Прокачування мисливця з 80 по 85 рівень - злизати - каталог статей - питання і відповіді

Рекомендований спік в катаклізм

Історично кращим спеком мисливця для прокачування був БМ. БМ дозволяє посилити пета, який краще б'є і тримає аггро. Катаклізм змінить цей стан речей: багато талантів будуть видалені з гілки БМ, а значить пет БМ-мисливця, хоч і сильніше, але різниця ця не настільки істотна.

До того ж завдяки новим символам, нам не потрібно більше турбуватися про аггрогенераціі пета. Так що все спеки приблизно рівні у своїх можливостях, але ми можемо вибрати краще.

Я рекомендую цей спек для швидкої прокачування:

Прокачування мисливця з 80 по 85 рівень - злизати - каталог статей - питання і відповіді

Зелена обведення вказує на таланти, які потрібно брати після 80 рівня (починаючи з Уз духу).

У ММ-мисливців є дві речі, які виділяють їх серед інших спеков:

  • Потужне самолікування за допомогою Пострілу химери. Звичайно, у БМов є Узи духу, але вони слабже, ніж Химера, та й взагалі ми скоро отримаємо Узи духу на додачу до Химері.
  • Ефективність використання фокуса - найсильніше перевага. ММ-мисливці володіють двома талантами, які дозволять не зупиняти ДПС ні на секунду. Це комбінація Швидкої розправи іБистрого відшкодування. Кожен раз, коли ви вбиваєте монстра, ви отримуєте половину фокуса, так що все що вам потрібно - швидко шукати нові цілі і прокачуватися!

До того ж ММ може заощадити трохи часу завдяки влучному смерті. яка знімає необхідність переважувати мітку на нову цель.Глушащій постріл теж дуже корисний особливо в комбінації з символами.

Звичайно, у вас є простір для «творчості» в формуванні билда в залежності від вашого стилю гри. Окуляри з Уз духу можна перекласти в інші таланти, які вам більше подобаються.

Як швидко і ефективно вбивати: Ротація мисливця

Основна помилка при прокачуванні - використовувати ті можливості, в яких немає потреби. В WotLK це призводило до того, що ви втрачали час на регенерації мани. У катаклізм - у вас не буде фокуса, щоб вбивати наступного монстра швидко.

Ротація при прокачуванні дуже проста: використовуйте Перенаправлення на вихованця, а потім Постріл химери або Чародейский постріл, продовжуйте стріляти, поки мета не буде мертва. Коли ви тільки почнете прокачування, моби вмиратимуть дуже швидко, але в міру підвищення рівня вони стануть все товщі і товщі.

До того ж спочатку можна взагалі не вішати Перенаправлення: моб може померти раніше, ніж до нього добіжить пет. Але на рівнях 84 і 85 моби дуже товсті і вам потрібно використовувати всі можливості. І, можливо, 1-2 вірних пострілу.

Укус змії при прокачуванні використовується дуже рідко. Він стоїть пристойно, а нанести стільки ж шкоди, як дешевий Чародейский постріл не встигає.

Характеристики при прокачуванні

Прокачуючи, зверніть увагу на те, що швидкість - один з найгірших суттєво для прокачування. Ви просто не помітите ніякого бонусу від високої швидкості на такій короткій дистанції, як сутичка з монстром. Краще сфокусуйтеся на влучності. Якщо на 80 рівні вам потрібно 31 рейтингу хіта для 1% хіта, то на 85 рівні вам вже потрібно 121 рейтингу хіта для 1% хіта. Тобто для капа потрібно 961 рейтингу хіт.

Спритність, як і раніше, найкраща характеристика.

Пет для прокачування

Насправді, вид пета не так вже й важливий. Якщо ви воюєте з високорівневими монстрами, то перевагу краще віддати захисному ПЕТу. Втрати монстрів дуже великий.

Що ще можна порадити, так це не брати пета-хробака. Коли він заривається, він втрачає аггро і висіли на ньому моби йдуть розмовляти з господарем вихованця.

При прокачуванні вибір символів не настільки критичний як в рейдах. Однак варто підібрати символи, які будуть давати вам необхідні бонуси в конкретних ситуаціях. Через подібну специфіки звичайні рейдові символи можуть бути неприйнятні для хитного мисливця.

Символ перенаправлення - ключовий для соло-гри. Ми можемо вішати перенаправлення на пета так часто, як нам хочеться без будь-яких побоювань. Ми можемо використовувати перенаправлення кілька разів за пул. Аггро для нас майже зникне.

Символ глушить пострілу теж дуже корисний. Здатність не на ГКД, так що можна переривати касти ворожим заклинателям дуже ефективно, та ще й отримувати за 10 фокуса за це. З огляду на, як сильно б'ють заклинання мобів в катаклізм, це хороший символ

Де гойдатися?

Ви помітите, що прокачування до 81 дуже швидка, до 82 досить швидка, але далі вам буде потрібно чимало часу для отримання рівня. Ви можете почати в Хіджале або Вайшіре - вони приблизно рівні. Мені здається, що Вайшір набагато привабливіше Хіджау, адже поплавати під водою в таких інтер'єрах вам ніколи не доводилося. Для тих же, хто вважає за краще потужний лор-аспект, рекомедуется Хіджау.

Деякі нові зони вимагають певного рівня для потрапляння:

  • Хіджау - доступний з 80 рівня
  • Вайшір - доступний з 80 рівня
  • Подземья - доступно з 82 рівня
  • Ульдум - доступний з 83 рівня
  • Сутінкові нагір'я - доступні з 84 рівня

Не хвилюйтеся про екіпіровку

Поки ви гойдаєтеся, ви будете отримувати нормальну екіпіровку, якої вам вистачить. Не сильно хвилюйтеся про те, щоб вставити правильні камені або енчанти, ви будете міняти речі швидше, ніж встигнете з ними освоїтися. Досягнувши 85 рівня і почавши збирати синій сет з підземель, ви можете подумати про потрібних каменях, про досягнення капа влучності і так далі.

Але і життя на 85 рівні буде зовсім інший, що не має нічого спільного з прокачуванням.