Прикріплення зброї і спеціальних ефектів до бойових одиниць - навчання різний

Прикріплення зброї і спеціальних ефектів до бойових одиниць

Перший крок - завантажити необхідну модель. Не секрет, що в Інтернеті багато підлозі готових моделей, з прикріпленням яких можуть виникнути проблеми, тому що їх не дуже-то і легко імпортувати. За всіма правилами на сайті, де викачується модель, повинна бути вказана вся інформація про імпорті (шляху, текстури і.т.д.). Я скачав ось такий кривавий ніж.

Прикріплення зброї і спеціальних ефектів до бойових одиниць - навчання різний

Тепер потрібно створити здатність-пустушку (або Дамм-здатність), щоб створити і прикріпити ефект. Я буду використовувати здатність "Предмет: підвищення захисту (+1)", тому що ця здатність не показується у героя, а також дуже просто змінювана.

Дайте здатності нове ім'я.
Змініть поле "Додатковий захист" на 0, тоді від здатності не буде ніякого ефекту.
Змініть поле "Графіка - Мета" на ваш файл моделі.
Змініть поле "Графіка - Вплив на ціль 1" на точки прикріплення. Якщо ви хочете прикріпити на ліву руку, тоді додайте рядок "left", потім рядок "hand".
Змініть поле "Графіка - Задати сценарій впливу" на кількість точок, які ви додали. У мене це буде 1.
Змініть поле "Відноситься до предмету" на "Ні", щоб ми могли додати цю здатність бойової одиниці.

Прикріплення зброї і спеціальних ефектів до бойових одиниць - навчання різний

Готово!
Тепер потрібно просто додати створену нами здатність нашої бойової одиниці. Ось, який у мене вийшов Повелитель Жаху:

Прикріплення зброї і спеціальних ефектів до бойових одиниць - навчання різний

Ще простіше зробити Тригерні дією "Спецефект - Create special effect on unit"

Можна також дати створену здатність предмету, тоді при підбиранні предмета героєм до нього буде кріпитися спецефект, а при падінні його не стане.

Базові точки прикріплення:

overhead (знаходиться над головою юніта, нерухомий при будь-анімації юніта)
head (на голові юніта, переміщається разом з анімаціями)
chest (на тулуб юніта, також хороша для крил)
origin (між ніг юніта)
hand (руки)
foot (ноги)
weapon (зброя - тільки для героїв)
sprite (для будівель)
medium (для будівель)
large (для будівель)

Додаткові точки прикріплення (поєднувати з базовими):

left (ліва)
right (права)
mount (для прикріплених)
rear (для техніки)
first (для будівель)
second (для будівель)
third (для будівель)
fourth (для будівель)
fifth (для будівель)
sixth (для будівель)
rallypoint (для будівель)
ПРИКЛАД:

Прикріплення зброї і спеціальних ефектів до бойових одиниць - навчання різний

Схожі статті