(0 голоси, середнє 0 з 5)
Тема артилерійського прицілу сьогодні активно обговорюється численними любителями однією з найпопулярніших онлайн ігор сучасності - World of Tanks. При цьому аспекти дискусії можуть бути самими різними, починаючи від історичних особливостей відомості представленої техніки і закінчуючи ефективними способами поразки ворожих гравців. Як з'ясовується, далеко не всі любителі артилерії в World of Tanks досконально уявляють собі, як працює приціл на даному типі знаряддя. Саме про визначальні нюансах ефективного використання цього важливого елемента ігровий механіки ми і постараємося розповісти далі більш детально, торкнувшись найбільш суттєві деталі.
Отже, головними умовою наведення арт-прицілу є натискання клавіші
Подивившись на малюнок 1, можна помітити, що в еліпсі прицілювання є 36 дрібних точок, які поступово звужуються в міру того, як точність пострілу досягає свого максимального значення.
На малюнку 2 зеленою лінією позначений відрізок «ідеальної траєкторії», в той час як сині лінії навколо представляють «граничні траєкторії», на яких снаряд віддаляється від ідеальної дуги попадання. Всього «граничних траєкторій» налічується 36 штук, а при найменшому серйозному зсуві прицілу вони постійно розраховуються заново, поступово оточуючи точку прицілу.
Спочатку відзначимо, що досвідчений власник артилерійського знаряддя, бачачи таку картину, як на малюнку 1, зможе достовірно розрахувати ймовірність попадання снаряда. В такому заході приціл стане незамінним помічником, що забезпечує до 100% підсумкового успіху пострілу і максимальне заподіяння шкоди.
Зелені точки тут показують, що випущений снаряд може незначно (близько 5% ймовірності) відхилитися вліво або взагалі не долетіти до потрібного об'єкта. Безумовно, цей факт можна не брати до уваги, так як снаряд, швидше за все, не потрапить в розташовану поруч дах будинку. Проте, теорію ймовірності ще ніхто не відміняв, тому абсолютної гарантії потрапляння в ціль на артилерії не існує. Завжди варто брати до уваги і той факт, що при стрільбі в складних умовах (наприклад, між міських будівель), навіть сама незначна ймовірність відхилення траєкторії може мати визначальне значення. Іншими словами, приціл хоч і допомагає потрапити по об'єкту, однак думати за гравця не вміє.
Зелені точки в процесі прицілювання найбільш важливі, оскільки вони показують гравцеві, куди в результаті пострілу потрапить снаряд. Вони окреслюють частина еліпса, який розділений на кілька областей. Якщо їх подумки зафарбувати, то можна оцінити площу ураження. Саме дане творче вміння і зумовлює успішне нанесення шкоди супротивнику, навіть якщо постріл і не потрапив точно в ціль.
У висновку, розглянемо стан зелених точок, які іноді шикуються в лінію. У такій ситуації на шляху польоту снаряди виявилася стіна будинку, а ймовірність попадання його в цю область вкрай висока (приблизно 25%) Розрив снаряда трапиться на стіні і не принесе ніякої шкоди противнику, що робить постріл вкрай неефективним і непродуманим.
Таким чином, при грі World of Tanks на артилерійської установки головними умовами, які слід враховувати в першу чергу, залишаються ідеальна траєкторія польоту, пофарбована зеленим кольором, а також послідовне зведення еліпса, що складається з 36 точок. Правильний розрахунок часу прицілу і продуманість кожного пострілу, без сумніву, принесуть успіх гравцеві і значно підвищать шанси на виграш усієї команди.
Чат World of Tanks
Останнє повідомлення: 2 років, 11 місяців тому
Увійдіть, щоб відправляти повідомлення