Quake, боси, список рівнів, доповнення, quake scourge of armagon, моди

  • Шамблер (Shambler) - величезний волохатий білий монстр, схожий на снігову людину. Найзнаменитіший ворог в грі. Його шкура і величезні пазурі залиті кров'ю; поблизу він дуже швидко може вас распотрошить. На відстані атакує блискавками. Його шкура настільки міцна, що будь-які вибухи завдають йому лише наполовину меншої шкоди. Один з найсильніших супротивників в грі. Його життєві сили складають 600 одиниць.
  • Шалрат (Shalrath, Vore) - триногу бліде істота з закривавленою пащею. Атакує гравця самонавідними вибухаючими шипастими кулями. Проблема в їх знищенні полягає в тому, що їх кулі завдають великих пошкодження, що змушує вас постійно ховатися. Шалрати невідомі в shareware-версії гри. Життєві сили складають 400 одиниць. Інша назва «Vore» походить від латинського слова «vorare» (пожирати).
  • Хтон (Chthon) - бос першого епізоду гри. Хтон є величезних розмірів чудовисько, що живе в лаві. Атакує, кидаючись в гравця розпеченими кулями. Його не вбити звичайною зброєю - доведеться піти на хитрість, що криється в пристрої рівня.
  • Шуб-Ніггурат (Shub-Niggurath) - фінальний бос гри. Виявляє цілковиту бездіяльність, при цьому вона невразлива для звичайної зброї. Вбити Шуб-Ніггурат можна тільки за допомогою телефрага.

список рівнів

  • Фінал - Shub-Niggurath's Pit (бос - Шуб-Ніггурат)

додатки

Існують два офіційних доповнення:

У движку Quake є вбудований інтерпретатор байткода, що виконує програму, що визначає всю «логіку» ігрових подій. Байткод міститься в файлі progs.dat. який створюється з вихідного коду на мові QuakeC спеціальним компілятором. Змінюючи цей файл, можна створювати різні модифікації Quake.