I поверх
* Всі картинки збільшуються натисканням на них
Рівні, на яких присутня тільки пошук предметів, будуть пропущені. Предмети в кожній грі даються рандомно, тому універсальні скріншоти зробити неможливо. При необхідності користуйтеся підказками.
Вітальня.
Перед Вами секретний замок. У правому та лівому верхніх кутах є два вимикача. Натиснувши на лівий - загоряється сонце, це означає, що по лівій стороні потрібно викласти всі предмети, пов'язані з сонцем. Натиснувши на правий - загоряється місяць, це означає, що по правій стороні потрібно викласти предмети, пов'язані з місяцем.
Заповнивши всі осередки, ще раз натисніть на вимикачі (показані червоним).
Отримати запис з щоденника №2:
Отримати запис з щоденника №3:
Рівні, на яких присутня тільки пошук предметів, будуть пропущені. Предмети в кожній грі даються рандомно, тому універсальні скріншоти зробити неможливо. При необхідності користуйтеся підказками.
Сад.
Отримати запис з щоденника №4:
Рівні, на яких присутня тільки пошук предметів, будуть пропущені. Предмети в кожній грі даються рандомно, тому універсальні скріншоти зробити неможливо. При необхідності користуйтеся підказками.
Отримати запис з щоденника №5:
Рівні, на яких присутня тільки пошук предметів, будуть пропущені. Предмети в кожній грі даються рандомно, тому універсальні скріншоти зробити неможливо. При необхідності користуйтеся підказками.
Кімната охорони.
1. Підключіть розірвані дроти.
2. Натисніть на важіль.
3. Увімкніть монітор.
4. Рухайте антену і крутите ручку монітора плоскогубцями до тих пір, поки не з'явиться зображення з написом "KQXB" (можливо, у Вас буде інші букви або цифри).
5. Наберіть на клавіатурі букви KQXB (або інші букви або цифри, які з'явилися у Вас на моніторі).
6. Якщо комбінація букв / цифр набрана вірно - відкриється клітина і з неї вилетить муха, яка сяде на клавіатуру. Натисніть на муху, щоб вона впала в пащу хижого рослини.
7. Натисніть на хижу рослину, щоб воно з'їло муху.
Отримати запис з щоденника №6:
Отримати запис з щоденника №7:
Рівні, на яких присутня тільки пошук предметів, будуть пропущені. Предмети в кожній грі даються рандомно, тому універсальні скріншоти зробити неможливо. При необхідності користуйтеся підказками.
Бібліотека.
1. Перед Вами є великий годинник з червоною кнопкою поруч. Спочатку берете перші маленькі годинник і виставляєте на великому годиннику такий же час. Натискаєте червону кнопку. При цьому внизу відкривається осередок (показано червоним), а маленькі годинник починає рухатися.
2. Повторюєте пункт №1 з рештою шістьма годинами (показані синім). У підсумку все маленькі годинник повинні рухатися, а внизу - відкриті всі осередки.
3. Тепер для кожного малюнка на панелі внизу потрібно підібрати пару і перетягнути в вільну комірку близько малюнка.
4. На панелі внизу з'явилися нові символи з підказками: 5 пальців на руці, 2 карти, 6-кінцева зірка, 4 -лістний конюшина, 3 кута у трикутника, 5 пальців на руці і 3 зубці у тризуба. Т.ч. код вийшов 5264353, введіть його на клавіатурі.
Отримати запис з щоденника №8:
Отримати запис з щоденника №9:
Рівні, на яких присутня тільки пошук предметів, будуть пропущені. Предмети в кожній грі даються рандомно, тому універсальні скріншоти зробити неможливо. При необхідності користуйтеся підказками.
Отримати запис з щоденника №10:
Рівні, на яких присутня тільки пошук предметів, будуть пропущені. Предмети в кожній грі даються рандомно, тому універсальні скріншоти зробити неможливо. При необхідності користуйтеся підказками.
Комору.
1. Натисніть на картинку під №1. Побачите, як людина "знесе" яйце.
2. Натисніть на картинку під №2. Побачите, як знак долара зміниться на знак цента.
3. Крутите колесо з №3 так, щоб у віконці була видна масть піки.
4. У іговом автоматі виставляємо послідовно в трьох віконцях: яйце, цент, піки. Після цього з автомата вибіжить заводна мишка.
5. Натисніть на листок паперу з написом "FEED ME", щоб виявити мишачу нору.
6. Відкрийте шафка у верхньому лівому кутку. Натисніть на гачок, після чого ніж опуститься, порізавши банку, що знаходиться трохи нижче.
7. Два рази натисніть на розрізану банку, щоб опустити її кришкою вниз.
8. Поверніть магніт так, щоб його "ніжки" дивилися рівно на банку - магніт притягне кришку, а з банки випаде корм. Натисніть на корм, щоб він впав в миску, що стоїть під ним.
9. Зачекайте, коли мишка прибіжить до корму, а потім перетягніть її в сторону колеса для гризунів.
Дочекайтеся, коли відчиняться двері.
Отримати запис з щоденника №11:
Рівні, на яких присутня тільки пошук предметів, будуть пропущені. Предмети в кожній грі даються рандомно, тому універсальні скріншоти зробити неможливо. При необхідності користуйтеся підказками.
Отримати запис з щоденника №12:
Отримати запис з щоденника №13: