Проходження resident evil за Джилл

Resident Evil. Повне проходження за Джилл

Тепер розглянемо докладний проходження і за Джилл. Отже, в путь ...

Після розмови ви пройдете разом з Бері в їдальню. Пройдіть далі - Бері знайшов кров біля каміна. Після сценки пройдіть в наступні двері. Тут убийте зомбі і обшукайте труп, потім поверніться в їдальню і підійдіть до Бері. У двері зайде ще один зомбі, але ваш напарник розправиться з ним. Потім повертайтеся в хол.

Вескера вже немає, а Бері попросить Джилл піднятися вгору і подивитися все на другому поверсі. Підніміться вгору по сходах і зійдіть вниз. Після розмови з Бері йдіть в сині подвійні двері. Підсуньте сходи до статуї і візьміть карту першого поверху особняка, потім посуньте комод зліва від дверей в сторону і пройдіть далі.

Убийте зомбі на підлозі і візьміть в шафі фарбувальну стрічку. Тепер поверніться в хол і підніміться на другий поверх. Пройдіть направо в другі двері і через коридор пройдіть на терасу. Після розмови з Бері огляньте труп і заберіть базуку. Потім поверніться назад в хол і пройдіть в подвійні двері навпроти - ви в їдальні на другому поверсі. Убийте зомбі і скиньте вниз статую. Пройдіть в наступні двері, розправтеся з зомбі і зійдіть вниз по сходах. Убийте зомбі в коридорі і пройдіть в перші двері під сходами - в лазарет.

Візьміть зі скрині патрони і, якщо необхідно, збережіть гру. Поверніться в коридор, убийте зомбі і пройдіть в двері в кінці коридору. У наступному коридорі ігноруйте двох зомбі і біжіть вправо, в двері в кінці коридору. Ви потрапили в коридор, де зустріли першого зомбі. Пройдіть в їдальню і заберіть емблему з каміна і синій коштовний камінь в уламках статуї. Поверніться назад в коридор за їдальні і йдіть нагору по коридору - до двох дверей. Відкрийте червоні двері зліва - потрапите в бар.

Пройдіть далі, обійдіть рояль і огляньте шафа. Посуньте шафа в сторону і заберіть ноти. Підійдіть до рояля і використовуйте ноти - як тільки Джилл зіграє на роялі «Місячну сонату» (на відміну від Кріса, вона зуміє це зробити без чиєї-небудь допомоги), відкриється стіна. Пройдіть в секретну кімнату і візьміть золоту емблему - ви побачите, як двері в кімнату закриється. Поставте на місце золотий дерев'яну емблему, яку ви взяли над каміном в їдальні і стіна знову відкриється, і ви зможете вийти.

Повертайтеся в їдальню, встановіть емблему над каміном, і годинник зрушаться вліво. Заберіть у ніші за годинами ключ Щита і повертайтеся назад в коридор за їдальні. Пройдіть у двері навпроти і в наступному коридорі пройдіть в кімнату направо. Заберіть обойму з ліжка і пройдіть далі. Візьміть щоденник зберігача, але ... тут з шафи несподівано вийде зомбі! Розстріляйте цю тварюку і заберіть щоденник зберігача зі столу. Потім обшукайте шафа - знайдете патрони для дробовика (поки звичайно дробовика немає, але патрони все ж візьміть, вони вам потім стануть в нагоді). Потім поверніться в коридор, убийте зомбі (якщо ще не вбили) і пройдіть в коридорчик направо. Увійдіть в двері в кінці коридорчика і потрапите в маленьку кімнату зі статуєю тигра. Використовуйте на статуї Синій Камінь і заберіть вітряних Гребінь. Тепер біжіть через їдальню і головний хол в сині подвійні двері - пора обстежити східну частину будинку. У кімнаті зі статуєю (де ви знайшли карту першого поверху), використовуйте відмичку і пройдіть в наступний коридор. Обережно йдіть далі і ... тут несподівано у вікно стрибне Сербер. Розправте з ним і обережно йдіть далі, згорніть за кут і в вікно стрибне другий Сербер. Розправтеся ним, а потім посуньте комод - там ви знайдете другу патронну обойму.

Пройдіть в наступні двері і йдіть прямо по коридору (залізна двері закриті, а у ванній вам поки робити нічого) і пройдіть в подвійні двері в кінці коридору. У наступному коридорі убийте зомбі і пройдіть в двері наліво - потрапите в картинну галерею. Тут вам треба буде розв'язати ще одну головоломку: в галереї висять кілька картин - вам їх доведеться перемкнути в наступному порядку:
1) Новонароджений (New Born).
2) Дитя (Infant).
3) Жвавий хлопчик (lively Boy).
4) Молода людина (Young Man).
5) Людина середніх років (Middle Aged Man).
6) Втомлений старий (Tried Old Man).

Потім підійдіть до останньої картині під стіною і натисніть вимикач - отримаєте Зоряний гребінь. Поверніться в коридор і пройдіть вперед в залізні двері. У критому проході розправтеся з двома Сербер і встановіть вітряної і зоряний гребені на щитку біля дверей в кінці коридору. Поверніться в попередній коридор і йдіть в сіру двері. Убийте зомбі і йдіть в лазарет під сходами - в лазареті, якщо потрібно, збережіть гру, а також заберіть пакет з хімікатами.

