Про створення відкривають титрів гри престолів - 🐺 7королевств

Про створення відкривають титрів гри престолів - 🐺 7королевств
Енгус Уолл з компанії Elastic, відомої своїми заставками до серіалів «Big Love», «Rome», «Carnivale», розповів про те. як були створені відкривають титри «Ігри престолів». Згодом в інтерв'ю іншому виданню він доповнив свою розповідь подробицями і начерками.

Років зо два тому Керолайн Штраус зателефонувала мені. З нею ми працювали над Carnivàle, Rome і кой-якими іншими дрібнішими проектами HBO. Ми тоді обговорили питання того, що Гра престолів не має нічого спільного з відомим нам на Землі. Її події розгортаються в світі, який існує лише на папері. Подібно до того, для чого служить карта в фентезі книгах, ми зрозуміли, що потребуємо такої карті для серіалу.

В оригінальному сценарії Ден Вайсс і Дейв Беньоффа накидали сценарій заставки, в якій ворон пролітав нехай від Королівської гавані до Вінтерфелла. Ми зробили пару начерків з цією ідеєю, але коли пілот був знятий, вони покликали нас і сказали: «Глядачам буде непросто орієнтуватися, де вони. Може, ви зробите карту? Не просто послідовність місць, а так, щоб люди точно знали, де вони знаходяться, коли ми перескакуємо з одного місця на інше ». Ідея добре працювала з тим, щоб дати уявлення, де відбувається поточну подію, але такі вкраплення обривали розповідь. Ми вивчили синопсис першого сезону, зрозуміли, що потрібно для створення таких вставок для 10 його епізодів, але через те, що вони обривали оповідання, ми повернулися до первісної ідеї послідовності назв.

HBO хотіла мати карту, на зразок тих, з яких починаються Володар кілець і подібні книги.

Але ми хотіли подати цю карту якось інакше, ніж в масі фентезійних проектів. Так ми прийшли до ідеї світу всередині сфери.

Потрібно було так зробити, щоб карта виглядала зробленої в ті часи, і це негайно навело нас на спогади про механізми Леонардо да Вінчі. Ми хотіли, щоб результат виглядав, як робота справжнього механізму, знятого на справжню камеру.

Створена на комп'ютері «камера» імітує наближення до панорами то одного, то іншого королівства, вихоплюючи поглядом виступає герб родини.

Цей герб розташовується на головній шестерні, яка запускає анімацію. Так що моделі замків і міст висуваються вгору з дна карти. Під поверхнею карти розташована система шестерень, і якщо придивитися, видно, що і приховані, і зовнішні шестерні зчеплені між собою.

У центрі сфери світу горить сонце, а на стрічках, що обвивають його в цій астролябії, викладена коротка історія Вестерос: ось дракон рятується від Рока Валіра - виверження вулканів і страшних пожеж; потім лев, вовк і олень нападають на три його голови, і нарешті, олень-переможець сходить до сонця, а інші звірі схиляються перед ним. З огляду на величезну армію прихильників книг, Уолл намагався бути максимально точним у деталях; щось подібне він вже робив для «Рима», зобразивши справжні графіті зі стін Вічного міста. Проте пильні шанувальники все одно знайшли помилки: у деяких героїв (Емілія Кларк, Софі Тернер) поруч з ім'ям розташовані іконки, які не відповідають їхнім будинкам (згодом виправлено), а ще в одного вибір іконки помилковий або є спойлер:

Від епізоду до епізоду заставка трохи змінюється:

Але в деталі стосовно них Уолл не розповідає: почекайте і насолодитеся свого часу.