Проходження на divinity 2 полум'я помсти (стор

Чи отримуєте від гобліна-троля Найки (Нажаад) в клітці в одній з далеких кімнат притулку "Дикі верби" (район Вороняче гніздо). Як дістатися до далеких кімнат см. Квест Янго (Знову на полювання).

В кімнаті навпроти можна знайти ключ від клітки троля в трупі некроманта. Після чого необхідно відкрити клітку троля і запропонувати йому випити що-небудь спиртного зі свого інвентарю.

Чи отримуєте від гобліна-троля Найки (Нажаад) в одній з клітин притулку "Дикі верби" (район Вороняче гніздо) після проходження квесту Виночерпій.

В одній з кімнат південній частині будинку, в трупі доктора # ключ від підсобки, в підсобці # ключ від санітарної кімнати. Поруч з нею знаходиться кімната з замкненим Томмі бедламі. Після читання його думок в санітарній кімнаті біля дверей на стіні з'являється важіль. З його допомогою піднімається стіна, за якою знаходиться кубок королеви. Його потрібно повернути на місце, щоб зняти прокляття з гобліна-троля. Для цього в печері розкопок Гулліт (площа Марденія) необхідно пройти в лабораторію (див. Квест Нікому не можна довіряти), і покласти кубок (чашу) на вівтар королеви Ормхільди. Після цього знову до тролю.

Апетит приходить під час їжі

Чи отримуєте від Бернара на 1-му поверсі в Будинку цілителів (Площа Великого ринку).

Спочатку говорите з Дарвешом (площа Марденія, близько стели), який повідомляє про підозрілий людину біля входу в каналізацію в районі Вороняче гніздо (якщо дати Дарвешу монету, можна потім в будинку Тавра (вулиця Ланілора) знайти біля ліжка потужний щит). Потім в вороняче гніздо (щоб туди потрапити, необхідно виконати квест Старий пень) в каналізації (на карті # Катакомби) зустрічаєте Дуейна, воюєте з ним, берете після нього ключ до люка, і піднімаєтеся по сходах. Там з'явиться Ельзбета, винна у злочинах. Її можна заарештувати, вбити або мирно з нею домовитися. В останніх двох випадках нагород буде менше. Але у всіх випадках дістанеться ключ до дому Гулліт, необхідний для наступного квесту.

Виконується після проходження квесту Апетит приходить під час їжі. Дається Гулліт в його будинку на вулиці Ланілора.

Необхідно звільнити Гулліт від закляття. Для цього в печері розкопок Гулліт (площа Марденія) необхідно пройти в лабораторію (див. Квест Нікому не можна довіряти), і покласти на вівтар Браги отримане золоте блюдо. Після цього знову до Гулле.

Чи отримуєте від Божоле # кухаря корчми "Крило Фенікса" (Площа Великого ринку).

Сир для Бурдейна

Сир горгомбер можна знайти в будинку Гулліт (див. Квест Товстий натяк). Також інший такий сир можна взяти з чорного входу будинку Гулліт, якщо прочитати думки Дарвеша (площа Марденія, близько стели).

Критик # це жінка Анона, яка сидить за столом з двома іншими жінками поруч зі стійкою. Що вона # критик, можна дізнатися, якщо прочитати її думки.

Після вжитих заходів необхідно надати Божоле результати. Через якийсь час # повернутися за нагородою.

Необхідно віджати п'ять рунних важелів у вигляді ланцюга.

Перший важіль # в кутку поряд зі стелою Площа Великого ринку.

Другий важіль. Залишаєте ринкову площу через ворота на північному заході, проходите мимо двох охоронців, # важіль на стіні зліва.

Третій важіль # напроти дверей клубу "Гарцюючий коник".

Четвертий важіль # в районі Вороняче гніздо, правіше входу в каналізацію (на карті # Катакомби).

П'ятий важіль # в районі Вороняче гніздо, в західному куті від входу в будинок Децима.

Після віджимання кожного важеля починає світитися одна з рун, розташованих на стіні після другого важеля. Поруч стоїть Валерій, у нього можна запитати значення кожної з п'яти рун. Ці значення в послідовності відповідей Валерія потрібно вказати статуї дракона, яке знаходиться на зворотному боці від входу в клуб "Гарцюючий коник". Послідовність така:

1. Котенок
2. Тотем
3. Тотем
4. Махос
5. Кошеня

Після цього з'являється люк в каплицю Махоса, і квест виконується.

