У цьому Гайд ми Поговрим про типові помилки в закуп на пістолетних раундах в CS: GO
CS: GO - це гра, перемога в якій не може бути випадковою. Кожен ігровий матч як велика війна, що складається з безлічі дрібних битв, кожна з яких дуже важлива, але безумовно найважливішими є пістолетні Раунди.
Перемога в пістолетке дає величезну економічну перевагу в двох наступних раундах. Тобто при перемозі в пістолетному ви фактично гарантуєте собі в скарбничку 3 раунду. А Якщо ми подивимося на статистику перемог сторін, то виявимо, що майже всі карти в CS: GO кт-сторонні.
З цього випливає очевидний висновок, що пістолетний раунд за терористів по-суті є найважливішим раундом в грі, в разі взяття якого ми з величезною часткою ймовірності беремо ще два легких раунду за слабку сторону. Тобто з урахуванням двох взятих пістолеток ми заробляємо цілих 6 раундів. Це величезна перевага, але багато гравців цього не розуміють і ставляться до пістолетним раундів легковажно. В першу чергу легковажність проявляється в закуп. Закуп який при всьому бажанні не можна виправдати жодною логікою.
Перше і найгірше рішення яке вам взагалі може прийти в голову на пістолетному раунді - це не купити нічого.
Сейв восьмиста баксів ніяк серйозно не вплине на вашу економіку в разі поразки, а ось відсутність закупа сильно збільшує шанс цього самого поразки.
Друге - це покупка тільки П250.
Так, це дуже заманливо, адже всього 300 баксів. Але знову ж таки гроші на пістолетному раунді потрібно витрачати максимально. Тому краще відразу брати Файв-севен / Тек9 з раскідкой. Або п250 з раскідкамі або діффусамі.
Ну і третій з найгірших виборів - це покупка Діглі.
Вся принадність Діглі розкривається не в пістолетних, а в форс-раундах. Тому як там з його допомогою, всього за 700 $ можна ваншотіть супротивників через каску, і що більш важливо на будь-якій дистанції. Але на пістолетних раундах немає касок, а як ми знаємо в цьому випадку навіть стандартні пістолети вбивають в голову з одного попадання. Винятком є лише глок, який ваншотіт тільки на ближніх дистанціях. Більш того у стандартних пістолетів більше патронів в магазині, менше розкид, швидше зведення і вони БЕЗКОШТОВНІ.
Друга причина закуповувати броню це відсутність ефекту АІМ-Панча, тобто при попаданні в вас кулі приціл НЕ буде стрибати, що вже само по собі є величезною перевагою. Знову ж самий класичний приклад спливає саме за KT, і саме проти Глок.
Взагалі іноді складається враження, що люди граючи з Глоком наче зачаровує, логіка і свідомість вимикається і єдиний процес який вони в цьому стані можуть виконувати - це безперервний біг і спам стрілянина в тіло супротивника. Це абсурд, але це працює якщо їх противник грає без броні. Тому потрапляючи в капкан ланцюгового АІМ-Панча вбити когось ставати нездійсненним завданням.
Завжди дивіться на закуп вашої команди.
Особливо якщо ви граєте в соло, особливо якщо ви граєте за КТ. Чекайте і дивіться, що купує ваша команда. Якщо все купують броню, то вам дійсно варто купити витратних матеріалів. Навіть одна добре використана флешка може серйозно перевернути раунд, те ж саме стосується і Смоков, однак безумовним пріоритетом будуть дифузії. Кожен день безліч раундів, а згодом і матчів програється просто, банально через те, що ніхто не купив дифузії.
Тепер питання, хто сьогодні отримає зниження в званні, а потім буде говорити про поганих тіммейтов? Правильно, не ви. Тому що ви, після цього гайда, ну я сподіваюся, зробите правильні висновки і буде закуповуватися правильно, прямо як бабуся в Пятерочка :)