"Скат-2" розбився біля аномалії Залізний ліс. Навколо вертольота кружляють кілька полтергейстів, так що потрібно бути обережним. Після обстеження, в вертольоті виявляються карти місцевості між затону і Юпітером, які можна загнати Лоцмана.
Ця вертушка знаходиться на Плато, куди неможливо просто так пробратися. Для того що б туди потрапити, потрібно зайти в стару баржу, де мешкає божевільний сталкер "Ной". Обережно на вході в баржу, Ной зустрічає гостей двома пострілами з дробовика. Коли він заспокоїться, потрібно поговорити з ним, і він покаже, як пробратися на плато, стрибнувши в просторову аномалію. Після обстеження ската, з'являться квести на перевірку точок евакуації, їх можна не виконувати.
П'ятий скат впало посеред Топі. Там дохрена аномалій, так що готуйте болти. Нічого цікавого в цій вертушці немає.
Упав на завод і проломив дах. Заходимо в будівлю заводу і шукаємо його
Скат-1 впав на вертолітному майданчику. Що б до неї дістатися, доведеться обходити міни за допомогою болтів. При обстеженні вертольота знаходимо чорний ящик, який необхідно прнесті Азоту. Через деякий час Азот покличе Дегтярьова до себе. Із запису на чорному ящику з'ясується, що потрібно йти на точку б-28, яка знаходиться в Прип'яті.
Говоримо з Лоцманом, той каже що можливо під заводом Юпітер є підземний шлях до Прип'яті. Тепер потрібно зібрати документи з заводу. Обшукуємо завод (На щастя всі документи відзначені на карті, їх речі можна буде продати Локі або Шульге). Далі йдемо до Азоту, говоримо з ним, і отримуємо новий квест.
Азот направляє нас до Зулуса. Після хорошої пиятики з зулусом нам належить зібрати загін, і знайти для кожного, в тому числі і себе, костюм із замкнутою системою дихання. Для себе можна або купити у гавайцями сівби, або замовити її у спритного. З собою в Прип'ять можна взяти:
1) Вано. Перш потрібно виконати квест "борг". Після цього необхідно дати йому 5000, що б він викупив у гавайцями свій костюм.
2) Лейтенант Соколов. Той самий, що сидить в бункері вчених. Для того, що б забезпечити його костюмом із замкнутою системою дихання, виконуємо квест «Аномальне рослина».
3) Ьродяга. Перед цим виконуємо квест «вижив моноліт». Костюмом він уже забезпечений.
Коли загін зібраний і є комбез для себе, вирушаємо до Зулуса.
Після розмови з зулусом відразу опиняємося під землею. Це мабуть найцікавіша частина гри. Тільки будьте обережні, багато снорков, і постарайтеся щоб весь загін вижив.
По прибуттю в Прип'ять Зулус піде. Його можна знайти в Прип'ять в школі, відбивався від зграї снорков.
Натисніть будь ласка "мені подобається" і "розповісти друзям" для підтримки проекту.