Про клани

Через два роки існування гри "Легенда про вампіра" розробники ввели клани в саму гру, як і обіцяли в своїх анонсах. У всіх соц мережах стали з'являтися клани, як і належить для вже сформованих груп гравців, так і просто для задоволення своєї цікавості. Кому просто цікаво можуть почитати інформацію нижче, не витрачаючи перли на створення клану.

Створити клан можна з 20 рівня персонажа за 20 перлин, а приєднатися, до створеного клану, з 10 рівня. Вступити в клан можна тільки на запрошення Магістра або Командора.

Про клани
Про клани

Усередині клану існують ранги:

Магістр - може: редагувати герб для клану, назва клану, опис клану, залишати повідомлення для членів клану, підвищувати / знижувати ранги членів клану, приймати і видаляти з клану. Подібно всім членам клану, Магістр може вносити золото і перли в загальну казну клану, які потім знадобляться, зокрема, для кланових будівель. Віддавши свій пост Магістра, присвоюється посаду Командора, після чого можна покинути клан.
Командор - може виганяти інших кланових представників нижче свого рангу і приймати нових в клан, здатний вносити золото і перли в казну клану.
Лицар - здатний вносити золото і перли в казну клану.
Зброєносець - може тільки поповнювати казну.

З рангами ознайомилися, тепер перейдемо до докладного розгляду функціоналу клану від імені Магістра, так як у нього більше можливостей.

Відкривши вікно клану, побачимо інформацію клану. Вкладка так і називається "Інфо". Тут можна міняти герб, назву клану, опис, і повідомлення Магістра для соклановцев над журналом подій клану. У журналі клану, хто може називає його балкою або ще як, відображаються дії відбуваються в клані, такі як поповнення скарбниці, поліпшення споруди, вступ в клан, вигнання або добровільний вихід з клану.

Про клани

Тут же можна поповнити казну

Про клани

Склад клану сортується за рангом, серед однакових рангів сортується за кількістю перероджень, і потім по досвіду. Саме в цій вкладці можна підвищувати / знижувати ранги членів клану, видаляти з клану і висилати запрошення в клан друзям. Якщо ви бажаєте вийти з клану, то потрібно знайти себе в складі і натиснути на хрестик, який з'явиться при наведенні мишки на смугу з вашим персонажем. При наведенні мишки на члена клану Магістр зможе побачити скільки соклановец вніс до скарбниці золота, перлів і скільки днів він знаходиться в клані. Усередині складу є зручний пошук по імені в соц мережі і нику персонажа, який напевно дуже стане в нагоді, коли максимальне число учасників значно збільшиться. Також можна скористатися пошуком серед друзів, при відправці запрошення в клан.

Про клани
Про клани

Для всіх, крім Магістра дана вкладка всього лише для інформації, де можна подивитися рівень будівель і їх бонуси. Магістр ж може покращувати будівлі за рахунок скарбниці, накопиченої в клані, і заробленого рейтингу. Перший рівень замку здатний вмістити в себе 5 чоловік, другий - 10 осіб, вартість поліпшення замку до другого рівня 50 000 золота. Щоб поліпшити замок клану до третього рівня і отримати можливість вмістити 15 осіб потрібно 100 000 золота і 2 000 рейтингу. Рейтинг ще не введений в гру, тому поліпшення клану вище другого рівня не можливо.

Про клани

Кланові битви (clan wars / КБ / КВ) проходять в кілька фаз:
1) Фаза підготовки до битви (8 годин) починається з моменту нападу на ваш клан або вашим кланом на який-небудь інший клан. Під час цієї фази можна покращувати будови, поповнювати скарбницю; не можна -покідать / вступати в клан

Про клани

2) Фаза битви (2 години). Початок цієї фази вказується в стрічці новин клану, за московським часом. Можна активувати будови (вівтарі, вежу). У цій фазі необхідно раз в 5 хвилин (або пропускаючи очікування, за 5 перлин кожне) натискати на кнопку "Почати бій". Дії схожі з боями на арені, але немає можливості викликати вихованця. Противник для бою вибирається довільно. Максимально можливий шкоди за один бій дорівнює 48050 одиниць утрати (30 рівень) і мінімальний 200 (1 рівень, перевертні можуть потрапити в клан з 1 рівня). До загального шкоди зараховуються як виграшні бої соклан, так і програшні, після закриття вікна, який повідомляє про перемогу або поразку. Після закінчення фази битви виграє той клан, у якого набереться більше шкоди. Якщо обидва клану мають однакову кількість шкоди, то програє нападник клан.

Про клани

3) Фаза збору трофеїв (1 година). На цій фазі клан-переможець може зібрати трофеї (рейтинг, зарахування кланових досягнень).

Про клани
Про клани

4) Фаза втечі (1 година). Якщо клан-переможець не зібрав трофеї, то у того, хто програв клану є можливість втекти, не втративши рейтинг (але обнулится гліф вітру). У клана- переможця все ще є можливість зібрати трофеї, поки ті, хто програв не втік.

Після збору трофеїв або втечі, у клану, якому кинули виклик, не залежно від результату битви (перемога / програш), активується безкоштовний міст на 12 годин, відлік йде від завершення фази битви.

Про клани
Про клани

Якщо трофеї не зібрав і той, хто програв клан не втік - битва анулюється:
- гліфи залишаться незачепленими (корисно для гліфа вітру, якщо клан програв, є можливість залишити набрану кількість безперервних перемог в гліфів. якщо переміг клан раптово заснув або вдалося домовитися),
- особисте досягнення "жива легенда" не зараховується,
- у клану, якому кинуто виклик, що не активується міст, а й у не буде повторної спроби напасти на нього, т.к потрібно чекати 5 днів

Рейди теж в розробці

Про клани

клановий чат

Гравці, що складаються в клані, можуть потрапити в клановий чат. Редагувати його ніхто не може. У списку "хто в чаті", біля імен персонажів або ників, можна побачити зірочки відповідні рангах в клані.
Магістр - одна велика зірка
Командор - 3 маленькі зірки
Лицар - одна маленька зірка
Зброєносець - без зірок

Про клани

Схожі статті