Pve Абузов в pvp!

Вітаю небагатьох тих, хто читає мої топіки.

Сьогодні ми поговоримо про наявність, потрібності і іншу красу PvE ітемов в іграх на арені, РБГ і ворлдпвп. Отже, на порядку денному питання, що хвилювало багатьох:

В принципі, Абузов в пвп досить-таки тоскний процес, але якщо вникнути, то можна вловити саму суть.

Для початку розберемо плюси і мінуси Абузов:

1. Ви - супердамагер \ хилер - хіліте більше, дамажіте сильніше.

2. Від ПВЕ еквіпа у вас більше здоров'я \ запасу мани \ швидше відновлюється енергія і тд.

3. У 2дд у вас немає проблем з кволо-дд на арені.

1. Втрата стійкості - ви стаєте трохи "ватяні"

1. Визначаємо клас вашого персонажа.

2. Дивимося переважну характеристику (швидкість, майстерність, крит і т.д.)

Також можна Абузов другорядний стат, набравши софткап мейнстата (це профітних):

1. Визначаємо клас вашого персонажа.

2. Залазимо в інтернет і шукаємо в різних гайдах \ wiki \ інших ресурсах софткапа мейнхарактерістік вашого спека.

3. Абузов додатковий стат, для досягнення кращих характеристик.

Отже, основні принципи Абузов (або - як же правильно Абузов?).

Є кілька принципів правильного Абузов:

1. Абузов трінькетов (для класів, у яких характеристики дають приріст до вашого дамага: фростмаг, енхшаман, фаермаг і тд.)

2. Абузов речей з більшою кількістю гнізд (для класів, у яких мейнстат йде сила, спритність або інтелект: воїн, елем, розбійник і тд.)

3. Абузов речей, які дають більший приріст до мейнстате, ніж PvP екіпірування.

якщо ви будете поєднувати все 3 принципу - ви досягнете кращих і правильних результатів

Отже, давайте трохи розглянемо кожен принцип Абузов:

Абузов трінькета залежить безпосередньо від:

1. Типу вашого класу

2. Впливи різних характеристик, щодо дамага \ квола.

3. Основними статтями. (Інтелект - Кастер \ кволі, спритність - ріг \ хант \ Фера, сила - паладин \ дк \ вар і тд.)

Беремо сподобався трінькет. Наприклад беремо трінькет.

Звичайний трінькет з 5кі "Джерело Вічності"

Дивимося опис трінькета:

Pve Абузов в pvp!

Починаємо думати головою і міркувати:

1. Мейнстат трінькета - сила. (Підходять вар, упав, дк)

2. Дивимося опис -

Ваші атаки ближнього бою з певною ймовірністю можуть підвищити ваш показник майстерності на одна тисяча сто сорок дев'ять на наступні 20 сек.

Думаємо, що дає кожному з класів вар, упав, дк майстерність.

а) Майстерність дає профіт фурівару (отхіл), ретріпалу (допдамаг), ФДК (шкоди від льоду), АДК (шкоди від темної магії)

б) Фурівару непрофі - відпадає.

в) Ретріпал - підходить, але наявність пуття. а не юза відбиває всяке бажання одягати (завжди краще одягати Юзово трин, ніж провоку, оскільки юз ми можемо контролювати. Прок, тим більше на Меджик непередбачуваний.)

г) Фдк - підходить. Разом з пуття на машину можна робити непоганий бурст. (Але знову ж псує те, що трин Прокаєв, а не юзается.)

д) АДК - не підходить (мейнстат Хаст)

4. Узагальнюємо, робимо висновок:

Трин добре підійде для фрост дк. Пасивна сила трінькета дає приріст мейнстате класу - сила, прок Тріні збільшує наш фростурон в рази.

В принципі над кожною трин можна подумати хвилин 5-7, подумати і спробувати.

не потрібно Абузов трінькети, які не дають потрібного мейнстата, але дають великий зиск іншого потрібного Мінстату.

2 шматки по дефолту, штани і другий шматок на вибір, грудак і рукавички не варто-втрачаєш крит / хіт, голова з якої доб'єш капи хіта / експертизи і кращий варіант плечі.

багато Абузов саме плечі / штани, дуже рідко замість наплічники беруть голову.

Найчастіше використовують рукавички + штани.

втрачати 5% до УВС і хіт (який можна рефорджнуть в крит / роби, тобто втрачаємо мейн стат), марення, вибір тих кому не прокнулі плечі з Хагар: D Абузов плечі, втрачаємо експертизу (отримуємо роби / Хаст перегонимо в крит ), якій з гліфом і так досить (навіть не Хуманн, на ельфа 18 експертизи, а Хуманн 21) шолом теж не кращий варіант, навіть якщо Абузов 2 шматки, то на виході отримуємо оверкап хіта / експертизи який не можна перекувати в крит / роби