DEAD SPACE ПРОХОДЖЕННЯ ГЛАВА 10 - ОСТАННІ ДНІ
Вас напевно буде чекати парочка "разделяющихся" - використовуйте стазіс, щоб не дати можливість їх складових атакувати Вас. На протилежному боці, на стіні, знайдете силовий вузол. Трохи далі, в кутку, біля жінки, яка вросла в стіну, в ящику Ви знайдете те, що шукайте - ключ. Будьте обережні - жінка ще не зовсім мертва. Щоб продовжити Dead Space проходження повертайтеся в кімнату, де сталося вбивство, а звідти в коридор.
Повертайтеся до великої кімнати (там, де точка збереження), з неї рухайтеся в спальну зону B (тепер вхід відкритий), тут Вас чекає вакуум і безліч монстрів. У кімнаті, крім некроморфів можна знайти і підзарядку для кисню. Користуйтеся карткою, щоб вистачило повітря на Dead Space проходження цього етапу. У прилеглій кімнаті можна знайти силовий вузол. Пройдіть далі по коридору і знайдете навігаційну карту.
Можете сміливо вибиратися з спального блоку В. Користуючись картою, доберетеся до ліфта. На ньому на рівень вгору. Темні смердючі коридори з некроморфами приведуть Вас до ліфта. На ньому зійдіть вниз в спальний блок С - тепер Dead Space проходження буде проходити в ньому.
Навігаційна карта 1
Знову вузькі коридори, по дорозі, праворуч, Ви зможете знайти схему. Звертаю Вашу увагу на цю схему, тому що вона дозволить Вам купити в магазині захисний костюм п'ятого рівня.
Далі на землі Ви знайдете текстове повідомлення з докладним описом нової міні ігри - Z-ball - про неї ми розповімо трохи пізніше. А поки відкривайте двері і потрапите в незвичайний ігровий зал, де відсутня гравітація. Перш, ніж почати гру, підберіть навігаційну карту посеред залу і розберіться з некроморфами.
Навігаційна карта 2
Суть гри досить проста. Вам потрібно стрибати на зажигающиеся платформи, коли торкнетеся їх, вони згаснуть, після того, як торкнетеся останньої платформи, ловите кинезисом подобу баскетбольного кулі і кидайте його в отвір. І так кілька разів. Час обмежений. У грі є п'ять рівнів. За кожен пройдений рівень передбачений приз.
Навігаційна карта 3
На ліфті, який буде знаходиться в кімнаті, зійдіть в великий хол. Тут Вам чекає добротна сутичка з чудовиськами. Досліджуйте всі кімнати в залі - Ви знайдете багато цікавого, в тому числі особисту аудіозапис капітана. Далі Dead Space проходження буде вести Вас в великі двері посередині. Ви зможете потрапити прямо до шатлу, встановіть навігаційні карти, відвідайте сусідню кімнату і спробуйте запустити двигуни шаттла.
Так СКІЛЬКИ МОЖНА? Вас знову чекає зустріч з безсмертним некроморфами. Пора з цим кінчати. Заманите тварюка до двигунів шаттла, відстріл ноги, заморозьте Стазис і бігом в кімнату поруч. Запускайте перевірку двигунів. Обожнюю запах смаженого некроморфа вранці.
Ви знову побачите доктора Кейна, він сяде в шаттл і попросить Вас відпустити затискачі шаттла - що і зробіть. Після цього Вам залишаються останні хвилини Dead Space проходження десятої глави. На місці смаження безсмертного монстра підберіть силовий вузол, досліджуйте палубу і зберіть амуніцію. Все, тепер можна повертатися назад (користуйтеся картою і локатором), по шляху убивши повертає до життя некроморфа і його нову жертву - божевільного доктора. Поверніться до транспортної станції.
