Проходження batman arkham origins

Дивимося вступний ролик, з якого стає зрозуміло, що напередодні Різдва затьмарюється для жителів Готема неприємною новиною - з в'язниці «Blackgate» втік особливо небезпечний злочинець під ім'ям Чорна Маска. Залишивши святкові клопоти на плечах Альфреда, Бетмен вирушає вершити правосуддя.

Проходьте всередину через пролом в стіні. Позбавте від кривдника начальника в'язниці, попутно навчаючись контрудару. Тим же методом знешкодьте Джозефа. Задайте йому кілька запитань, після чого спускайтеся в тюремний блок «А». Бийтеся з декількома противниками - один з них розповість, де шукати Чорну Маску.

Через відкриті двері пройдіть далі, в коридорі позбудьтеся від ув'язнених, перестрибніть ворота, використовуючи бет-кіготь. Ви зустрінете броньованого ворога. Тактика бою проста - приголомшують, а потім добивайте простими ударами. Підтягніться на поверх вище. Активувавши детективне зір, включіть кнопку за допомогою бетарангов. Прослизну під воротами і розберіться з бандитами в масках. Відкрийте двері ліфта, після чого підірвіть підлогу шахти за допомогою вибухової гелю і зістрибуйте вниз.

Пробийте скло і розберіться з підоспілими ворогами. По коридору направо дістаньтеся до знищеного дрона і витягніть карту пам'яті. Заберіть до самого верху. Тут вас чекає Вбивця Крок і, відповідно, перша битва з босом. Тактика досить проста - приголомшують, потім б'єте серією швидких ударів. Не забувайте ухилятися. На підмогу мутанту будуть приходити люди Чорної Маски. Мимохідь розправляйтеся і з ними. Коли Вбивця Крок підніме бочку з пальним, стріляйте в неї бетарангов. І так до переможного кінця.

Щось блокує сигнал, і ми змушені висадитися на вишці зв'язку GCR в Ковентрі, щоб розібратися в проблемі. Увійдіть в двері, ефектно приховайте від помітили вас ворогів, кинувши собі під ноги димову гранату. Чіпляючись за верхні виступи, опинитеся над бандитом, зробіть СПЕЦПРОМ і залиште бовтатися на мотузці. Через вентиляції переходите від однієї кімнати в іншу, потихеньку нейтралізуючи супротивників. Зламавши стіну, загорніть в двері наліво, а звідти забирайтеся наверх.

Слідами Пінгвіна

Добравшись до вишки GCR, сплануйте на дах і розберіться з натовпом ворогів. Тут стане в нагоді керований бетарангов яким потрібно потрапити в розподільний щиток. Для цього запустіть його через електричний отвір в решітці і потрапте прямо в ціль. Відкрийте двері і деактивуйте вишку.

Тепер ви можете зламати систему зв'язку Пінгвіна, для цього просто наведіть курсор на коричневий коло. Потрібно знайти і розшифрувати дві сім-карти, щоб визначити точне місце розташування Пінгвіна. Першу ви знайдете в Парку атракціонів, а за другий доведеться злітати в промисловий район міста. Попався! Наш друг ховається на старому лайнері «Final Offer», прямуйте туди.

Виявляється, не такий страшний чорт, як його малюють - всього одна міцна ляпас відправить електрошокером в нокаут. Далі розправтеся з натовпом ворогів, допитати останнього і прямуйте в офіс Пінгвіна.

Вітаємо, черговий мисливець за головами переможений, а ви отримали в нагороду його зброя - керований кіготь. Спробуйте новий трофей в дії - помістіть трос так, щоб забратися вгору і опинитися біля дверей в офіс Пінгвіна. Замкнено. Альфред підтвердить інформацію про вбивство в Лейсі Тауерс. Виходьте з арени. Скористайтеся новим кігтем, щоб перебратися через затоплений ділянку і вибирайтеся з корабля.

Загадкове вбивство в Лейсі Тауерс

Доберіться до потрібного будови, зачистите дах від спецназу. За допомогою секвенсора розшифруйте сигнал. Заберіть на балкон сусідньої будівлі, оглушите ще парочку поліцейських і входите всередину.

Поліцейське управління Готема

Тепер необхідно потайки пробратися в поліцейську дільницю, щоб ідентифікувати особи всіх фігурантів злочину за допомогою кримінальної бази даних. Але перед цим загляньте в Бет-печеру і заберіть необхідну зброю.

