Програмуємо годинник навпаки - програмування - колективний блог

Як то раз подивившись на годинник в моєму ноутбуці, я вирішив, що якщо зробити такий годинник секундна стрілка якого йде навпаки. Ні хвилини не роздумуючи я вирішив створити всю цю справу за 5 хвилин, тому що досвід розробки в game maker'е програм для цього практично не потрібен, то це робиться дуже просто. Як я і писав вище у мене все вийшло за 5 хвилин. І так ділюся своїми напрацюваннями =)

Щоб створити годинник вам буде потрібно:
1 .Стрелка
2. Годинники
3. 5 хвилин
4. Бажання трошки розважитись

Якщо все це є йдемо далі степ-бай-степом
1. Створюєте проект
2. Малюєте / качаєте картинку годин
3. Таким же методом як і вище дістаєте стрілку
4. створюєте два об'єкти і привласнюєте спрайт відповідно
я їх назвав clock і hand
5. Hand:
Create

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> x = clock.x
y = clock.y
second = 0;

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> second + = 1 / room_speed;
if (second> 60 # 41;
image_angle = direction;
direction = second * 6;

6.Добавляете об'єкти в рум і дивіться, аля годинник "навпаки"))

А тепер зібрані годинник, тільки без стрілок:

Програмуємо годинник навпаки - програмування - колективний блог

І працює програма, скріншот:

Програмуємо годинник навпаки - програмування - колективний блог

Також, якщо ви хочете щоб вони йшли за годинниковою стрілкою, то просто
поставте знак "-" перед direction =)

Схожі статті