Проходження таємничий готель

Отже, ви стоїте перед великою дверима, яка веде в будинок, але вам в неї не треба, тому сміливо пірнайте в підвальне вікно (то, що в лівому нижньому кутку) і ви опинитеся в підвалі готелю.

Перед вами знайома гра в допотопний "Поле-Чудес" => в шибеницю (головоломка №1).
У цій грі вам слід відгадати слово приблизно букв з 5-7. Слова можуть бути різні, все я вам говорити не буду, а тільки скажу одне слово - ПІДВАЛ (слово з 5 букв). Коли відгадаєте слово, решітки піднімуться і - СВОБОДА!

Тепер ідіть вперед (в двері), а потім назад (треба просто розвернутися). перед вами рубильник. його треба вимкнути і знову розвернутися (коли ви вимкнули цей рубильник, вам будуть потрапляти (у всій грі) всякі "Каспер", які будуть вас рандомно "відкидати" на різні ділянки всього пройденого вами).

Тепер перед вами нова головоломка (№2) - це модернізована гра в "Гілку".
Для непосвячених: Вам треба зібрати шматки труб так, щоб вийшла своєрідна конструкція. Коли ви, нарешті, її зберете, дверцята і відкриється.
Тепер вам треба йти наверх (на 1-ий поверх).

Перед вами шафка, в якому ще одна головоломка (№4). Тут вам треба попрацювати без моєї допомоги, тільки скажу вам одне - починайте з білою, потім синю. і т.д. до повного щастя (до заповітного ключика).

Тут все дуже просто: натискаємо на "ALARM" і "заглядаємо" в шафку - тут знову без моєї допомоги ви збираєте картинку з "дядьком, які роблять калюжу" (головоломка №5).
Коли ви все це зробите, то йдіть прямо в двері, а потім в двері направо і ще раз направо. і ви потрапите на кухню.

Загляньте в шафку над вагами (ліва дверцята), там ви знайдете кошик з цибулькою, а потім тисніть на ваги (головоломка №6) і виконуєте те, що написано в лівому нижньому кутку. Коли візьмете ключ, ідіть в "фойє", а потім в "гостин. Номер" (тому, вліво, вліво).

Перед вами вішалка. Це ще одна головоломка (№7) (тут їх у-уже багато). Тут треба виконати завдання (переважити одяг з лівого гачка на правий) і йти направо (в їдальню).

Тут під столом стоять банки (головоломка №8). Ну, тут взагалі все дуже просто (завдання класу 5-6) - треба з 8 літрів зробити так, щоб вийшли 4 літри за допомогою 2-х банок (3-х і 5-ти літрової). Коли отримаєте ключик, то йдіть наліво (в спальню).

Тут ВЗАГАЛІ все дуже просто. Треба взяти елементи живлення (батарейки) зі столу (стіл поруч з ліжком) і йти звідси (у фойє).

Поруч зі столиком висить шафка (головоломка №9) - сподіваюся, пояснювати не треба. Після того, як виконаєте цю головоломку, йдіть вперед.

Коридор (йти далі).

Тут наліво (в двері). потім прямо (теж в двері). Потім збираємо мозаїку (головоломка №10). Після цього йдемо в ліфт (він праворуч). Pass: "Полонянка".

Тут ще одна головоломка (№11). Після її рішення треба йти наліво (коридор).

Вставляємо батарейки в роботів і граємо (головоломка №12). Йдемо в двері, потім знову в двері (ліворуч).

Повертаємо ліворуч і натискаємо на полицю з книгами (головоломка №13). Виконуємо її і йдемо в бар.

Повертаємо направо і натискаємо на стійку бару (головоломка №14). Після її виконання йдемо в кімнату з "караоке", потім в "кабінет", а потім в "кімнату відпочинку" (коридор).

Повертаємо ліворуч і граємо в карти (головоломка №15), після цього йдемо в "щитову".

Кількома на щиток - головоломка №16. Виконуємо.
Підказка: поле - 10х10, і якщо все це пронумерувати, то правильний прохід буде під №7 (йти треба вгору).
Після йдемо в "карт.гал.".

Кількома на картину із зеленою "жабою" (головоломка №17) і знаходимо 10 відмінностей, після йдемо в ліфт (прямо).

Натискаємо на кнопку 3-го поверху і їдемо на 3-й поверх. Pass: "Шибениця".

Кількома на двері. яка прямо. і виконуємо головоломку №18.
Підказка: якщо дивитися за годинниковою стрілкою, то 3,8,5,2,7,4,9,6.
Йдемо далі.

Йдемо в "чайну", потім в "шашлична".

Граємо з Гіві (головоломка №20) і йдемо наліво.

Кімната старого моряка

Даємо йому пляшку (пляшка в барі на 2-му поверсі) і граємо в куточки (головоломка №21). Потім йдемо направо.

Кімната капітана Немо

Повертаємо направо і граємо в мор.бой (головоломка №22). Потім розвертається і йдемо звідси.

Розгадуємо головоломку №23 і йдемо направо.

Кімната відпочинку 2

Годинники з зозулями - головоломка №24. Тут ви вже самі як-небудь попаритеся.

Розставляємо маски (головоломка №25) і йдемо наліво.
Підказка: найперша маска - "рожа з 2-ма відкритими жовтуватими очима".

Відгадують японський кросворд (головоломка №26) і йдемо далі.
Підказка: повинна бути напис "SG soft" - слово "soft" знизу, а "SG" зверху.

Їдемо на 4-й поверх. Pass: "ПРИНЦЕСА".

Кількома на "замок" (на двері) - головоломка №28. Йдемо в ці двері.

Кількома на миша (головоломка №29) і виконуємо головоломку.
Підказка: головна норка (ведуча до сиру) - 1-я в 2-му ряду.

Гарний хлопчик. натискаємо на стіл і виконуємо головоломку №30.
Підказка:
165
654
546

Повертаємо ліворуч і граємо в "Сокобан" (головоломка №31). Хто грав в грузина "Kurtan", тому буде дуже легко, а хто не грав, складніше.

Повертаємо направо і натискаємо на ваги - головоломка №32. Тут вже ви самі як-нить.

Цирк (заслін кімната)

Кількома на слонів (на столі) і виконуємо головоломку №33. Потім далі.

Кількома на шахову дошку і виконуємо завдання (головоломка №34).
Підказка: пишіть на "мило".

Тут вам потрібен крейда. Він у п'яного моряка в глечику. Як його візьмете, можете приступати до обігравання дівчинки в "хрестики-нулики" (головоломка №35) (поле "без кордонів").

Їдемо на 5-ий поверх.

Кількома на двері з кодовим замком і. гадаємо (головоломка №36).
Підказка:
816
357
492

Тепер натискаємо на ін. Кодовий замок (головоломка №37) і набираємо код.
Підказка: код - Кончіта (за першими літерами дівчат на касетах).

Схожі статті