Професії арени рудокоп (ліс) - сайт офіційного міжрасового клану - орда

Що вам потрібно знати про професію рудокоп?

Умови: Для придбання професії потрібна чистота. Вартість професії низька (всього 100 сірих соток). Це робить покупку професії можливої ​​навіть для низьких рівнів. Так само низька ціна інструменту: кирка рудокопа (100 використань) коштує всього десять соток.

Професії арени рудокоп (ліс) - сайт офіційного міжрасового клану - орда

Вистачає інструменту, в залежності від ігрового онлайну, від 1-4 днів.

Окупність: Професія рудокоп, при належному якост окупає себе за тиждень. Денна прибуток на початкових рівнях професії до 30 сірих соток. На високих рівнях до 300 соток на добу.

Витрачається час: для повсякденної прибутку, до 8 годин на день.

1) З платиною вихід в ліс вам буде коштувати безкоштовно (з золотом 5 соток) А за день на перших рівнях, за повний день крафта (близько 8 годин) заробіток становить від 10 до 30 соток.

(Звичайно на більш високих рівнях, починаючи з 2, видобуток буде приносити набагато більше прибутку, але до заліза допустимо вам доведеться Крафт мінімум півтора місяця)

Постійно віднімати з прибутку від видобутку, вартість виходу в ліс буде дещо образливо і затратно. Звичайно перса можна залишити в лісі і протримати так і понад дві доби, але ліс завжди може лагнуть, викинувши вас в місто, а в цьому випадку ВСІ ресурси (Програмі байдуже Крафт ви в лісі 15 хвилин або 3 дні) зникнуть. Ви опинитеся в місті з обнулити сумкою і використаної киркою. Збиток вам ніхто відновлювати не буде.

На залишеного персонажа може напасти розбій - та ж історія, виліт в місто, великий мінус і нова витрата на вихід в ліс = 5 соток.

2) Коли ви знайшли камінь, і з'явилася табличка, що мідь (праворуч, ліворуч, прямо) можна починати рубати. У камені може бути від 1 до 10 одиниць руди, але от1 рубки вам в сумку відправлятиметься тільки 1 одиниця. Отже після знаходження вам доведеться рубати камінь до 10 разів.

З платиною - 5 хвилин (тобто в теорії це вже збільшує вашу видобуток фактично вдвічі, знову-таки - безкоштовний вихід)

3) При Крафт після рубки каменю у вас може з'явитися травма на 5 хвилин.

Не так багато, але з травмами Крафт можна. Отже процес знову сповільнюється.

У платини є 2 абілкі миттєвого лікування травми, у золота тільки 1. Продовжуємо підраховувати.

Висновок: Платина для крафта обов'язкове, а з золотом Крафт (принаймні перші рівні) безглузде заняття.

Доведеться згадати найголовніший мінус професії - довгий і нудне тикання мишкою по одноманітному лісового фону.

При пошуку руди кожен камінь спершу доведеться обнаружіть- просканувати (є і порожні камені, від рубки яких вам нічого не прийде, але такі камені можна обчислити) Без цього камінь, в якому є ресурси, зникне, не давши вам ні грама бажаного. Спершу камінь потрібно знайти, для цього спеціальною кнопкою вам доведеться його просканувати, (1 сканування = 30 секунд)

Сканувати частіше доведеться не один раз (на першому рівні що б з упевненістю сказати, що в камені немає міді, вам доведеться сканувати його до 15 разів - це максимальна кількість сканувань у мене - до знаходження в камені руди, це вже хвилин 10 вільного часу, а якщо камінь порожній, то доведеться переходити до наступного і так пошук рудосодержащего каменю може затягнутися нема на 1 година) Сканувати доведеться до тих пір поки не з'явиться така табличка:

Професії арени рудокоп (ліс) - сайт офіційного міжрасового клану - орда

1) Клан з форпостом. Форпост - це споруда в лісі, яку клан може звести практично в будь-якому місці. Після завершення будівництва, із замку в місті, в форпост можна буде здійснювати Телепорт і виходити в ліс не з міських воріт, а відразу з Форту. Так як форпост можна звести у локацій з ресурсами, це значно збільшить вам швидкість крафта. Чому?

А тому що ресурси є не скрізь. Крафт можна тільки в спеціальних зонах, де ресурси постійно виникають і оновлюються. Наприклад, від Утеса до найближчої локації з Рудой йти від 15-30 хвилин, а з форпостом можна опинитися в цих локаціях миттєво.

До речі, якщо цікаво, Форпост виглядає так:

Професії арени рудокоп (ліс) - сайт офіційного міжрасового клану - орда

2) Щоб рівень пролетів миттєво, потрібні друзі з високими рівнями професії. Навіщо, буде описано нижче.

3) Необхідно гарне орієнтування в картах Ареновскіх локацій. Заблукати і не вийти із здобутими ресурсами може кожен, а недосвідченому в лісі заблукати раз - плюнути.

На мій погляд найзручніша з карт Арени це карта Таємної Правоохоронці

4) Ринок збуту. Що б не продешевити (а руду потрібно продавати в місті на ринку в приватні руки) бажано мати постійних клієнтів, яким без торгу можна здавати руду по вже обговореної ціною.

Наприклад, я накопав мідну руду, що б отримати хороший прибуток встановив на неї ціну: Хороша руда - 0.45 Руда з домішками 0.35 Мідні самородки - 0.55 (одна одиниця)

На ринку ж можуть запропонувати купити руду по 0.25 -0.30-0.32 А для нас це невигідно вірно? Але і руду продати треба!

Так що встановлюйте корисні знайомства вчасно.

До речі, в кратце поясню чому одні типи ресурсів коштують набагато дорожче інших.

1) Ресурси в арені потрібні для будівництва. Щоб побудувати що-небудь, потрібно зібрати вказану кількість ресурсів. Не буду приводити точних цифр.

Припустимо, для побудови будь-якого об'єкта (А) вам знадобиться 50 міді, але мідь можна замінити 30 заліза або 10 золота при цьому умови для побудови будуть дотримані і робота здійснена

(Числа взяті від балди, але суть відображають вірно)

2) Рідкість. Якихось ресур греблю гати, а якісь потрібно довго шукати. забираючись в дуже далекі квадрати.

3) Фактично повернуся до першого пункту. На деякі споруди потрібно буде покласти тільки певну кількість зазначених ресурсів, замінити більш дешевими не вийде.

Це міфічний ресурс. Добувати його можна тільки з 4ого рівня професії. Зовні він виглядає як залізо, але добувати його можна тільки в далеких локаціях (типу островів)

Ну і найцікавіше, ресурси відрізняються в вартості ще й тому, що добувати різні їх типи можна в залежності від рівня професії.

Постараюся пояснити детальніше. Рівень дається за досвід. Один знайдений і зрубаний ресурс дає +1 рейтингу до професії. Можуть випасти різні евенти (таблички) додають до +5 рейтингу, але про них пізніше. Так ось, в основному 1 ресурс = 1 одиниці рейтингу. Навіщо качати професію? Є дві причини:

1) Видобуток більш дорогих ресурсів. дивіться:

Руду можна добувати з 0 рівня професії, крім неї до 2 рівня рудокопа копати нічого буде не можна.

0 рівень - від 0 до 1000 очок рейтингу.

1 рівень - від 1000 до 2500 очок рейтингу.

Залізо (разом з рудою) буде доступно з 2 рівня рудокопа включно:

2 рівень - від 2500 до 5000 очок рейтингу.

3 рівень - від 5000 до 7500 очок рейтингу.

Золото з 4 рівня включно:

4 рівень - від 7500 до 10 000 очок рейтингу.

5 рівень - від 10 000 до 15 000 очок рейтингу.

6 рівень - від 15 000 до 25 000 очок рейтингу.

7 рівень - від 25 000 до 35 000 очок рейтингу.

8 рівень - від 35 000 до 50 000 очок рейтингу.

9 рівень - від 50 000 до 70 000 очок рейтингу.

10 рівень - від 70 000 до 100 000 очок рейтингу.

11 рівень - від 100 000 до 150 000 очок рейтингу.

12 рівень - більше 150 000 очок рейтингу.

2) Також при підвищенні рівня професії, збільшується шанс швидше знайти руду. Наведу приклад:

Мідна руда. На 0 рівні що б визначити точно чи є в камені руда мені потрібно його сканувати до 10-15 разів, а потім рубати або починати сканувати інший. На 1 рівні, камінь вже можна сканувати до 5-6 разів. на другому ще менше.

Те ж саме відбувається і з іншими видами руди.

Мідь (ймовірність знаходження ресурсу в%)