Проходження квесту Брати Пілоти 3D-2. Таємниці Клубу Собаківників
Частина 2 - Іспит у собаки
Список предметів інвентарю, які вам будуть потрібні і підказки, де вони знаходяться:
- миска з філософським гравієм (Полігон - коли жирний голуб впаде в центр фонтану).
Отже, костюм вибухнув, а ми прочитали секретний документ. Потрібно перешкодити ліквідації об'єкта. Збігайте на полігон. Думаю, що звернули увагу на фонтан з голубами. Якщо чесно, так і не зрозумів, як у мене вийшло, але там потрібно змусити самого жирного голуба (відрізняється за кольором) стрибнути в центр фонтану. де ви вже насипали вітаміни росту для собаки. Я зазначу свою стратегію. По-перше, огляньте Шефом всі стовпи, один з них надколоти, а навпаки найвищий. Я так зрозумів, що голуби не сідають на той стовп, біля якого стоїть Шеф, так як лякати голубів може виключно Колега. Для цього клікніть по потрібному стовпа з голубом. Як правило, голуби перелітають на ближній вільний стовп. Так що я їх ганяв по колу. У мене жирний голуб, перед тим, як його злякав Колега, сидів на ближньому правом стовпі від надколоти, а Шеф стояв ще правіше (можете глянути скрін). Коли голуб впаде в центр фонтану, то в миску наберіть звідти корм. отримаєте миску з філософським гравієм.
Поверніться до вольєрів і до інструктора на дереві. Покладіть в кормушкувітаміни зростання. Цього разу прилетить вже вгодований голуб і гілка зламається! Екзаменатор нас запам'ятав, так що будемо мати блат. Тільки відразу йти марно, все одно кидають найважчу палицю. Поки не можу зрозуміти, як нагодувати собаку вітамінами.
Дуже довго вовтузився, вже навіть почав дивитися проходження, але все-таки вирішив цю проблему своїми силами. Перемикайтеся на Колегу і спробуйте пройти повз екзаменатора на локацію де кидають нашому песику колоду. Оскільки він наш боржник, то дозволить пройти. Ну, тут уже зрозуміло, використовуйте миску з філософським гравієм на великий палиці. побачите, як вона моментально пустить коріння. Нехай спробують кинути її нашої собаці тепер!
Виходимо назад і поговоримо Шефом з екзаменатором. Дивимося, як собака успішно складає іспит. Тепер уже сміливо йдіть на секретний об'єкт, так як двері там відкриті.
Локація «Секретний об'єкт». Тут побачите таємничого незнайомця, який сидить в клітці. Поговоріть з ним Шефом. потім Колегою тисніть по важелю. щоб відкрити клітку. І на цьому цікавому місці ... кінець гри!