DEAD SPACE ПРОХОДЖЕННЯ ГЛАВА 11 - АЛЬТЕРНАТИВНІ РІШЕННЯ
Ласкаво просимо в передостанній розділ проходження гри. З Вами зв'яжеться доктор Кейн і пояснити суть завдання - необхідно знайти вантажний відсік, в ньому відшукати маркер і за допомогою вантажного ліфта доставити в ангар. У транспортному відсіку Ви знайдете верстак і магазин. Щоб максимально полегшити Dead Space проходження на цьому етапі користуйтеся локатором і картою, втім нескладно знайти дорогу і без їх використання. Незабаром потрапите в великий вантажний відсік, розібравшись з некроморфами, дійдіть до консолі і увімкніть її - через кілька секунд перед Вашим поглядом постане маркер.
Переміщати його Ви зможете за допомогою кинезиса, проте спочатку Вам будуть заважати це робити некроморфи, а потім - щупальце. У перепочинок між атаками по транспортировочной стрічці тягніть маркер до ліфта на протилежному боці. Як тільки маркер виявиться на платформі, він буде піднято в посадковий відсік, куди потрібно рухатися і Вам. Відсутність маркера явно не припаде до смаку численним місцевим мешканцям, так що шлях назад буде важко назвати легкою прогулянкою. В одному з "кутів" залу знайдете силовий вузол.
На відкритому ліфті підніміться на рівень вище, потім через двері в коридор і до транспортної станції. Тут Кендра відновить подачу енергії ліфта і Ви зможете в нього потрапити (стане доступною нова двері на транспортної станції). Після затяжної поїздки не біжіть відразу прямо, куди веде Dead Space проходження, а сходіть наліво, до вбиральні кімнату - можна знайти трохи припасів. Потім знову повертайтеся в коридор і йдіть до великих дверей. Потрапите в кімнату з точкою збереження. Тут Вас чекає неприємний сюрприз у вигляді раптового карантину і атаки супротивників. Ідіть в невеликі двері, через кімнату і темним коридором до невеликого сховища (знайдете напівпровідник). Повертайтеся в кімнату, яка була блокована на карантин і проходите через великі двері, опинитеся в ангарі. Незабаром в нього влетить доктор Кейн на шатлі. Система автоматичної навантаження не працює, тому доведеться відключити гравітацію і завантажити маркер вручну.
Користуючись локатором доберетеся до кімнати контролю - шлях буде чистий і відключіть на терміналі гравітацію. Стрибну за шаттл, з правого боку - побачите маркер і чимало супротивників. Покінчивши з останніми, перетягніть за допомогою кинезиса маркер. Коли доберетеся до стрілки, то на панелі переведіть її, заведіть маркер на перпендикулярні рейки, переведіть стрілку ще раз і ведіть його далі до шатлу.
Вам будуть періодично заважати некроморфи. На другий стрілкою Вам необхідно буде підтягнути маркер прямо під шаттл, після цього необхідно відновити гравітацію. Коридорами дістаньтеся до шаттла. Вам не вистачить лише кількох секунд - доктор Кейн впаде від пострілу, а зрадник, точніше - зрадниця, сховається на шатлі. Наступний сеанс зв'язку все прояснить, в тому числі походження маркера. А Кендра, Кендра виявиться урядовим агентом, якій всього то було і потрібно, що маркер.
А Ви, Ви залишаєтеся гинути тут. Чи ні. Скоріш за все ні. На зв'язку Ніколь - Ваша кохана, та, заради якої Ви і прилетіли. Бігом зібралися і вперед в кімнату управління польотами. Коридорами, користуючись картою і по дорозі знищуючи некроморфів. Ви знайдете Ніколь. Виявляється, Ви можете управляти шатлом дистанційно. О так! Кендра встигне катапультуватися в рятувальній шлюпці, але нічого, від долі не втечеш. Покиньте кімнату управління і замість того, щоб бігти наліво, куди і веде Вас Dead Space проходження, поверніть направо - знайдете силовий вузол і діамантовий напівпровідник. Відправляйтеся до посадочній платформі.
