Біжимо вперед, проламуємо в стіні дірку і знаходимо секретну область. Збираємо всі доступні предмети, виходимо з цієї частини печери і звертаємо наліво. Рухаємося вперед і завершуємо місію.
Еттінскій мшанік. скельна розколина
Розмовляємо з Ельрондом, спускаємося з ганку і біжимо вперед, до альтанки з золотистою дахом. Поруч з альтанкою, правіше Белерама, знаходиться портал. Клацаємо по ньому і починаємо чергову місію. Вибираємо локацію гора Гундабад.
Гора Гундабад. Гірський перевал
Біжимо вперед і попереду бачимо групу супротивників, що марширують від нас. Розправляємося з ними і рухаємося вперед. Вбиваємо ще кілька супротивників, серед яких є лучники. Піднімаємося вгору по схилу і вбиваємо ворогів, яку атакують нас поруч з багаттям. Переходимо в іншу частину локації.
Попереду рухаються заморожені стражники. Бій буде досить-таки непростим, тому активніше використовуємо навик # Бойовий клич # (при грі за гнома). Стражників з великим молотом дуже складно вбивати. Під час їх замаху перекочуємося від удару в іншу сторону. Біжимо далі по горі і знову переходимо в іншу частину гір.
Біжимо вперед і вбиваємо всіх супротивників. Проходимо всередину печери і завершуємо епізод.
Гора Гундабад. Підгірна фортеця
Спускаємося вниз і вступаємо в бій з гоблінами і орками. Біжимо вперед, проходимо всередину будівлі і вбиваємо останнього орка-лучника на балконі з лівого боку. проходимо далі через двері всередині будівлі. Ламаємо колоди, які утримують ці двері.
Біжимо вперед, по шляху вбиваючи всіх орків і гоблінів. Переходимо в іншу частину печери. Продовжуємо наш шлях, зі стін відколюються золоті самородки. Вбиваємо троля, що обертає колесо, а також всіх гоблінів. Після розмови з напарниками ламаємо дерев'яну палицю, що стирчить з лівого боку від колеса орчьего механізму. Йдемо у новостворену прохід і піднімаємося по містку всередині будівлі наверх. Продовжуємо свій шлях вгору по будівлі і перебираємося по підвісному мосту в іншу будівлю.
Спускаємося вниз, по дорозі вбиваючи лучників. Опинившись внизу будівлі, виходимо на балкон і вбиваємо останнього лучника. З скрині дістаємо корисні предмети, після чого повертаємося всередину будівлі і виходимо через прохід навпроти. Звертаємо ліворуч і зі скрині виймаємо ще кілька корисних предметів. Повертаємося назад і проходимо далі.
Заходимо, якщо це треба, в магазин. Спускаємося вниз, підходимо до входу в будівлю і вбиваємо спочатку натовп гоблінів, а потім # одного-єдиного троля. Підходимо до дверей всередину будівлі, вони розчиняються. Вбиваємо трьох сильних орків і проходимо всередину.
Вбиваємо гоблінів, ватажка жителів пагорбів і ще трьох лучників. Перетинаємо будівлю, всередині якого є один скриню. Входимо в печеру і біжимо вперед. Завершуємо епізод.
Після розмови з гномом проходимо всередину будівлі. Розмовляємо з королем гномів, Горіна. Спускаємося вниз по сходах, залишаємо зал і опиняємося в коридорі, що веде, як в ліву, так і в праву сторону. Біжимо по будь-якій стороні вперед, коли відкриються ворота, виходимо на балкон і залишаємо область замку через активну точку, позаду Белерама. Прямуємо в Темнолесье.
Йдемо вперед і боремося з павуками і двома орками. Рухаємося далі і боремося з великим числом маленьких павуків і трьома середніми павуками. Продовжуємо рух углиб лісу, основні вороги # павуки. Добравшись до річки, справляємося з трьома лучниками і іншими видами орків. Біжимо далі, вбиваємо двох, що залишилися лучників і переходимо на іншу локацію.
Вбиваємо цілу групу павуків # три хвилі. Підбираємо з землі палицю мага, який випав з одного з павуків. Клацаємо по активній точці, з лівого боку від будинку, і завершуємо епізод.
Біжимо вперед і боремося з атакуючим напливом орків. Переходимо в іншу частину лісової топи. Йдемо вперед і вбиваємо ще одну групу орків. На розвилці йдемо в ліву сторону, де раніше була синя аура, що перегороджують шлях.
Прямуємо вперед і вбиваємо орка з молотом. Звертаємо направо, звідки вискочив цей орк, і розколюємо стіну. Проходимо в секретну область і виймаємо з скрині корисні речі. Рухаємося далі, до наступного активного переходу.
