Альма - один з важливих секторів в грі.
По перше. тут знаходиться база місцевого спецназу. по-друге. саме тут ми отримаємо чисту ракетну гвинтівку і дізнаємося розташування Орти. ну і по-третє - шахта, яка принесе нам ще більше грошей.
Складність: вище середнього
Гарнізон: червоні, потім червоні і сірі
Путівник по Арулько. Альма.
Путівник по Арулько. Альма.Сектор добре захищений. Брати краще вночі і крастися якомога довше. Після того, як вас помітять і піднімуть тривогу, хтось обов'язково добіжить до кнопки і підірве ракетне рушницю, яке є одним з головних трофеїв. Якщо ж до кнопки першими дісталися ми - спокійно відстрілюємо набігаючих солдат, бо вони як барани будуть ломитися до неї, щоб рушницю нам не дісталося.
У секторі зазвичай базується загін посилення. Його можна виманити в сусідній сектор, ніж спростити собі взяття бази, але сенсу особливого в цьому немає.
З чуток через наявність стрільбища в даному секторі дуже добре тренувати влучність. Але навіть якщо це правда, реальний бій - найкраще тренування.
Гарнізон озброєний дуже добре, тому тут можна розжитися корисним зброєю і барахлом.
У секторі присутні кілька цікавих прсонажей:
У коридорі північно-східного крила сидить сірий, у якого відбирали FA-MAS або C-7 з ЛЦВ.
У кабінеті навпроти Конрада часто сидить охоронець, який має HK-21 або РПК-74 - досвідчені камаради кажуть, що він відсутній, якщо після захоплення вами бази ППО в D15 туди вийшов загін для контратаки, і був розбитий.
В туалеті північно-східного крила будівлі буває Компаунд-18. Там же в шафах можна знайти різні частини "Спектри" і кевларовой броні.
У замкненому сейфі у сержанта Кротті лежить Незаблокована ракетне рушницю. яке він вам і подарує.
У скринях на дворі (пастки детектед) бувають звичайні і міні-гранати. вакуумні гранати. ЛЦВ.
У південно-східному крилі бувають Р-бустери.
У замкненому стрілецькому залі, в шафах і не тільки в них бувають патрони ББ різних калібрів. LAW. підстовбурний гранатомет. Е-бустери. Якщо ракетне рушницю Крота буде підірвано - шафи виявляться порожніми.
Ключ-карти від замкнених приміщень знаходяться на трупах гарнізону.
Путівник по Арулько. Альма.
Путівник по Арулько. Альма.
Сержант Кротті. ховається в одній з кімнат на північному заході комплексу. Говорити краще в реалтайм, а то гра в походовом режимі постійно норовить моторошно зависнути при розмову. Якщо ми відпустимо його з миром, він обдарує нас чистим Ракетним рушницею. і розповість жителям Альми, які ми класні хлопці, це підніме лояльність в Альмі на 12%. Це багато, бо Альма - місто для нас недружній і лояльність в ньому росте дуже погано.
Якщо ми дозволили ворогам підірвати рушницю, Сержант буде поранений вибухом і нам потрібно буде його перев'язати. щоб потім він пішов нас нахвалювати. Якщо ми зламали сейф і дістали рушницю самі - фрази про нього зникнуть з розмови, і сержант просто звалить в Альму.
Після закінчення розмови сержант йде з сектора назавжди, якщо ви говорили в покроковому режимі - намагайтеся, щоб двері не була загороджена, щоб він міг вийти.
Найкраще говорити з Кротті під час бою в перепочинку, це спростить нам надалі розмова з генералом Тео.
Якщо, ви вирішили не відпускати сержанта, він дуже засмутиться, скаже що «ви не залишили йому вибору», дістане з сейфа ракетну гвинтівку і простріляє вам голову. При цьому перехоплюється він дуже туго.
Путівник по Арулько. Альма.
Путівник по Арулько. Альма.
Лейтенант Конрад сидить в північній частині комплексу. Конрад продажних ніж Іуда і готовий швидко до нас переметнутися. Але хлопець він прямий, довгих розмов не любить, тому поговоріть з ним прямо і намагайтеся найняти. Інакше пальне він по вам не мудруючи лукаво зі свого АК. Просить він нереальну ціну - 5500 в день. але якщо відмовитеся - скостить до 3300. В Буке це остаточна ціна, в німкені можна торгуватися до 2 доларів в день.