Заходьте в шаттл, на цьому проходження одинадцятого голови закінчено.
DEAD SPACE ПРОХОДЖЕННЯ ГЛАВА 12 - МЕРТВИЙ КОСМОС
Dead Space проходження дванадцятої і, на жаль, останнього розділу починається на поверхні планети. Вийдіть з корабля, Ніколь підкаже Вам використовувати навантажувач, щоб дістати маркер з човника. Уважно огляньте, поруч знаходиться невелика пересувна платформа - навантажувач, її потрібно підтягнути за допомогою кинезиса до корабля. Ви зможете тягнути платформу тільки до борта корабля, поруч буде знаходиться пульт управління - його потрібно активувати, обеліск автоматично зануриться і тепер уже за допомогою кинезиса Вам необхідно буде тягнути обеліск разом з навантажувачем.
Коли дотягніть вантаж до кінця, необхідно буде відкрити шлях далі. Для цього заходите в службові приміщення поруч. Ви потрапите в приміщення з декількома кімнатами, верстатом, магазином. Серед них буде одна зі склом - за ними оживляють некроморфами, який, здається, заморожений. Однак не все так гладко - він живий, а в кімнаті є ще один. Відкривайте двері і швидко вбивайте обох. За ящиками в кімнаті Ви знайдете потрібну Вам батарею. В одній із сусідніх кімнат можна знайти золотий напівпровідник.
Повертайтеся назад до обеліска - Вас чекає розділяється. Вставте батарею в роз'єм на стіні. Після цього відкриється велика двері і Ви зможете продовжити Dead Space проходження. Використовуючи кинезис, простягніть обеліск далі. Ви потрапите в буферну кімнату - потрібно буде натиснути кнопку на пульті управління і протягнути обеліск в чергову двері, що відкрилися. Потрапите в великий зал. Якщо придивитися - то зможете побачити чимало набоїв. Поверніть направо, через місток дійдіть в протилежну сторону залу, відновіть запас стазиса (ще стане в нагоді), за допомогою панелі управління підійміть місток, протягнете обеліск в середину залу. Після цього включиться карантин. Здогадуєтеся, що буде далі? Такого потужного нападу Ви, напевно, не відчували за всю гру. Найкраще стати перед початком другого містка - так у Вас буде однакова відстань до двох точок появи монстрів. Так як тварюк багато і з'являються вони часто, то не соромтеся використовувати стазіс. Підривники - НЕ пріоритетні цілі і знищувати їх відразу не обов'язково, головне - не допустити, щоб вони підійшли до Вас близько. Коли бій буде закінчено, перейдіть на другу сторону, підніміть міст, перетягніть обеліск далі. Пройдіть далі, наступний міст також потрібно підняти, однак він довго не протримається і все норовить впасти вниз, тому заморозьте його Стазис і швидко протягніть обеліск. Будьте готові до атаки ворогів. Після цього карантин буде знято. У цьому ж залі знаходиться кімната з силовим замком, в ній Ви знайдете велику кількість амуніції і аптечок, які можуть стати в нагоді для Dead Space проходження.
Пройшовши трохи далі, Ви знову потрапите в буферну кімнату. За нею чергове велике приміщення. Двері праворуч заліплені біомасою, яка становить неабияку загрозу. Її найкраще атакувати збоку.
Проходьте в великий люк, потрапите в зону нульової гравітації. Частини тіл, які летять в невагомості, криваві плями на підлозі - розробники постаралися непогано. Ідіть прямо по трубі поки не упретеся в тупик. Поруч буде перебувати перемикач - його потрібно потягнути вниз за допомогою кинезиса.