Піднімаємося по стежці нагору. Вбиваємо павуків, біжимо вперед 30 метрів і боремося з ще однією групою мутантів. Звертаємо направо і біжимо до упору вперед. З скрині виймаємо інвентарні предмети, після чого вбиваємо напали на нас павуків. Обертаємося назад і біжимо направо. Прямуємо вглиб лісу і тримаємося правого боку. Підходимо до активного переходу, клацаємо кнопку # E # і завершуємо епізод.
Лігво Ургоста. сірі гори
Рухаємося вперед і вбиваємо мага і двох охоронців. Піднімаємося вгору по горі і вступаємо в бій з кількома магами і стражниками. Переходимо в іншу частину гір по активній точці.
Робимо кілька кроків, попереду бачимо цілу групу противників. Бій буде складним. Найчастіше стаємо всередину півсфери, яку створює Андріель. У ній ми можемо поповнити своє здоров'я, а також сховатися від стріл і магічних куль, що летять в нашу сторону. Біжимо вгору по горі, вбиваємо зустрічаються по шляху орків. Загалом, в цьому розділі намагаємося частіше ховатися в півсфері Андріель! Отже, піднявшись вгору і розібравшись з противниками на мосту, входимо всередину печери в горі. Попередньо можна заглянути в магазин.
Біжимо вперед, вбиваємо всіх орків і переходимо в іншу частину печери. Боремося з групою орків, після чого звертаємо в праву сторону і біжимо по схилу вгору. Вбиваємо орків, на розвилці йдемо в праву сторону і в кінці гілки печери знаходимо скриню з корисними речами. Повертаємося до розвилки і йдемо наліво. Залишаємо печеру, на мосту вбиваємо цілу групу орків. Перетинаємо міст, розправляємося з рештою орками і чорними магами, після чого входимо всередину іншої печери.
Піднімаємося наверх, вбиваючи ворогів на нашому шляху. Рухаємося далі, зі стін відколюються золоті самородки. На розвилці, коли права дорога буде вести наверх, до виходу з печери, а ліва доріжка в сторону двох орків-лучників, йдемо спочатку наліво. Вбиваємо орків і заходимо в магазин. Повертаємося назад до розвилки і залишаємо печеру.
Бій з карн-думським чаклуном
Насправді цей чаклун той же самий Волчара. Не в тому сенсі, що той же бос: просто він поводиться точно так само. Підбігаємо до нього, обходимо вогняну перешкоду і б'ємо що є мощі! Завдання будуть ускладнювати звичайні орки, час від часу з'являються через пагорбів. Від лучників на пагорбах відходимо подалі. Вбиваємо чаклуна і завершуємо місію.
Розмовляємо з драконом Ургостом і погоджуємося віддати йому фортеця Карн-Дум. Переходимо в Нордінбад.
Повідомляємо королю гномів, що ми прямуємо в Карн-Дум. Йдемо в коридор і звертаємо направо. Спускаємося сходами вниз і прощаємося з Белерамом. Залишаємо фортеця і вирушаємо в Карн-Дум.
Біжимо по крижаному ущелині вперед. За іржавої каналізаційній трубі проникаємо всередину фортеці. Біжимо наверх. Дорога тут одна, тому якщо повернете не в ту сторону, то відразу ж опинитеся в глухому куті. Піднявшись на самий верх, тягнемо за важіль.
Відкривши ворота, рухаємося назад, по шляху вбиваючи збожеволілих жителів Карн-Дума, камери ув'язнення яких відкрилися разом з воротами до фортеці. Також вбиваємо одного стражника, чимось нагадує вікінга. Як тільки спустимося по першій же ступінчастою сходах вниз, звертаємо в прохід з правого боку. Саме він веде всередину фортеці. Добиваємо залишилися ворогів і відкриваємо ворота з правого боку.
Вбиваємо трьох охоронців і біжимо вперед. Переходимо в іншу частину фортеці. Піднімаємося сходами нагору і в величезному залі вступаємо в бій з цілою групою супротивників: жителі Карн-Дума, вікінг, кілька орків, магів і на закуску # троль. Проходимо всередину відкрився будівлі, подчищаем вміст двох скринь, після чого розбираємося з збожеволілими жителями Карн-Дума. Тягнемо за важіль і проходимо через прохід, що відкрився. А ось і ні # Розправляємося з появою тролями та іншими # вражіння #, після чого все-таки йдемо в прохід, що відкрився!
Цитадель Карн-Дума. Фінальна сутичка