З Конрадом є така фіча: Гроші він отримує кожну північ. але якщо грошей не вистачило, не йде, а терпить аж тиждень. просто бунтували вранці. Якщо вас обурила запитана ним сума, а економіка повинна бути економною - можна просто знімати всі гроші з рахунку перед північчю і потім класти їх назад. Начебто можна вирішити проблему і іншим способом - дати йому зарплату готівкою, а потім покласти ці гроші на рахунок з його інвентарю, але у мене таке не прокатали.
Путівник по Арулько. Альма.
Путівник по Арулько. Альма.
Генерал Тео никаться в центральному залі комплексу, між столами - він не нападає. поговоріть з ним після закінчення бою. Підійдіть мірки з високим лідерством, говорити ви зможете три рази, потім почнеться бій. Під час розмови, яка буде розвиватися в бік посилення конфлікту, генерал проговориться про секретній військовій лабораторії в Орті (вона позначиться на карті), а завершиться розмова чергою з G3A3. Якщо Кнопка підриву ракетного рушниці не було натиснуто, і рушниця ми витягли, то можна спростити ситуацію, бо генерал кинеться до кнопки, тому головне - не блокувати йому шлях до неї, тоді ніхто не постраждає, а генерал отримає кулю в потилицю.
Путівник по Арулько. Альма.
Путівник по Арулько. Альма.Охорона сектора серйозна. Штурмувати краще вночі. Днем важливо не підставитися під мінометників. Внутрішня охорона складу не реагує на розстріл солдатів зовні. Якщо немає хороших зломщиків - можна відключити сигналізацію на дверях в сторожці. Ось тоді через деякий час охорона вийде подивитися, що трапилося. Штурмувати склади потрібно акуратно, не допускаючи вибухів. бо від вибухів гинуть бензин і зброю. Добре відстрілювати солдат з внутрішньої охорони з дахів, відкривши попередньо двері.
На південно-східному складі знаходяться різні частини кевларовой броні і "Спектри". керамічні пластини.
На північно-західному складі - каністри бензину. M-14, G41. ручні гранати (деякі - як пастки). Стовбури з цього складу глючний - на них проявляється відомий баг з конвертацією патронів при витягуванні обойми.
Гарнізон озброєний добре, можна розжитися корисними речами. Якщо штурмуєте вночі, то у снайпера на даху буде УФПНВ. який зазвичай з нього і вивалюється.
Путівник по Арулько. Альма.
Путівник по Арулько. Альма.При галасливому штурмі в тюрму пустять газ. Шкоди нікому ніякого, але ходити по коридорах залитим гірчицею не рекомендую.
Гарнізон вооружет добре - можна що-нитку корисне набарижіть. Іноді (у мене жодного разу) з сірого на даху вивалюється УФПНВ.
У замкненій кімнаті північно-західного коридору, в шафі буває З-7.
Якщо у вас хтось потрапляв в полон - він буде утримуватися тут. Пам'ятайте про те, що є глюк, через якого при натисканні опції «Прибрати мертвих» при наявності будь-кого в полоні, найманці «оживали» в АІМ і Мерк, а ось всі місцеві кудись зникали.
Якщо раптом ви потрапили в полон прямо в першому бою, то можливо ви ще повернете лист Енріко.
Путівник по Арулько. Альма.
Путівник по Арулько. Альма.Шахта середньої паршивості, взагалі нічого особливого.
В шахтоуправлінні буває вибухівка і дистанційний детонатор.
У будівлі АСА знаходять частини броні "Спектра" і вакуумну гранату (обережно - це пастка).
З корисного в будинках - бустери і керамічні пластини.
При вході в шахту буває вибухівка тощо
Путівник по Арулько. Альма.
Путівник по Арулько. Альма.
Начальник шахти Метт дає вам квест на звільнення його брата Динамо з секретної в'язниці в Тіксі. Якщо нам ще не розповів про неї Джейк з Естонії, Тіксі позначиться на вашій картці. Часто до цього моменту Динамо вже вільний, але в Буке є глюк і Метт подякує вас в будь-якому випадку. Лояльність в Альмі виросте на 12%. Виросте то виросте, та ось квест насправді не вважається виконаним і якщо ми ще не звільняли Динамо - треба сходити в Тіксі і привести Динамо назад в Альму - отримаємо ще 12% лояльності
Путівник по Арулько. Альма.
Путівник по Арулько. Альма.
ОНТИ живе в одному з будинків на сході сектора. Вона попросить вапна Котів-Вбивць. в околицях Альми. Сходіть, поохотьтесь в сектор I16 (саме I16). Після повернення і розмови з ОНТИ, лояльність Альми виросте ще на 12%.