Тепер Ви відновили подачу енергії до мосту. Однак тепер в трубі включатися вентилятори. Щоб їх пройти - просто використовуйте стазіс і спокійно пробігайте між лопатями. По дорозі доведеться знищити пару-трійку некроморфів. У залі з маркером Вас чекатиме чорний брут - але якщо Ви читали попереднє Dead Space проходження, то вже знаєте, як з ним боротися. Неподалік є магазин - можете заповнити запаси. Повторіть операцію з мостами і перетягуванням обеліска. Один з мостів доведеться заморозити. Далі Вас знову чекає буферна кімната. За нею черговий зал, зверніть увагу - справа, на протилежній стіні, знаходиться ще один силовий вузол. На щастя цей зал Ви пройдете без пригод - просто підніміть міст і тягніть обеліск. Після чергової буферної кімнати опинитеся на вулиці. Пейзаж - просто нереальний.
Прогулянка на свіжому повітрі
Тягніть обеліск до краю. Раптово з боку моста піднімуться щупальця. Їх необхідно знищити, стріляючи в жовті нарости. Однак це ще не все - Вас будуть атакувати і через спини. Коли відіб'єте атаку, перетягніть обеліск до краю платформи. Коли обеліск стане на місце, Вас чекає воістину епохальна картина. Тепер потрібно подбати про себе і швидко евакуюватися з планети. Ідіть направо - в кімнату знезараження. Dead Space проходження знову підкине Вам сюрприз - Кендра повернулася. Поки Ви будете перебувати в кімнаті - зможете подивитися ПОВНЕ послання від Ніколь. На жаль, Вашої улюбленої вже немає, а те, що Ви бачили було лише плодом уяви, підкріплене містичними силами маркера. Якщо скласти перші літери назви глав Dead Space англійською мовою то отримаємо фразу: Nicole is dead - Ніколь мертва. Як не сумно, але це так :-(
Тепер Вам потрібно забиратися з планети на шатлі, поки величезний шматок породи не впав на планету. Через відчинені двері йдіть до посадочній платформі. Прямо на стіні в коридорі можна знайти силовий вузол. Знову потрапите в знайому кімнату, де боролися з двома заразливий і доберетеся до човника. Але не тут то було! З під землі піднімається величезна шупальца і в буквальному сенсі розмаже Кендру по підлозі. Знайомтеся, Розум вулика.
Розум вулика - головний бос гри, глава всіх некроморфів. Він не залишав планету, а телепатично контролював всіх некроморфів. Саме ця тварюка винна у всіх нещастях в грі і саме її Вам доведеться вбити, якщо хочете закінчити Dead Space проходження. Розум вулика є більше червоподібне істота. Навколо рота, якщо це можна так назвати, розташовані жовті нарости. Такі ж нарости розташовані і в грудях, але вони спочатку закриті подобою ребер. Щоб знищити тварюка - необхідно спочатку знищити жовті нарости навколо рота, а потім, коли ребра "відкриються" - жовті нарости на грудях.
Коли Вас схоплять за ноги - не лякайтеся і продовжуйте прицільно стріляти по жовтим наростам у рота. Незабаром знову опинитеся на землі і зможете продовжити Dead Space проходження. Відкрийте вогонь по вже незахищеним наростам на грудях. Коли вони закриються - почніть переміщатися в бік - тоді удари щупалець будуть проходити мимо. Також для нанесення шкоди по жовтим наростам можете використовувати вибухають каністри, дбайливо залишені розробниками. Будьте готові до того, що розум вулика виплюне парочку некроморфів - з ними теж потрібно буде впоратися. Потім послідує атака за допомогою вибухають куль, відхиляйтеся. Коли буде підірваний останній наріст, Ви нарешті побачите як здохне тварюка, через яку загинула Ваша улюблена. Ніколь помстився.
Бігом на корабель. Тепер Вас чекає кінцівка і Dead Space проходження буде закінчено повністю. Сподіваємося, що наші поради здорово допомогли Вам і Ви пройшли гру повністю від початку до кінця.