Проходження сталкер тінь чорнобиля

Прочитавши цю тему ви будете знати всі секрети проходження гри, звичайно ж ми не могли описати всі 100% місій, але ті в яких у вас можуть бути труднощі тут є. Побічні квести які не впливають на проходження, а створені тільки для додаткового часу в грі ми описувати не будемо, та й особливих складнощів там не зустрічається.

Отже, для початку визначимо головну тактику гри. яка вам буде корисна і з якою ви зможете впевнено просуватися.

1. Збирати всі аптечки і патрони біля трупів;

2. розряджається їх зброю і викидаємо;

3. У всіх торговцем скуповуємо ті ж аптечки, патрони і бинти.

Сталкер, початок, отримати флешку у спритного. Ви прокинулися перед людиною на ім'я Сідорівіч і зобов'язані йому за порятунок, а борги треба віддавати. Сидорович - перший торговець з ким ви будите спілкуватися і продавати хабар, але далеко не останній в грі. Врахуйте, що купуєте ви за свідомо більшою ціною, ніж будите продавати. Перше завдання ми отримуємо від Сидоровича.

Йдемо до Вовка, беремо зброю. Йдемо до розвідників, говоримо з ними і підіймаємо їх на штурм АТП. Виносимо бандитів на АТП. Беремо дробовик з патронами. Знаходимо спритного, беремо флешку відносимо Сидоричу.

Сталкер, взяття документів в НДІ Агропром. Накупатися бинтів, патронів. Сидоровичу дає завдання вийти на свого сталкера, який проведе через кордон. Біжимо до провідника. Той мертвий. Валимо собак навколо нього і акуратно за допомогою кидання болтів проходимо через тунель з аномаліями, щоб не потрапити в аномалії.

По рації дають к вест зустрітися з Лисом. Біжимо до нього (жити Лисицю залишилося не більше трьох хвилин). Відбиваємо Лиса від собак. Лис видає інфу про Сірому - він знає про Стрілку. Біжимо до Сірого. Тим часом решта собаки вбивають Лиса.

По входу в локацію Смітник бачимо трьох бандитів, що тримають на прицілі сталкера. Бандитам по заряду дробу в голову. Приймаємо квест відбити смітник від бандитів. Біжимо на смітник до лідера сталкерів, говоримо з ним, відбиваємо смітник від бандитів, приймаємо від лідера сталкерів нагороду. Біжимо в локомотивне депо. Відбиваємо депо від бандитів. Шукаємо Сірого, говоримо з ним. Отримуємо квест поспілкуватися з Кротом (не той Кріт, який з групи Стрілка).

Обшукуємо трупи - збираємо патрони, готуємося до зустрічі з Кротом. Йдемо на НДІ Агропром. Приймаємо квест відбитися від солдатів, відбиваємось. Приймаємо квест "Відбити Крота". Відбиваємо. Висаджується спецназ, його не чіпаємо. Біжимо за Кротом до люка. Говоримо з Кротом, отримуємо квест "Обшукати схованку Стрільця".

Спускаємося в підземелля близько Крота - його ми більше не побачимо. Прориваємося вниз по гвинтових сходах. Знаходимо за планом схованка стрілка. У нього заплигуємо ставши на ящик. Обшукуємо тайник, забираємо флешку, поліпшений АК, обов'язково патрони, отримуємо квест "Дізнатися про Привиді". Виходимо не назад! Виходимо далі через тунель. Перед сходами в НДІ Агропром з'явиться позаду контролер і квест "Схованка Стрільця" закриється - контролера не чіпаємо.

Біжимо до входу в будівлю НДІ. в якому документи - два гранати до входу. Забігаємо всередину. Пробиваємося на третій поверх. У залі хапаємо документи. Вибігаємо з будівлі. На виході валимо спецназ із гранати. Не намагайтеся валити спецназ повільно - не вийде. Тікаємо, тих хто біжить слідом вбиваємо швидко.

Біжимо в локацію Смітник. Потім до бази Боргу і до бармена. Віддаємо доки, приймаємо квест на лабораторію х18 і нормальний костюм. Біжимо в Дику Долину через Звалище, нікого не чіпаємо. У Дикої долині бачимо на вході Долговца, який тримає на прицілі бандита. Долговца в голову не стріляємо. Приймаємо квест на порятунок Долговца. Рятуємо. Отримуємо оптичний приціл і чіпляємо на наш АК.