Чи отримуєте від духу Каракалла на південній стороні площі Великого ринку (там же на вогнищі, в трупі Каракалла # ключ від його скрині).

Як і було домовлено в розмові, зустрічаєтеся з духом в будинку Кроулі. Якщо пройти вперед і повернути праворуч, зустрінеться зачинені двері, по її боках стоять дві свічки, які потрібно запалити зліва направо. Потім повертайтеся назад до входу, і на стіні ліворуч з'явиться кнопка. Після її активації відкривається прохід до важеля, а якщо його віджати, раніше закриті двері близько свічок відкриється. За цими дверима # труп преторіанця, у якого є ключ від їдальні. Далі входите в їдальню, і зліва буде ще одні двері з двома свічками. Ці свічки також треба запалити, але двері біля них відкриється пізніше. А зараз треба пройти углиб їдальнею і запалити інші чотири свічки, # відкриється прохід в зовсім темну кімнату, в якій належить витримати атаки невидимих ​​духів 38-го рівня. Щоб духи стали видимими і вразливими, необхідно запалити свічки по чотирьох кутах цієї кімнати. Але цього вистачає ненадовго, тому свічки доведеться запалювати знову. Після закінчення битви квест буде завершено.

Щоб швидко вибратися з будинку, використовуйте телепорт, і відкрийте раніше закриті двері зі свічками кнопкою праворуч на стіні.

Чи отримуєте від великого дерева біля входу в район Вороняче гніздо (площа Марденія).

Якщо виконаний квест Четверта підказка (Живі мерці), необхідно лише повідомити дереву про знищення зла, докучають йому.

Чи отримуєте від Клер перед входом в її палаючий будинок (район Вороняче гніздо).

Листи Клер лежать в дальній кімнаті першого поверху на столі (від входу в будинок наліво). Дитина знаходиться на другому поверсі в кімнаті ліворуч, у другій колиски. Кільце # також на другому поверсі, в його північно-східному кутку, в скриньці на столику (але ключ від скриньки потрібно взяти раніше, в кутку першої кімнати другого поверху). По дорозі будуть зустрічатися скелети 35 рівня. При виході з будинку квест завершується.

Квест з читання думок Ігри розуму

Починається з монети з портретом Беллегара, яка у трупа гірника між стелою на вулиці Ланілора і будинком Віллі.

Далі йде ланцюжок:

Шолом # в південно-східному кутку майданчика Інженера, над першим важелем (праворуч після входу) є платформа з скринею. Дістатися можна, перестрибуючи з центрального помосту.

Панцир # в будинку Віллі у лідера гільдії найманих вбивць (якщо в квесті Обдурений обманщик стати на бік убивць # можна купити, якщо встати на сторону Віллі # дістанеться після битви).

Наручи # в підвалі Будинку цілителів, в скрині. Необхідно прочитати думки Децима, потім на другому поверсі у Бернара взяти ключ від скрині (потрібно взяти квест Перша допомога, щоб увійти в підвал).

Поножі # в кімнаті з золотом в храмі Німіра (ключ від кімнати # зліва на полиці на першому повороті після входу в храм).

Браслет # в скриньці в кімнаті абата (Покинутий склеп, район Вороняче гніздо, см. Квест Живі мерці). Ключ від скриньки в першому факелі.

Шолом # в скрині Гулліт після виконання квесту Товстий натяк.

Панцир # після читання думок дерева Нерікон (площа Марденія, см. Квест Старий пень).

Наручи # в кімнаті духу Балдіні (храм Німіра, см. Квест Букет Балдіні), нагорі в другому скрині. У першого скрині (поруч з квіткою) ззаду є кнопка, після використання якої внизу з'являється плита до другого скрині.

Поножі # в скрині Ланіеля (Затишний будинок, вулиця Ланілора; ключ від його кімнати дістається після виконання квесту Перша підказка).

Сережки # від Урсули (клуб "Гарцюючий коник", вулиця Ланілора, см. Квест Овочі корисні) після читання думок.

Шолом # в скриньці на столі після рішення пазла з картинами (див. Квест Були б кістки).

Панцир # від Бальба (таверна "Коло довіри", площа Марденія) після читання думок.

Наручи # в скрині підвалу театру (на вулиці Ланілора), за проходом, що відкривається кнопкою на стіні зліва від столу.

Поножі # на складі в каналізації (див. Квест Апетит приходить під час їжі). Для доступу до складу необхідно використовувати три кнопки у нижніх факелів після входу в каналізацію.

Пояс # від Помпония після його смерті (див. Квест Красуня і чудовисько).