Uaplayer
Сенс майбутнього дійства нам люб'язно пояснює приємний жіночий голос - це наш менеджер. Відразу повідомляє - наша турбота - перемога в заїздах, її турбота - гроші. Для того щоб стати кращим з кращих нам знадобиться вигравати гонки, що проходять в Європі, США і Японії, і тим самим підніматися вгору по кар'єрних сходах, прагнучи дістатися до одного великого і загального для всіх фіналу.
Змагання в GRID виглядають знайоме - всілякі кільцеві гонки і дрифт, але є і новеньке. По-перше, це заїзд на час. Спочатку здається, що достатньо всього лише прийти першим, але після підрахунку цифр виявляється, що це не так. Справа в тому, що під час гонки вам нараховується штрафний час зіткнення - чим серйозніше вони, тим більше штрафного часу отримаєте. Тому навіть якщо ви в результаті обігнали свого суперника, а час переваги виявилося менше, ніж набране штрафне - заїзд програний. Другий сюрприз від розробників - вимотуючі двадцятичотирьохгодинного заїзди. Звичайно, нас ніхто не просить їхати на протязі всієї доби, для нас тривалість гонки становитиме 24 хвилини, але і це, повірте, чимало. Це змагання на витривалість і уважність - довгі швидкісні ділянки траси чергуються з досить неприємними зв'язками поворотів, в які можна і не вписатися, якщо ви пристойно розігналися на прямій ділянці і розслабилися.
Покопатися в моторі в GRID'е не дадуть. З усіх тюнінгових забав нам доступна тільки фарбування машини, причому колірна гамма теж не дуже. Але це означає лише те, що нам необхідно повністю зосередитися на результатах заїздів. Щоб було цікавіше, у нас з'являється можливість створити власну команду і найняти людей, які стануть нашими напарниками в гонках.
Репутація і гроші
Кожна гонка дає можливість отримати цінні очки репутації. Набравши певну їх кількість, ми допускали до участі в нових етапах змагання. У кожній гонці розмір отримуваної репутації залежить від складності. Додати зайві очки до номінального кількості ми зможемо, не тільки вибравши більший рівень складності для гонки, але і поколдовав над іншими параметрами. Наприклад, відмовитися від можливості рестартнуть заїзд, вибрати ручну коробку передач, відключити всілякі контролі і стабілізатори. Їхати тоді буде складніше, але це додасть в скарбничку ще більшу кількість очок.
Зміна вищеописаних параметрів також впливає на кількість flashback'ов, доступних в гонці. Flashback - це ще одна солодка цукерка від Codemasters. В ході заїзду ви можете помилитися настільки критично, що просто вб'єте свою машину, позбудетеся можливості продовжити гонку і втратите всі можливі винагороди. Flashback ж дозволить повернутися на кілька секунд назад і проїхати невдалий ділянку більш акуратно і без наслідків. Але застосовувати дане чудо техніки варто вкрай рідко, краще все ж тренуватися і проходити траси без подорожей у часі. Адже відмовившись від можливості використовувати flashback'і ви підвищите кількість одержуваної репутації за проходження траси.
Крім репутації за кожен заїзд ми будемо отримувати певну суму в євро. Ці гроші нам знадобляться для покупки нових машин. Грошей потрібно чимало, оскільки практично для кожної траси нам доведеться придбати нове авто. Кількість моделей величезне, різноманітність автопарку в GRID'е вражає, так що з вибором проблем бути не повинно - були б гроші. Заробити додаткові євро в GRID'е можна різними шляхами. Як вже говорилося раніше, в гонках з нами буде брати участь напарник - все його доходи стають нашими. Крім того, досить щедрими можуть виявитися і всілякі спонсори. Достатньо всього лише розмістити на своєму автомобілі їхні логотипи і виконати умови за контрактом. Найчастіше, вимоги спонсорів не оригінальні - необхідно закінчити гонку не нижче заданої позиції в турнірній таблиці. Якщо ж ви будете переважно приходити першим, то це буде автоматично задовольняти всіх - в цьому випадку гроші потечуть рікою. Але якщо все ж у вас виникли фінансові труднощі, є можливість вирішити їх, беручи участь в гонках за інші команди. Покажіть максимально кращий результат в заїзді - вам радісно потиснуть руку і в якості подяки матеріально винагородять. Суми тут платять не астрономічні, але курочка по зернятку.
Фізика і графіка
Машини в автопарку відрізняються не тільки зовні, але і технічними показниками, які проявлять себе на дорозі. Фізика в GRID'е реалізована так, що ви дійсно відчуєте різницю, проходячи трасу на новому авто. Під кожну нову машину доведеться підлаштовуватися, один і той же тип заїзду може проходити абсолютно по-різному, раніше освоєна траса може принести купу неприємностей у вигляді різних пошкоджень.