Правила гри в нарди - ярмарок майстрів - ручна робота, handmade

Правила гри в нарди - ярмарок майстрів - ручна робота, handmade

Існує величезна кількість різновидів нардів. Однак при всій своєрідності, можна виділити найбільш загальні правила, які допоможуть швидко розібратися в будь-якому варіанті гри. Всі різновиди гри можна умовно поділити на два великі класи: довгі нарди і короткі нарди. Вони відрізняються тим, що в коротких нардах допускається збивати шашки супротивника, а в довгих - ні.

Короткі міжнародні нарди (backgammon).

Ігрове поле - дошка з 24 полів, або пунктів, які мають вигляд вузьких витягнутих трикутників. Пункти згруповані по 6. Ці групи називаються відповідно: будинок противника (пункти 24-19), двір противника (пункти 18-13), двір (пункти 12-7) і будинок (пункти 6-1). У противника нумерація пунктів - зворотна, тобто там, де у вас 24 пункт, у противника - 1. У кожного гравця є по 15 шашок. Їх початкова розстановка показана на малюнку.


Мета гри - провести свої шашки по ігровому полю, зібрати їх в своєму будинку і зняти з дошки раніше, ніж це зробить ваш противник.

Право першого ходу розігрується наступним чином. Кожен гравець кидає по одній кістки. Той гравець, у якого випало більше очок, отримує право першого ходу. Окуляри для першого ходу формуються з очок, що випали на кістках при розіграші ходу. Наприклад, один гравець викинув 2 очка, другий викинув 5 очок. Першим буде ходити другий гравець, на хід 2: 5. В процесі гри гравці кидають кістки по черзі. Свої кістки гравець бачить на правій половині дошки, кістки противника - на лівій половині.

Кількість пунктів, на які гравець може перемістити шашки, визначається викинутими кістками - шашки повинні бути переміщені на ту кількість пунктів, яке випало на кістках.

Рух шашок відбувається назустріч один одному - чорні йдуть від 24 до першого пункту, а червоні - від першого до 24 (якщо дивитися з боку чорних).

При переміщенні шашок можна ставити шашки на вільні пункти, або збивати поодинокі шашки противника. Якщо на пункті стоїть дві і більше шашок супротивника - пункт вважається зайнятим і на нього шашку ставити не можна. Переміщати можна або одну шашку, або дві шашки. Якщо переміщається одна шашка - необхідно, щоб проміжні позиції (хоча б одна) були вільні.

Якщо на кістках випало однакова кількість очок, то такий кидок називається "дубль" або "куш". У цьому випадку кількість очок, на яке гравець може пересунути кістки, подвоюється, як якщо б гравець кинув кістки два рази. В цьому випадку гравець має право перемістити до 4 шашок за один хід.

Гравець не має право не переміщати шашки, якщо у нього є можливість ходу. Якщо в такій позиції є можливість вибору тільки одного переміщення, гравець повинен зробити хід, який використовує більшу кількість очок. Якщо існують альтернативні ходи, один з яких використовує одну кістку, а інший - дві кістки, гравець зобов'язаний провести хід, який використовує дві кістки. Якщо гравець не має можливості пересунути свої шашки на випали кістках, він пропускає хід.

Якщо шашка супротивника стоїть на позиції одна, то можна ставити туди свою шашку, при цьому чужа вважається збитою з дошки і показується на середині ігрового поля - на "барі". За один хід можна збивати будь-яку кількість шашок.

Перш ніж рухати інші шашки, гравець зобов'язаний повернути на дошку всі свої збиті шашки - вони виставляються в будинок супротивника на допустиму позицію відповідно викинутим кісткам. При цьому можна збивати чужі шашки.

Гравець має право знімати шашки з дошки, тільки якщо всі його шашки знаходяться в будинку. Якщо в процесі зняття шашок противник збиває шашку, то гравець не має права знімати шашки, поки не призведе збиту шашку (або шашки) назад в будинок. Шашки знімаються відповідно до викинутими кістками. Якщо кількість викинутих очок більше, ніж потрібно для зняття найдальшої шашки, гравець зобов'язаний знімати спочатку найдальші. Гравець має право переміщати шашки в будинку, не знімаючи їх з дошки.

Короткі кавказькі нарди

Первісна розстановка шашок, правила ходу і виставлення збитих шашок - як в коротких міжнародних нардах (backgammon). Правила збивання шашок супротивника - відрізняються від правил в backgammon тим, що в своєму будинку, при збиття шашки противника, шашка повинна залишатися на місці.

Дошка для гри в довгі нарди складається з 24 полів, або пунктів, які мають вигляд вузьких витягнутих трикутників. Пункти згруповані по 6. Нумерація пунктів у кожного гравця власна.

У кожного гравця є по 15 шашок одного кольору (чорні і білі).

Також є дві ігрові кістки, які в нарди традиційно називаються "Зари".

Мета гри - провести всі свої шашки в будинок і зняти їх з дошки раніше, ніж це зробить другий гравець. У чорних будинок знаходиться на пунктах 1-6, у білих - на пунктах 13-18 (вид з боку чорних).

Право першого ходу розігрується наступним чином: гравці кидають по одній кістки, і у кого випало більше очок - той і буде ходити першим. В процесі гри кидають одночасно дві кістки. На початку гри всі 15 шашок розташовуються на 24 позиції - т.зв. "Голові". За правилами гри з голови можна знімати тільки одну шашку за один хід. Це правило має виняток для першого ходу. Якщо у гравця, який ходить першим, випадає дубль: 6-6, 4-4 або 3-3 - він має право зняти з голови 2 шашки. Відповідно другий гравець своїм першим ходом на дубль теж може зняти дві шашки, якщо він не зможе піти своєю однією шашкою повний хід.

В процесі гри шашки рухаються проти годинникової стрілки один за одним а не назустріч, як в коротких нардах. Коли гравець кидає кістки, то він зобов'язаний відповідно до випали очками пересунути свої шашки. Якщо на пункті стоїть шашка супротивника, то на цей пункт ставити свою шашку можна. Ходити треба строго на те число очок, яке випало на кістки. Рухати можна будь-яку кількість шашок. Не можна підсумувати окуляри на двох кістках - треба переміщати шашку спочатку на число очок, яке випало, на одній кістки, а потім - на число очок, що випала на другий. На одному пункті може стояти будь-яку кількість шашок. Гравець зобов'язаний, навіть на шкоду собі, використовувати всі випали окуляри. Якщо є два ходи, один з яких використовує одну кістку, а інший - дві, гравець зобов'язаний зробити хід, який використовує обидві кістки. Якщо у гравця немає допустимих ходів, він пропускає хід.

Вибудовуючи послідовність шашок, гравець не має права робити непрохідний заслін перед шашками противника, якщо попереду цього заслону немає хоча б однієї шашки супротивника.

У момент, коли все шашки вже заведені в будинок, гравець може починати зняття шашок з дошки. Висновок шашок відбувається наступним чином. Гравець має право зняти з дошки шашку, яка стоїть на позиції, що відповідає числу викинутих на кістки очок. Якщо таких шашок немає, то гравець зобов'язаний пересувати шашки з більш старших позицій. Якщо немає більш старших позицій - гравець знімає фішки з більш молодших. Знімати на кожному ході необов'язково, можна просто переміщати шашки в будинку.

Правила гри в нарди - ярмарок майстрів - ручна робота, handmade
Правила гри в нарди - ярмарок майстрів - ручна робота, handmade

Ключові слова

Схожі статті