Повертайтеся в західну частину будинку - йдіть в коридор за їдальні (де ви вперше побачили зомбі), а потім пройдіть в наступний коридор. Ідіть в оранжерею в кінці коридору і використовуйте там хімікат. Коли рослина загине, заберіть ключ, лікарську траву (якщо треба) і повертайтеся в коридор і прямо по коридору в двері. У наступному коридорі відкрийте двері праворуч - в кімнаті заберіть зі шафи обойму і зламаний дробовик з шафи, а також патрони для дробовика зі столу. Потім повертайтеся назад в східну частину будинку за дробовиком: пройдіть через головний хол, через передпокій, L-подібний коридор і біжіть за наступним коридору до кінця. Пройдіть у двері, навпроти подвійних дверей і в наступні двері.

У кімнаті заберіть дробовик і поставте на його місце зламаний (обов'язково!). Тепер знову поверніться в головний хол і підніміться по сходах на другий поверх, а потім поверніть направо в перші двері. У наступному коридорі убийте зомбі і пройдіть в перші двері праворуч. Пройдіть трохи вперед і зустрінете Річарда - схоже, йому дуже погано. Тепер вам доведеться знайти ліки для нього - воно знаходиться в лазареті під сходами в східній частині будинку. Коли візьмете ліки, якщо хочете, збережіть гру і повертайтеся до пораненого, правда Річарду воно все одно не допоможе і він помре, але перед смертю віддасть вам свою рацію. Після сценки поверніться в коридор і йдіть далі. Пройдіть в сині подвійні двері і потрапите в кімнату обладунків. Тут вам доведеться роздобути ще один гребінь, але для цього вам треба буде розв'язати ще одну головоломку. Бачите дві віддушини в підлозі? Добре, тепер поставте дві статуї над віддушинами і натисніть кнопку посередині. Будьте обережні - якщо ви поставите статую не зовсім вдало, можете задихнутися від отруйного газу. В цьому випадку швидко вийдіть з кімнати і увійдіть знову. Якщо ви зробите все правильно - сонячний гребінь ваш!

Поверніться в коридор і йдіть далі. Пройдіть в останні двері - в малу бібліотеку. Прочитайте Botany Book на столі і пройдіть в наступні двері. Убийте двох зомбі, відчиняйте двері праворуч (вона веде в коридор, через який ви йшли) і йдіть далі, повз сходи в кімнату направо. У наступній кімнаті (з опудалом оленя на стіні) йдіть в двері наліво. У наступній кімнаті спочатку обшукайте стіл - знайдете щоденник дослідника. Тепер огляньте колекцію метеликів на стіні і натисніть на одну з них - таким чином, ви спустіть воду у великому акваріумі під стіною. Посуньте акваріум вправо, а потім посуньте вправо шафа - в секретній ніші знайдете патрони для базуки. Так, ще огляньте халат у двері - знайдете фарбувальну стрічку. Тепер поверніться в попередню кімнату і пройдіть в протилежну двері (що праворуч від вхідних дверей). У спальні заберіть запальничку з шафи і обшукайте кімнату - знайдете патронну обойму і Червону Лікарську Траву. Вийдіть із спальні і через кімнату поверніться в коридор.

Ідіть вперед по коридору, за кут і пройдіть в сіру двері. У кімнаті заберіть лікарську траву і за допомогою запальнички розведіть вогонь у каміні - таким чином, ви отримаєте карту другого поверху. Наступну двері вам поки не відкрити, так що повертайтеся назад і збережіть гру - настійно раджу вам це зробити, має бути зустріч з першим босом: Великий Змією.

Встановіть два гребеня на щит біля дверей - вона і відкриється. Пройдіть у двері, а в наступній кімнаті підсуньте сходи до полиць і заберіть квадратну рукоятку. Тепер спустіться і пройдіть в подвійні залізні двері - у двір.

Убийте двох Сербер, а потім почуєте, як запищите рація. Натисніть start, а потім кнопку radio - Бред спробує зв'язатися з ким-небудь. Джилл відповідає йому, але, схоже, він вас не чує. Після сценки підлікуватися (якщо вас покусали собаки), благо лікарських трав тут предостатньо і пройдіть вліво по коридору. Заберіть карту саду і поверніться назад у дворик. Пройдіть вперед і в залізні ворота. Поверніть вліво, пройдіть трохи далі і використовуйте квадратну рукоятку. Коли басейн осушили, поверніться до дверей і спускайтеся в басейн. Пройдіть вперед і вилазьте на іншій стороні. Тепер швидко біжіть до ліфта - намагайтеся, щоб змії вас не покусали. Внизу убийте двох Сербер і пройдіть на протилежну частину двору до залізних дверей. Ідіть вперед по проходу і по шляху убийте ще парочку Сербер. Ідіть в двері в кінці проходу і потрапите в гуртожиток.