Отже, ми сподіваємося, ви вже прокачали персонажа до 3-го рівня, оскільки тільки починаючи з нього можна отримувати професію.
Все професію виходять в університетах, які є в кожному місті (в Vault Сіті він знаходиться на Location [24 / -46] Vault Industry | Univercity).
Перша професія, яка рекомендується для гравців початкових рівнів, це старатель.
Професію рекомендується брати відразу після отримання 3-го рівня.
Професія дуже хороша для персонажів 3 8 рівнів, але багато гравців вважають за краще залишатися старателями до більш високих рівнів.
Старателів створені всі умови для зручного «копання», тобто видобутку ресурсів з шахт.
Це один з основних способів для заробляння грошей на початкових рівнях.
- Старателі в основному користуються холодною зброєю, професія дає плюс до навички холодного (+ 25% в середньому).
- Також є плюс до легкого зброї (пістолети) (+ 25%).
- У старателів збільшений обсяг рюкзака (+ 40%).
- В основному представникам цієї професії доводиться мати справу з щурами, тому у них виробився імунітет до отрути (підвищений опір).
- До особливих плюсів професії можна віднести команду // battle. яку можна застосовувати в шахті для нападу на монстрів.
- Старателі не користуються важким і енергетичною зброєю, у них до нього мінус (-50% від вашого досвіду).
- Старателів не потрібно багато пересуватися по поверхні, тому вони мають мінус -20% до швидкості пересування.
- Оскільки професія передбачає бої в шахтах, то на поверхні можливі осліплення і паніка.
Квест на отримання професії:
Добути в шахті хвіст зеленої щури. Шлях до потрібної штольні підкажуть старі шахтарі Edvin Worker і Tom Digman, які працюють в шахтах 57/32 і 0/3.
Також потрібно сума мінімальних навичок володіння на холодну + легке не менше 10 і 25 монет на сертифікацію (+30 монет коштує взяття квесту).
У підсумку: ми отримуємо професію ідеальну для «маленьких» і для гравців, які намагаються заробити стан.
P.S .: недавно була введена нова гармата для старателів, що значно полегшує прокачування в шахтах. Зброя - вище всяких похвал.
В підсумку. хороша професія для тих, хто любить бігати за куполом по заслонам,
і може витягти з цього максимальну вигоду.
Менш прибуткова професія ніж старатель.
Квест на отримання професії:
Принести 3 сторінки з старого сталкерського щоденника +200 мідних монет за сертифікацію.
(Квест дуже довгий, займає більше 1 доби реального часу).
3 КОРСАР
Корсар - професія для грабіжників і розбійників.
Корсари шукають свою жертву за межами міста і грабують її,
При цьому отримуючи з неї частину «расходников» - патрони, тощо
- Плюс до середнього зброї.
- Швидкість пересування за куполом + 20%.
- Знижено дальність пострілу на 1 клітину.
- Отримує менше досвіду.
- Не може заходити в самі глибини шахти.
- Може створювати клону в порталі (за некотрая суму).
У підсумку - ідеальна професія для грабіжників.
Квест для отримання професії:
Знайти персонажа Herod недалеко від Isle De Muerto. Виконати його завдання - вбити 30 чоловік не нижче твого рівня. 5 представників клану Military Police свого рівня або вище або 2 рейнджерів і персонажа Ranger Maverick. Не забудьте гроші для старого пірата.
4 ІНЖЕНЕР
Інженер - професія для любителів енергетичної зброї а також будь-яких високотехнологічних приладів (пси-джаммери, турелі, тощо)
Тільки інженери можуть будувати дороги, виявляти автоматичні шахти.
Процеси виробництва, запущені інженерами, йдуть швидше.
- Плюс до енергетичного зброї, медицині, мінування, електроніці (+ 25%).
- Підвищений опір радіації (+ 20%).
- Мінус до холодного середньому і важкому зброї (-50%).
- Швидкість пересування за куполом -20%.
- Збільшено час лікування в лікарні.
- Підвищена чутливість до паралізації.
Квест для отримання професії:
Сумарний показник Інтелекту і Інтуїції повинен бути не менше 30, а навик володіння електронікою не менше 10 + 450 мідних монет за сертифікацію.
(Немає квесту як такого, є лише умови для отримання професії).
У підсумку: хороша професія для обслуговування шахт, доріг, заводів, тощо
Також непогана професія для PvP.
5 найманців
Це професія для тих, хто хоче спробувати себе в PvP.
- Плюс до метательному, середнього і важкого озброєння.
- Плюс до кількості ОД персонажа.
- Збільшена чутливість до отрути.
- Мінус до легкого, холодного і енергетичного зброї.
- Збільшено опір радіації (-10%).
Копати найманцем можна, але не дуже зручно.
Квест для отримання професії:
Сумарний навик володіння середнім, важким і метальним зброєю повинен бути не менше 30, принести голову Стича-альбіноса +250 мідних монет за сертифікацію.
6 ТОРГОВЕЦЬ
Це професія для торговців :-)
При отриманні цієї професії персонаж отримує можливість виставляти товар на «вітрину», що є дуже зручним способом продати його.
- Збільшено об'єм рюкзака на 80%
- Можливість робити оголошення про покупку # 92; продажу без претензій з боку поліції
У торговців великі мінуси в бою, так що прокачувати торговців вкрай складно.
У підсумку: ви хочете торгувати? Ця Професія для вас!
Для отримання професії потрібно: Купити ліцензію торговця в мерії будь-якого міста +800 мідних монет за сертифікацію.
В Time Zero є й інші професії, але вони зустрічаються рідко, тому не представляють собою інтересу, тому розглядатися не будуть.
Так само є професія псионик, але вона сильно відрізняється від вищезгаданих, тому буде розглянута пізніше.
Рада з вибору професії:
1-2 кр- без професії
3-8 кр- старатель
8 кр- заводимо мульта- торговця
Далі-залежить від уподобань, але я рекомендую
9-13 ур - сталкер
14-16 кр- найманець