Повертайтеся в місто і дістаньтеся до поліцейської дільниці. Знешкоджуючи всіх супротивників на даху, входите в будівлю.

Приховайте від копів, пройдіть через полігон, попутно розправившись з противниками, і біжіть до ліфта. Нагорі ви зустрінетеся з Джеймсом Гордоном. Він на боці закону, але зараз явно не час з'ясовувати стосунки. Розберіться з прибулим спецназом і виходите на дах.

Комерційний банк Готема

Бій з Медноголовкой складається з декількох фаз. У першій потрібно відбиватися від її ілюзій, обчислювати справжню і бити тільки її. Через якийсь час з'явиться ще більше ілюзій. Розправившись з усіма, знову б'ємо справжню. Позбавивши боса двох третини здоров'я, ухиляється від численних атак, якими будуть сипати її двійники. Чекайте, поки не прилетить протиотруту. Працюйте собі сироватку і з чистою головою добивайте Медноголовку. Отримавши потрібну інформацію, можна залишити завод.

Приймаємо бій. Рукавички будуть накопичувати заряд з кожним новим ударом. Далі пройдіть в пральню, через вентиляцію потрапите в шахту ліфта. Стрибайте на другий ліфт і заряджайте його енергією. На дев'ятнадцятому поверсі допоможіть співробітнику готелю позбутися кривдників. Зарядіть генератор, потім підійдіть до вікна і простягніть трос. Переберіться в сусідню будівлю.

Відключивши турель, зарядіть генератор, а потім нейтралізуйте ворогів. Через шахту потрапите у внутрішні приміщення. Чіпляючись за виступи і троси, підніміться наверх і заберіть у вентиляцію.

Доберіться до танцювального залу - тепер тут саморобний парк атракціонів. Внизу розберіться з ворогами. Далі необхідно по черзі кидати бетарангов в освітлені кнопки. З'являться кріпильні опори, а вам потрібно зачепити за них трос - так ви з легкістю потрапите на балкон. Стіну можна підірвати. Спускайтеся вниз, а потім ідіть направо. Піднявшись по сходах, ви опинитеся в голові клоуна. Стоячи на кнопці, кидайте бетарангов крізь електричний очей, а потім направте в розподіляє щиток.

Відкриється люк - підніміться і дійдіть до наступного випробування. Завдання просте - запам'ятати послідовність миготливих куль, а потім лопнути їх в такому ж порядку. Просувайтеся далі. Зістрибуйте на арену з ворогами. Перемігши, підтягніться на балкон і активуйте кнопку - з коробки вискочить клоун. Його ніс виконує роль кріплення для троса. Виходьте з парку.

В даному епізоді вам доведеться приміряти на себе костюм Джокера, відіграючи його роль в його ж власних кошмарах про Бетмена, якими він марить. Весь час просувайтеся вперед по сплять розуму психопата. Дивіться ролик.

Заберіть нові гранати зі столу - Альфред потрудився на славу. Прямуйте до поліцейської дільниці. На цей раз проберіться всередину через каналізацію. По дорозі до моргу випробуйте клейові гранати на трубах, з яких валить пар. Проскануйте тіло громили, потім прочитайте записи про розтин пацієнта. Отримавши потрібну інформацію, вибирайтеся назад.

На ліфті підніміться наверх, зарядіть генератор, пробийте стіну і нейтралізуйте всіх супротивників. Далі йдіть по сходах наверх і опинитеся на залізничному вокзалі. Тут розташована друга бомба. Усуньте ворогів, опустіть вагон з пасажирами за допомогою пульта управління. Розміновуються бомбу.

Перетинаючи зруйнований міст і уламки поїзда, дістаньтеся до третьої бомби та знешкодьте її.

За стінами «Blackgate»

Ховайтеся в люках, а коли громила буде проходити повз електричної решітки, заходите йому за спину і штовхайте прямо на цю решітку. Бос буде паралізований, а у вас з'явиться можливість нанести йому в цей момент кілька важких плюх. Повторіть подібний трюк ще раз. Після невеликої кат-сцени зв'яжіть поваленого ворога тросом.

Просувайтеся вперед, капітан Гордон допоможе розправитися з купкою головорізів. У каплиці настукає божевільному Джокеру по голові. Подивіться фінальний ролик.