- Location Росія, Севастополь
2. Під час гри "перша / остання реакція" вбивати можна тільки 1 людини за одну реакцію ".
3. У гри "король, кухар, кінематограф та ін ......" не можна грати, якщо залишилося менше 5 зеків # 33;
4. Будь-яку гру потрібно обов'язково закінчувати.
5. Граната, флешка і димовуха не рахуються речами. Якщо Т завдав шкоди комусь із КТ гранатою, флешкою або димовухи, КТ не мають права вбивати його.
винятки:
- 1. Граната вбила КТ. Тоді можна вбити Т.
- 2. Якщо КТ сказав гравцеві викинути гранату в інше місце, а він кинув її в бік КТ, то КТ має право вбити його за невиконання наказу.
1. Ув'язнені можуть бунтувати коли захочуть.
2. Ув'язнений має право зарізати охоронця, який стояв у нього на голові більше 3-ох секунд.
3. Ув'язнений має право не виконувати наказів головного охоронця, якщо він їх віддав не правильно.
4. Ув'язнений не має право заходити в зброярки.
5. Останній залишився в живих ув'язнений має право загадати бажання. (З'явиться меню.)
6. Ув'язнений має право вбити охоронця якщо він заважає виконанню гри.
7. При наказі не подавати ознак життя. Заборонено писати в чат, розмовляти в мікрофон, будь-який рух)
8. Ув'язненим заборонено навмисне натискати на кнопки через які вмирають зеки, тиснути машинками і т.д. (Бан 5-60 хв)
Правила для охоронців:
1. Гравцям яким немає 14 років за СТ грати заборонено. - [переклад за Т]
2. У кожного гравця команди охоронця повинен бути мікрофон. - [переклад за Т]
3. Охоронець не має права вбивати ув'язнених без причини. - [переклад за Т, бан на 30, 60 хв]
4. Дає накази тільки Гл. охоронець. Інші охоронці не мають права давати накази, крім:
• Наказ на викид зброї (з відліком 3..2..1..0);
• Перевірка AFK-гравців (з відліком 3..2..1..0);
• Прохання відійти від СТ (з відліком 3..2..1..0);
5. Охоронець не може наказати укладеним зайти в зброярки. - [переклад за Т]
6. Охоронці не мають права вбивати останнього ув'язненого. - [переклад за Т]
7. Якщо Адмін просить взяти Саймона, то його вимоги потрібно виконувати # 33;
8. Охоронець може вбити укладеного без попередження тільки якщо ув'язнений:
• напав або вбив другoго охоронця,
• Зайшов в зброярки,
• Не виконав наказ гл. охоронця
9. Всі охоронці повинні слухатися Гл.охранніка. - [переклад за Т]
10. Звіт на зброю дається тільки по імені гравця # 33; (Приклад: Нік "Петя". Петя зброю 3. зброю 2. зброю 1. зброю 0.)
11. Коли говорить головний охоронець, всі інші охоронці повинні мовчати, щоб не заважати ігрового процесу. - [переклад за Т]
Правила для гри Головним охоронцем (Саймоном):
1. Гол. охоронець зобов'язаний починати раунд з вітання.
2. Гол. охоронець повинен віддавати накази зекам з відліком. (3-2-1-0)
3. Гл. Охоронець може віддавати накази лише усно. Накази в чат не приймаються.
4. Гл. охоронець не має права віддавати накази, що ведуть до смерті ув'язнених.
5. Не можна віддавати накази під час гри (Король, слово і т.д) не закінчивши її # 33;
6. Початок гри «Саймона» має бути таким (Ніяким більше):
- Привіт зеки, сьогодні я ваш Саймон (3. 2. 1. 0)
7. Всі накази в грі «Саймон» потрібно починати зі слів "Саймон сказав.".
8. У грі «Саймон» потрібно скасувати наказ, після чого дати новий наказ.
9. Всі гравці повинні брати Гл. охоронця як мінімум 1 раз в 10 раундів.
10. Про гру (Хижак, Спарта, хованки) має бути оголошено в попередньому раунді Гл. охоронцем.
11. Перед початком гри (перша / остання реакція, король, кінематограф і т.д.) Гл. охоронець повинен пояснити правила
1. Адмінам заборонено переводити гравців за СТ.
2. Адмін сервера зобов'язаний перевіряти мікрофони знову зайшли за охорону.
3. VIP або ADMIN не має права відроджуватися, якщо залишився один ув'язнений.
4. VIP або ADMIN можуть відроджуватися:
• Якщо дозволив Гл. охоронець.
• ФД у всіх гравців.
5. Супер адмінкой можна користуватися тільки 2 рази за раунд # 33;
6. ADMIN повинен знати всі правила сервера.
Сенс гри в тому, що Т повинні виконуються накази тільки за наказом "Саймон каже". Будь-яка інша формулювання - обманка.
"Інтуїція"
Ведучий бере три автомати, з двох вистрілює все патрони і покладає автомати поруч. Завдання гравців вгадати в якому з автоматів є патрони, взявши зброю і вистріливши в повітря. Той, хто не відгадує - вмирає. Мінімальна кількість гравців - 8
"Росіяни гонки"
Т вибирають собі партнера і забираються один одному на голову (парами) і стають на старті (вказано провідним). За пострілу Діглі ведучого, все Т йдуть один на одного не падаючи до фінішу (вказано провідним). Чия команда першої доходить - виграє. Інша команда вмирає.
Якщо Т впав з голови товариша, то його команда зобов'язана повернутися до старту і почати з початку.
У гру можна грати тільки коли 4 Т.
"Метання Діглі"
КТ повинен розповісти Т куди кидати Діглі і хто первий.Бросать можна як на далеке, так і на близьку відстань. Обидва учасники повинні кидати з одного місця. Учасники не можуть торкатися до Діглі, поки не встановлено, хто виграв.
"Король"
Головний охоронець пише в чат слово, хто перший напише це слово, той і буде королем. Гл. охоронець запитує у Т яким королем він хоче бути
П'яний Король повинен вибрати одного охоронця, якого хоче вбити.
Злий Король повинен показати кілька Т, яких хоче вбити. (К-ть в залежності від кількості Т)
Добрий Король.По черзі кожен із зеків пише подарунок, який він подарував би королю.Король каже потрібно йому це чи ні. Якщо йому подобається подарунок, то Т залишається в живих, якщо ж ні - вмирає
Мертвий Король. той, хто напише першим слово, яке скаже саймон, буде мертвим королем. Саймон його вбиває.
1. Остання реакція означає, що останній, хто виконає команду, програє і буде убитий.
Приклад: Саймон каже: "Остання реакція сісти". Той, хто останнім присів - вмирає.
2. Перша реакція означає що перший, хто виконає команду програє.
Приклад: Саймон каже: "Перша реакція сісти". - Той, хто першим присів - вмирає.
Обмеження гри: максимум 5 ув'язнених.
Опис гри:
Ув'язнені підходять до стіни і малюють лого (якомога вище).
Той укладений, хто нижче всіх поставив лого, вмирає.
"Перший / Наступний"
Правила гри прості. По початку раунду, коли зеки ще в клітинах, Саймон оголошує гру.
Перший і наступний, хто вийде з клітин, буде убитий.
"Спарта"
Охоронцям (KT) Заборонено ховатися в хованки. підпирати двері ітд, (переклад / бан.)