Рівень 2: Станція в Лапландії
Ось ми зійшли з поїзда на станції. А де ж обіцяні сани? Прямуємо в хатину, з другої спроби нас туди впускають. Я вирішив відразу озирнутися. Побачимо піч, на неї можна використовувати газету з інвентарю і поліно. яке буде лежати на підлозі. Далі у вікна виявимо телеграф, пізніше, думаю, він нам стане в нагоді. На столі буде лист, де згадується Каїра. А на стіні поруч будуть висіти кілька креслень, які можна оглянути.
Ось ми зійшли з поїзда на станції. А де ж обіцяні сани? Прямуємо в хатину, з другої спроби нас туди впускають. Я вирішив відразу озирнутися. Побачимо піч, на неї можна використовувати газету з інвентарю і поліно, яке буде лежати на підлозі. Далі у вікна виявимо телеграф, пізніше, думаю, він нам стане в нагоді. На столі буде лист, де згадується Каїра. А на стіні поруч будуть висіти кілька креслень, які можна оглянути.
Справа буде закрита тумбочка. У кутку буде шафа, на верхній полиці кілька книжок, під одним з них, буде сірникова коробка.
Нарешті добралися до п'яного залізничника. Який навіть не думає прокидатися. Над ним буде ще одна полиця з книгами. Там знайдемо книгу про азбуці Морзе та інструкцію з виготовлення саней. Думаю, цим ми і будемо займатися, а потім, можливо, запряжемо собаку і поїдемо самі в село. Тепер можемо запалити піч, використавши на ній знайдену сірникову коробку.
Квест 2-1: Отримуємо телеграму
Бачачи, що від залізничника нічого не домогтися, згадав про телеграфі. Виявляється, є отримане повідомлення, але його потрібно розшифрувати через азбуку Морзе. Книга буде на полиці над п'яницею.
Шукаємо сторінку з алфавітом Морзе і читаємо телеграму: «Професор Семюель Хант з Англії прибуває в середу ласка підготуйте сани для нього Пекка». До речі, розробники допустили одну помилку. У слові «підготуйте» пропустили букву «Г».
Квест 2-2: Ключ від закритої тумбочки
Раз є закрита тумбочка, значить і повинен бути ключ від неї. Квест нескладний але виконав його випадково. Для його виконання потрібно просто обігріти кімнату. Грубку ми вже запалили, але вода по трубах не тече. Тому виходимо з будиночка, обходимо його зліва, і побачимо унікальну вежу для води. Збираємося на самий верх і там побачимо кран. Включаємо його. Тепер йдемо до грубки. Оглянемо її, і зверху справа буде ручка. повертаємо її і чуємо, як пішла вода по трубах і сторожка наповнилася теплом. Дивимося на сторожа, може він прокинеться? Як би не так, він розвернувся до стінки, і спить мертвим сном. Зате на поясі у нього ключ від тумбочки. Забираємо його.
Квест 2-3: Потрібно відкрити сарай
Відкриваємо тумбочку, там знайдемо ліки і лист з кресленням хитромудрого замка. Як відкрити замок я не зрозумів. Зате знаю все, що для цього потрібно використовувати:
- Ключ. він висить на дзвонику зовні будиночка, якщо обходити його справа.
- Обертається тарілка. відразу при вході в будиночок. Спочатку потрібно поставити стілець вліво. а вже потім оглянути тарілку. Вона має 6 різних положень.
- Ще один важіль, що нагадує пожежний кран. Він буде на вулиці, на лівій стороні будиночка. Має 12 різних позицій.
Тепер використовуємо на ньому знайдений ключ.
І ось ми потрапили в сарай. Оглянемо для початку його. У дальньому кутку стоятиме парової орган. який потрібно використовувати як-то. Справа на столику знайдемо бинт. Трохи далі буде парова труба і там буде краник. Відкриваємо його, пар починає надходити по трубах, тільки в одному місці витік. Використовуємо на ньому бинт. Все запрацювало!
Квест 2-4: Де ж взяти сани?
Це завдання було складніше, але її я теж вирішив сам. У нас є паровий орган з клавішами. Але треба знайти правильну подачу сигналів. Напевно, півгодини ламав голову, поки випадково не наскочив на готову відповідь в кімнаті на одному з креслень. Просто на органі тиснемо на клавіші: C-F-C-F-C-D-C. Тепер виходимо на вулицю і побачимо коня з саньми. Значить ось як виглядає Каїра.
Але ще потрібно задати їй за допомогою органу напрямок, в яку село вести. Ну, я клацав на органі довго, в результаті знайшов правильну комбінацію C-F-C-F-C-F. Чекаєте, поки професор не скаже, що орган не для музики і виходите на вулицю дивіться, щоб Каїра була готова їхати по середній дорозі. Чому їхати саме туди? У сторожці є карта трьох сіл. І знайдені координати ведуть до села Боргесеіда. А за вказівниками на вулиці бачимо, що це дорога по центру. Отже, в путь!