Новачкам в допомогу по проходженню гри Чорний Корсар
Френсіс Блейд, головна діюча особа гри про піратів Чорний Корсар. прибув на загадковий острів, який зберігає в собі незвичайні цінності. Але радості від цього мало, оскільки прибуття було пов'язане з трагічною подією: його корабель зазнав аварії.
Переходячи в образ головного героя, герою потрібно відшукати невелику кам'яну колону, звідки, прямуючи крізь скелясті обриви, необхідно дістатися до невеликого факела. Тут можна справити перше збереження в гра про піратів. Далі вирушайте до корабля, що знаходиться на мілині, там же знайдете таємничий скриню, який дозволить отримати атакуючі вміння. Використовуючи гармату, ви можете прорубати собі прохід в печеру.
Спускаючись все нижче до зруйнованої майданчику з каменю, ви повинні опинитися в коридорі, де має зустрітися один на один з дикими мавпами. Розібравшись з ними, знайдіть кам'яні уступи і переміщайтеся до кута. Побачивши пальника, підтягніться до іншому майданчику і використовуйте важіль в стіні, але будьте пильні: робити все в грі про піратів необхідно досить швидко, оскільки вимикач діє тільки певний час.
Після проходження тунелю, герою онлайн стратегії знову потрібно буде вступити в бій з мавпами. Використовуючи важіль на одному з майданчиків, залізьте на балкон. З крайнього уступу потрібно стрибнути і зачепитися за корінь дерева, що обвиває скелю. Таким чином, вам вдасться потрапити на уступ з вівтарем Огуні. Спустивши ящик вниз для звільнення від віддаленого переходу до вівтаря, дістаньтеся до території, де на найвищому уступі зберігається скриня. Дана місцевість знаходиться під ретельним контролем трьох великих мавп. Їх потрібно вбити і правильно розставити дерев'яні предмети. Тільки після правильно складеної комбінації ви зможете опинитися близько скрині. Там отримаєте нові атакуючі вміння для Корсара.
Руїни в джунглях
Через тунель гравець зможе вийти в старий розвалений місто, де зустрінеться з дівчиною, якій в даній онлайн стратегії потрібно допомогти. Спустившись вниз, необхідно знову почати розправу над мавпами. Потім, опинившись в глибині руїн, знайдіть важіль, який відповідає за підняття містка. Добравшись до Ванілла і дізнавшись її вельми цікаву, але сумну історію, перестрибніть з воза на виступ скелі. Вгорі ви зможете зберегтися.
Поверніться на майданчик, де вже раніше помітили важіль і видертися по скелі доверху. З місця, де складається вівтар, вирушайте до знаряддя корабля. Знищуйте колючки, які будуть заважати вам рухати ящик, щоб відкрити замкнені грати. Добравшись до скрині і відкривши його, виходьте з тунелю, де ті ж злісні мавпи жадають поласувати вашою плоттю і кров. Ящик, розташований поблизу від входу в тунель, допоможе вам потрапити на майданчик, де розміщена гармата. Використовуйте її для звільнення іншого ящика, зіпхнувши його з платформи. Переміщаючись уздовж стінки, ви потрапите на виступ, де має місце черговий скриню. Стрибнувши на розвалену стіну і опинившись внизу, ви можете вказати піратам їх місце, після чого тікайте в прохід ...
На пірсі необхідно зустрітися з безліччю піратів і «завалити» їх. Проберіться до знаряддя з корабля і знайдіть на даху люк, через який можна спуститися до важеля, який відповідає за зсув платформи. Подолавши кілька дерев'яних помостів і майданчиків, ви доберетеся до скрині з вітрилом всередині. Заволодівши ним, потрібно повернутися до знищеним воріт, неподалік від яких ви отримаєте можливість знову зустрітися зі старою знайомою Ванілла.
Після битви з піратами, які встановили тут свою владу, заберіть за допомогою дерев'яного ящика на платформу. Отримавши доступ до царства померлих, ви зможете впливати гіпнотично на своїх опонентів. Повернувшись з цього жахливого місця, пройдіть до дзвіниці. Зовсім скоро ви будете на даху, де знаходиться люк, пролізаючи через який можна відімкнути грати.
На задньому дворі бийтеся з піратами і прямуйте до гармати з корабля, яка допоможе розбомбити грати в дворі. У підсумку ви опинитеся в залі, де дівчина зможе відшукати мемуари свого батька. Але забрати їх буде дуже складно - належить битися з піратами.
Після того як Ванилла від вас піде, ви можете зі спокійною совістю повернутися до знищеним воріт і знайти вівтар збереження.
Спустившись з майданчика великого каньйону, перебейте мавп і прямуйте в праву сторону. Пошукайте важіль, завдяки чому можна відключити на короткий час вогонь, що виходить від стіни. Таким чином ви зможете дістати речі, які потрібні для ремонту судна. Заберіть на розвалений міст і увійдіть в печеру царства мертвих, де, протиснувся до самого кінця ящик необхідно застрибнути в віконце. В іншій печері розбийте грати гарматою. Доберіться до скрині, встановивши ящик на найближчу кнопку. Там ви знайдете нове комбо.
Після проходження коридору, в печері ви знайдете 1 з 3 печаток, яка допоможе відкрити доступ до скарбниці. Перейдіть на Чорного Корсара і розберіться з мавпами, адже тільки так можна буде досягти залишків залізного шляху. Прямуючи до невеликої печері, вам знову необхідно буде правильно розставити ящики по кнопках. Здійснюйте рух по піднімається платформ.
Перебравшись через обрив, рухайтеся по підставі дерева. Опинившись на березі, біжіть по воді і в цей же час вбивайте мавп. Знову розставляйте ящики по кнопках. Відкривши ворота, стрибну на майданчик з каменю, і, рухаючись у напрямку вгору, ви зможете досягти невеликого плато, де зберігається скриня з Коренем Ізабель, що є другим інгредієнтом для запрошення Огуні.
Минувши ящики, зробите стрибок в воду. Надалі рухайтеся до проходу, розташованому в скелі. У печері, переповненій мавпами, вам варто поглянути на скриню, розташований за гратами. Після битви ви зможете опинитися в печері, де є ящик з дерева. Вистріливши з пістолета, ви вибухне бочки, які стоять позаду ящика. Діставши з скрині вітрило, ви зможете відправитися всередину гори.
На розвилці повертайте наліво. Поки не знайдете новий важіль, вам доведеться знищувати колючки. Проходячи біля другого важеля, не забудьте повернутися до першого, щоб знову відключити пальника. Активувавши другий важіль, стрибну на найостаннішу пальник, потім - в відкриваються ворота.
Перетворюйтеся в Корсара і викликайте зомбі регулярно, оскільки на території покійних вам доведеться дуже непросто протистояти мавпам. Відкривши скриню, який розташовується на верхній платформі, вам відкриються до використання гранати. Після повернення з пекла, вирушайте в найближчу печеру. Опинившись на заключній колоні, стрибайте на балку з дерева. Заберіть на уступ, після чого продовжуйте рух у бік правої стіни до виступу, де знаходиться важіль. Таким чином ви піднімете кілька мостів, розташованих вертикально.
Наступне завдання - встигнути потрапити в найближчу печеру, в іншому випадку ви просто розіб'ється і тоді доведеться повторювати цей процес, поки він не увінчається успіхом. Надалі необхідно подолати паркан і колони, опинитися в коридорі. Повторюючи вже звичні для вас махінації з ящиками, ви доберетеся до друку.
Щоб вибратися на свіже повітря, дістаньтеся до двох бочок і звільніть собі шлях, стріляючи в них.
Поверніть направо біля руїн і висадіть тріснути стіну за допомогою гранати. Опинившись в будівлі, залізьте на 2 поверх і перестрибніть на віддалену стіну. Далі варто стрибнути на перекладину сусіднього приміщення і визначити поглядом скриню. Дістатися до нього не повинно скласти праці. Там можна відшукати Пижмо, що є другим інгредієнтом для Агве. Зберігайтеся на скелі біля візка.
Рухайтеся в тунель, де поблизу водоспаду ви побачите відкритий скриню. Щоб отримати до нього доступ, необхідно подолати кілька перешкод, з якими вже доводилося зустрічатися раніше. У скрині ви зможете знайти Корінь падуба, який є останнім необхідним інгредієнтом для виклику Агве. Близько розваленої фортеці бийтеся з нежиттю, за потребою збережетеся. Кілька балок і виступів, і ви перебуваєте в закритій кімнаті, де розташований скриню. Там ви знайдете фінальний елемент для виклику Огуні.
Поблизу вежі розберіться «по-чоловічому» з мавпами і дотримуйтесь до знаряддя, здатного відкрити грати для входу в башту. Щоб дістатися до скрині тепер, доведеться слідувати через платформу з величезною мавпою, пострибати по колонах і перемістити ящики на кнопки, що знаходяться біля стіни. У скрині вас чекає особливий приз - компас.
Спускайтеся нижче і не перелякати, коли, вже перебуваючи внизу, ви зустрінетеся з великим крабом. Він досить швидко зникне. Для удосконалення своїх навичок поверніться до вівтаря Огуні.
Необхідно повернутися до печери, де ви раніше шукали амулет. На краю скелі треба натиснути на кнопку і вельми оперативно стрибати на піднялася платформу. За балці переміщайтеся все ближче до зруйнованим лісах і збережіть там гру.
Надалі герою необхідно опинитися в будівельних лісах, де зберігається остання друк, але здійснити це зовсім не складно, тому і не потребує докладного опису.
Заволодівши печаткою, прямуйте до дощок, закріпленим на стрімчак. Праворуч від клітини в печері можна відшукати важіль, завдяки якому можна зрушити дерев'яні платформи. Добравшись до водоспаду, ви зможете пробратися в маленьку печеру з важелем, який відповідає за двері, що відкриває доступ до скарбів.
Давши бій що зустрівся чаклунів, рушайте на платформу, звідки вас атакували противники. Побачивши Ла Борн, дотримуйтесь до місця, де знаходилася ця зловмисниця. Пізніше, опинившись в печері, нанесіть смертоносний шкоди своїм супротивникам і відшукайте стінний важіль. Забравшись на ящик, продовжуйте переміщатися до дверей, яка відкрилася. Якщо вам не вдалося встигнути, ви можете знову зробити спробу.
Коли з'явиться глибока шахта, спускайтеся на її дно. Долаючи рівні, дістаньтеся до входу в печеру, де вам належить останнім найважливіше бій з Ла Борн. Поєдинок буде мати успіх, але для цього необхідно одягатися в Чорного Корсара.
Перемігши у фіналі, ви станете власником всіх приписів і скарбів, які необхідні для підготовки судна до відправлення. Опинившись на березі поблизу судна, вам необхідно його полагодити. Ви думаєте, все закінчилося? Серйозно помиляєтеся. Той самий краб, якого ви побачили близько розваленої вежі, повинен стати вашою останньою жертвою. Знищивши цього морського мешканця, до вас несподівано повернеться Ванилла, яка складе компанію в новому великому подорожі ...
Почитати про саму гру перейдіть в цей розділ