Новий уряд HQ: завербувати найманцем.
Завдання: Вирушити в наметовий табір найманців і поговорити з начальником Віслі.
Табір найманців знаходиться на північний схід від контори Лукаса. Іноді деякі місця на карті будуть відзначені тільки після їх відвідування (або (і) розмови з відповідальними персонажами). У вашій команді (включаючи вас самого) одночасно можуть перебувати до 6 бійців. Свою команду ви можете набрати тут або поповнити (набрати) під час подорожі. Розумним буде набрати бійців з відрізняються між собою характерами (навичками і талантами). На мій погляд, найважливіші навички в грі:
Легка зброя. Важке зброю. Механіка (ремонт і комбінування предметів), Водіння (різні машини, танк, вертоліт), Крадіжка. Злом. Виживання (пошук води, розділ тушок тварин, навички рейнджера і т.д.), Красномовство і Медицина. В The Fall величезна кількість предметів (трофеїв), не обов'язково все їх збирати, але якщо ви один з тих, хто спустошує карти повністю, то вам знадобляться всі персонажі. І не забувайте, що під час подорожі до вас можуть приєднуватися інші бійці.
Нагорода: початкова зброю.
Тренувальний табір.
Розробники могли б зробити окремий навчальний модуль, але надійшли мудрішими, створивши тренувальний табір. Всі елементи управління легко проглядаються, запам'ятовуються і налаштовуються в опціях гри, але наш інструктор покаже все це на практиці. Напевно, головним для вас відкриттям буде, що ваші партійці можуть перелазити через деякі перешкоди (огорожі, стіни). Гаразд, чого тягнути, згадуємо підлості зі старих добрих РПГ. Адже ось як не хочеться втрачати амуніцію, дану вам інструктором. Перед тим, як зайти в тир (за залізні ворота), викиньте всю отриману тут амуніцію на землю (передати партійцям не вийде), немає, я не псих, але після інструктажу у вас все відберуть назад, залишити що-небудь собі у вас не вийде. При повторному проходженні інструктажу амуніція в цьому випадку не з'явиться.
Торговець.
Торговця можна знайти, орієнтуючись по жовтої мітці на карті, такими мітками позначені всі торговці в грі. У грі немає грошей # 33; Я вам про це ще не говорив? Всі операції здійснюються шляхом класичного бартеру, тобто річ оцінюється і обмінюється на іншу річ згідно їх вартості. Ось тому дуже невигідно (клопітно) вичищати всі карти. Припустимо, ви зберете всю амуніцію, але обміняти її буде не на що і продати теж не можна. Ось і виходить, що вам доведеться тягати всі ці речі на собі або складувати на землі (зберігати предмети в контейнерах не передбачено). Можу тільки порадити обмінювати дешеві речі на більш дорогі, таким способом можна звільнити рюкзаки всієї команди і, головне, ви при цьому нічого не втрачаєте.
Скриня біля його прилавка з легкістю можна обчистити (торгаш ображатися не буде), звичайно, якщо у вас є відмичка і ваш навик злому не менш 80ти. На цій та на інших локаціях складно що-небудь зламати, володіючи низьким навиком злому. У більшості випадків все контейнери (скрині, ящики, сейфи та ін.) Забезпечені пастками, зустріч з якими не доставить приємних відчуттів. Добре, якщо у вас є здатність помічати пастки і знешкоджувати їх. Звичайно, навіть не будь-який сейф можна відкрити з великим досвідом злому, тому забезпечте свого персонажа талантом «Злом сейфа». Навіть зараз, коли ваші персонажі не обдарувала особливими талантами і прокачати навичками, вашим злодіям (Лін) не складе труднощів обчистити кишені парі десятків жителів. Ваш торговець - сама апетитна мішень, при вдалій спробі крадіжки можна вкрасти весь асортимент його товарів, ось тільки недобре це, та й для чого, якщо навколо повно різноманітної дичини.
Підказка: Побродивши по селищу, ви знайдете масу корисних речей, серед яких гвинтівка Calico M900 (дальність 33, вага 4.5), взяти яку можна з особняка президента. Пробратися в особняк можна тільки із зворотного боку двору, перелізши через паркан. Якщо у вас немає відмички, то туди сунутися немає сенсу. Відмичку купити або знайти тут не представляється можливим. Ще одна корисна річ - шкіряний обладунок (броня 4, вага 2.0). Його можна знайти в кошику, біля сушарні за будинком, східна частина поселення. Всі інші предмети або крадуться, або добуваються з використанням відмички.
Новий уряд HQ: Відвідати могилу батька.
Завдання: Відвідати могилу батька на сході.
Могила знаходиться з зовнішньої - східного боку поселення. Опинившись на місці, ви зустрінете трьох вандалів в камуфляжі, що їм треба і що вони там робили - невідомо. Я відчуваю вашу пристрасть до насильства, але поубавьте свій запал. Цих хлопців вбити ніяк не можна.
Досвід: 50 XP.
Новий уряд HQ: Поговорити з Девідом.
Завдання: Поговорити з Девідом, колишнім членом банди Ратскуллов.
Ідіть по дорозі на північ, і незабаром знайдете будинок Девіда або те, що від нього залишиться після вибуху. Там за будинком вам пощастить спостерігати таку сценку ...
Досвід: 150 XP.
Новий Саффорд: Ратскулли.
Завдання: Врятувати життя Девіду.
Девід - це колишній член банди відморозків Ратскуллов, саме так вони себе називають. Мужик одумався на старості років, перестав грабувати, зав'язав з випивкою і наркотою, навіть, напевно, кинув пити і курити, адже дитя треба виховувати. Але, як це буває, мафія не прощає зради і давай тероризувати бідного татуся. Зараз від вас вимагається або врятувати вашого інформатора, або допустити його загибель. В обох випадках ви отримаєте всю інформацію, а хід подій не надто зміниться.
А) У випадку порятунку Девіда, він попросить вас захистити село на сході і врятувати його дочка Сару від тих же Ратскуллов. Після виконання обох завдань Девід вкаже місце лабораторії з виготовлення наркотиків. Розташування складу зброї ви дізнаєтеся після звільнення Сари, оглянувши трупи Расткуллов.
Б) Якщо Девіда не вдалося врятувати, отримати завдання на захист села можна у Бена - глави поселення, він же попросить вас знайти Сару. Координати лабораторії розповість вам Бен, координати складу ви дізнаєтеся після звільнення Сари.
Підказка: Піднявшись на східну частину моста, ви знайдете аптёчку + 10 од.