Пробираємося на базу через каналізацію з боку огорожі. Заходимо в будинок бандитів. Шукаємо Борова, валимо його, забираємо ключ від х18. Спускаємося у в'язницю, знаходимо костюм Долговца, одягаємо на себе. Далі, заходимо в х18.

У лабораторії х18. Обшукуємо поверх, знаходимо труп ученого, вводимо код в двері, натискаємо "Enter". Обшукуємо наступний поверх, знаходимо труп, вводимо код, знову відкриваємо двері. Далі заходимо по стрілці. Біжимо вліво, вибиваємо скла, збираємо боєзапас і аптечки. Біжимо вправо на другий поверх, забираємо доки. Знаходимо бігає аномалію, валимо її. Двері відчиняються. Забагато спецназ.

Валимо спецназ, вибігаємо через південний вихід на Кордон. Йдемо до Сидоричу, отримуємо нагороду, скуповуємо аптечки. Йдемо до Бармену. Отримуємо квест на х16. Скупаем всю інфу у торговця інфою.

Йдемо через Дику територію. Отримуємо квест "Врятувати Круглова" від бандитів. Валимо бандитів, забираємо у них оптику.

Йдемо з Кругловим до локації "озеро Янтар". Бачимо зомбі, зомбі стріляти в голову з оптики одиночними, перемикання 0. Заходимо в будинок за Кругловим. Отримуємо квести у тов. Сахарова: "Супроводити Круглова".

Беремо Круглова, біжимо попереду зачищаючи зомбі. У тунелі також вбігаємо вперед. При успішній зачистці Круглов буде живий. Після викиду підбігаємо до Круглову, піднімаємо його і біжимо до Сахарову. Зберігаємося.

Отримуємо захисну пси-фігню. Отримуємо вест "Відключити установку". Йдемо не до установки, а на болото, шукаємо труп проф. Васильєва, обшукуємо, завершуємо квест "Инфа про Привиді".

Зачищаємо територію, спускаємося вниз в лабораторію і відключаємо установку рухаючись вгору 4 рівня по гвинтових сходах.

Далі обережно йдемо вгору, ловимо контролера, кидаємо йому в ноги 2 гранати, потім підбігаємо і стріляємо в голову черга. Контролер убитий. Обережно обшукуємо труп примари, документи не беремо. Отримуємо квест "Зустрітися з Провідником". Беремо документи з трупа Примари, беремо костюм Примари. Тягнемо це добро до Сахарову.

Беремо квест у Сахарова "Костюм Примари". Здаємо костюм, отримуємо костюм еколога - він краще за всіх.

Здаємо квест Бармену на локації Боргу, беремо квест "Відключити вижигатель".

Йдемо не до Вижигатели, а на Кордон. Після входу в Кордон Провіднику залишилося жити дві хвилини. Біжимо, на підході до Провідника стріляємо в голову собакам, що жеруть його. Потрібно встигнути швидко це зробити. Отримуємо квест зустрітися з Доктором у схованці Стрілка.

Біжимо в НДІ Агропром. знову залазимо в схованку з боку огорожі. Зустрічаємо Доктора, одержуємо квест "Знайти дешифратор в Прип'яті". Повертаємося назад, як прийшли, попереду бродить єдиний залишився в Зоні контролер.

Біжимо через базу Боргу на Армійські склади. На базі Свободи беремо Гвинторіз і скуповуємо до нього патрони. Відбиваємо блок-пост від Монолитовцями, оновлюємо стовбури і патрони.

Проходимо через Радар прямо на Прип'ять. 20 м дії вижигателя пробігаємо на аптечках, квест "Відключити вижигатель" зарахований.

З групою "Боргу" пробиваємося до підземної автостоянки. Далі заходимо в готель, знаходимо дешифратор, одержуємо квест "Відкрити зашифровану двері".

Забігаємо на стадіон в Прип'яті, одержуємо завдання "добратися до Саркофагу". За 7 хвилин добираємося перебіжками біля стіни до Саркофагу, воювати часу немає, попереду викид.

Раскодіруем двері. заходимо в локацію "Керування монолітом". Валимо всіх. Потрапляємо до колбам. Розстрілюємо колби. Отримуємо відповіді на всі питання. Хто такий Стрілець і т.д. Приєднуємося - справжня кінцівка. До усвідомлення приєднатися відмовляємося.

Потрапляємо на ЧАЕС. Біжимо на аптечках до теплопроводу, залазимо на нього. Через систему Телепорт пробігаємо до останнього телепорту. По дорозі валимо всіх. Розстрілюємо систему управління. Справжня кінцівка.