вибивається, а свій займає його місце
Хіт-енд-рол - кидок, при якому камінь суперника вибивається, а свій зміщується в інше місце
Правила керлінгу
У керлінг грають на льоду дві команди, що складаються з чотирьох осіб. Команди змагаються в точності запуску по льоду непідйомних гранітних каменів - 20-кілограмових спортивних снарядів, злегка нагадують праска. Майданчик для гри - витягнутий прямокутник довжиною 44,5 метра і шириною 4,75 метра. Каменем потрібно потрапити в будинок - заліковий коло діаметром 3,66 метра.
При розіграші один з гравців команди відштовхується від стартової колодки і після невеликого ковзання пускає камінь вперед. Партнери по команді капітана після кидка натирають лід спеціальними щітками або мітелками по ходу руху каменю, що дозволяє частково коригувати дальність кидка каменю і траєкторію його руху.
Гра складається з десяти частин, які називаються ендами. У кожному енді команди по черзі розігрують по вісім каменів.
Камінь, випущений гравцем, може вибивати інші камені, що знаходяться на майданчику, за її межі, а при попаданні в них з невеликою силою - переміщати їх по майданчику, в тому числі, підштовхуючи в будинок.
Свіпінг (натирання льоду спеціальними щітками) може виконуватися тільки перед рухомим каменем в безпосередній близькості від нього.
При виконанні свіпінга щітка повинна рухатися з боку в бік, а не вздовж лінії ковзання каменя. При виконанні свіпінга забороняється дотик гравцями і їх інвентарем каменів, що знаходяться на майданчику.
Після закінчення кожного енду відбувається підрахунок очок. Команда отримує одне очко за кожен камінь, що знаходиться в будинку і розташований ближче до точки центру будинку в порівнянні з каменем (або камінням) суперника. При цьому критерієм оцінки стану каменя є відстань від точки центру будинку до внутрішньої (ближній до центру) точки поверхні каменя. Для з'ясування, який камінь знаходиться ближче до центру, використовується спеціальний вимірювальний інструмент - циркуль. У разі, якщо жоден з каменів не перебуває в домі, фіксується нічийний результат енду з рахунком 0: 0.
Кожній команді, яка бере участь в матчі, виділяється 73 хвилини чистого ігрового часу для проведення всіх розіграшів каменю в десяти ендах матчу. У разі, якщо команда не встигає виконати розіграш всіх каменів у всіх ендах матчу, їй зараховується поразка в матчі.
Відлік чистого ігрового часу починається з моменту завершення розіграшу каменю командою суперників і триває до моменту завершення розіграшу даної командою (зупинки всіх каменів на майданчику).
Перемагає команда, яка за сумою всіх ендів набрала більшу кількість очок.