Принцип роботи світлового індикатора dualshock 4 на прикладі killzone shadow fallzyxgame, zyxgame

Одним з цікавих нових доповнень до DualShock контролера для PS4 є світловий індикатор. У поєднанні з новою камерою PlayStation Eye, світловий індикатор відкриє багато цікавих функцій PlayStation Move (Це зробить кооперативний режим гри розумнішими і цікавіше). Проте, є і інша смакота для світлового індикатора, про що свідчить Killzone: Shadow Fall.

«Індикатор не потрібно камера для роботи», Sony, Шухеі Йошида пояснив Edge. Навіть при отсоединенной камері, світлодіодний екран дозволить гравцям швидко визначити, який контролер залишається за ними. Крім того, «гейм-дизайнери можуть використовувати його для якого-небудь ефекту», сказав Йосіда.

«Наприклад, коли гравець втратив якусь кількість здоров'я, колір може змінитися з зеленого на червоний. Як в демо Killzone, якщо ви дивилися гру Стівена, то помітили, що вона вже має цю функцію », зазначив він. «Люди дивилися на головний екран, але Стівен був обличчям до аудиторії, показуючи, як світловий індикатор змінив колір, коли він був збитий супротивником. Як він втратив очки життя, колір змінився з зеленого на червоний і, коли він поповнив своє здоров'я, він повернувся на зелений. «

Так само і з деякими іграми з підтримкою PlayStation Move, в яких кулька міняв колір. Наприклад, в Sorcery, куля змінює колір, грунтуючись на тому, яке заклинання ви вибрали. Проте, з PS4, кожна гра буде в змозі запропонувати додаткову інформацію через світловий індикатор.

Поділитися посиланням:

Навігація по публікаціям

Connect with / Увійти за допомогою: