Заклик відбувається в храмі фракції в розділі зал Прізивателя. Внизу цього розділу видно список сувоїв призову монстрів (які в даний час знаходяться в Вашому інвентарі).
Час призову - моментальне.
Шанс успішного виклику монстра дорівнює: ((рівень заклинателя + мудрість / 10) / (рівень бота + 5)) * 100%.
Якщо шанс призову занадто малий, перерозподіліть параметри на мудрість, скориставшись обнулити.
У разі вдалого призову монстра 10 рівня і вище відбувається зростання професії заклинателя на одну внутрішню одиницю. (Професія зростає тільки при призові монстра в храмі, заклик в боях на зростання профілі не впливає).
У разі вдалого призову покликаний монстр з'явиться зовні на клітці храму фракції. Заклинатель отримавши над ним контроль, може керувати ним як собою. Тобто, викликаний монстр замінює на мапі гравця.
Заклинатель має можливість знищити покликаного монстра, натиснувши на нього лівою клавішею мишки.
З кожною сходинкою заклинателя (при досягненні професією заклинатель показників 25,50,75 ...) збільшується час призову ботів в бою на кількість раундів рівному ступені заклинателя.
Монстр може напасти на будь-якого гравця або монстра в гранях в діапазоні -1 / + 3 рівнів. Можна нападати на мирних гравців.
Якщо скоєно напад на гравця під час роботи, і гравець виграв бій - то робота не переривається.
Персонаж отримує досвід за перемогу свого монстра на стандартних умовах. Тобто, як ніби він боровся сам. За перемогу над покликаним іншим гравцем монстром дається бонус + 50%.
Володіння зброєю персонаж не отримує.
Заклик доступний 1 раз в 10 хвилин.
У грі можуть перебувати максимум 100 покликаних монстрів одночасно.
Монстр не може регенерувати свої ушкодження, не піддається відновленню жерцем.
Монстр не може входити в локації: