Трилогія Five Nights at Freddy's
Зараз навіть важко уявити, що Five Nights at Freddy's з'явилася менше року назад, а зробив її всього одна людина. Нині це одна з найпопулярніших франшиз як в App Store, так і в Google Play. Відома Warner Bros. навіть планує знімати екранізацію історії про те, як ляльки-аніматроніка, днем розважають дітлахів в нічим не примітною піцерії, вночі перетворюються в породження Пекла і готові вбивати всіх, кого зустрінуть на своєму шляху.
Головному герою кожного з трьох випусків Five Nights at Freddy's належить попрацювати нічним сторожем. Іншими словами, залишитися в живих до світанку, що не так-то просто в умовах постійно нишпорять по темних коридорах переслідувачів. Ніякої зброї, ніяких засобів самозахисту. Все, що дозволено - стежити за оточенням і взаємодіяти з різними електронними системами, наприклад, камерами. Навіть тікати не можна. На кожну дію витрачається енергія генератора, якій дуже мало. Дуже-дуже мало. І аніматроніка все ближче ... і якщо згасне світло ... Загалом, нічого доброго не буде.
Five Nights at Freddy's
Scott Cawthon
Papa Sangre II
Все ужастики лякають по-різному, хоча є і деякі універсальні секрети, сформульовані ще Альфредом Хичкоком. Втім, не треба бути метром кінематографа або професійним психологом, щоб сказати, що лякає найбільше. Темрява і невідомість.
Мобільні платформи здавна були місцем найнесподіваніших і час від часу досить вдалих експериментів. Papa Sangre II - один з них. Можете собі уявити гру без графіки? Взагалі. Без. Графіки. Пограйте в Papa Sangre II - і зрозумієте, що це означає. І справа не в тому, що це текстовий квест або щось подібне. Просто тут все відбувається в темряві, а орієнтуватися пропонують виключно на слух. В ідеалі зовсім варто надіти хороші навушники і закрити очі - тоді ви зможете оцінити «красу» Papa Sangre II в повному обсязі.
Історія Papa Sangre II, як і у більшості «страшилок», нехитра. Ви мертві, і перебуваєте в світі стародавнього мексиканського божества, яке не любить світло. Тому навколо темно, а вам потрібно знайти вихід, орієнтуючись тільки на слух. Всього попереду 25 «кімнат», до кожної ключем служить певна нота, знайти яку також потрібно в темряві. Варто оступитися ... в загальному, краще не оступатися. А то буде ще гірше, ніж ви думаєте.
Дітище студії Somethin 'Else абсолютно справедливо вважається однією з найбільш інноваційних і незвичайних портативних ігор. Мінус у неї тільки один - вона англійською, і закономірно вимагає, щоб її розуміли на слух у всій складності фраз і смислів.
Papa Sangre II
Somethin 'Else
Indigo Lake
Є таке заїжджене поняття, як гра / книга / фільм «від визнаних майстрів жанру». Серед портативних трилерів - а точніше, їх розробників - теж є компанії, які можна так охарактеризувати, незважаючи на те, що жанр для кишенькового формату все ще досить нішевий. Мова зараз про 3 Cubes Research, за плечима якої 7 Deadly Dolls і The Woods, а тепер ще й Indigo Lake (яка, до речі, спочатку повинна була стати сиквелом The Woods).
Герой Indigo Lake відправляється на узбережжі загубленого в лісі озера, щоб знайти якогось професора Еверетта, а незабаром виявляє себе в епіцентрі форменого чортівні. Хоча Indigo Lake формально відноситься до шутерам від першої особи, тут знайшлося місце і різноманітним загадок. Недарма самі розробники називають свою гру «інтелектуальним трилером».
Величезний відкритий тривимірний світ, загальна похмурість відбувається, прекрасне звуковий супровід, вид від першої особи ... Все в кращих традиціях, наприклад, Alan Wake (за винятком камери - пана Уейка ми бачили зі спини). Так відразу і не скажеш, що Indigo Lake - портативний проект. Ні по суті, ні по виконанню.
Indigo Lake
3 Cubes Research Limited
Lost Within
Недалеко від Indigo Lake пішов ще один трилер Lost Within - теж творіння вельми іменитої Human Head Studios, чия назва асоціюється з заплутаною і темної історією навколо покійного сиквела Prey навіть більшою мірою, ніж з випуском багатостраждальної оригінальної гри.
Існує список місць, де сюжети хорроров виглядають трохи краще, ніж в інших. Безумовно, в інтер'єр супермаркету, школи або автозаправки льодову кров історію теж можна вписати, як рідну (поверніться в початок нашої статті і перечитайте про Five Nights at Freddy's), проте кладовищі або руїни при будь-якому розкладі підійдуть краще. Психлікарні відносяться саме до таких безпрограшним варіантів. А занедбані психлікарні - власне, як в Lost Within - це вже майже запорука успіху.
Незважаючи на те, що по коридорах психушки Lost Within ходить, бігає і повзає неабияку кількість охочих до чужої кровиночки тварюк, це все-таки більшою мірою квест, ніж шутер, хоч дія і подається від першої особи. Вирішувати головоломки доводиться частіше, ніж битися, а ховатися по шафах - більше, ніж тикати в злісну нечисть шокером. Але, як то кажуть, якщо бачиш небезпеку, боїшся менше, а завдання Lost Within - все-таки налякати, а не допомогти набрати трофеїв.
Lost Within
AMZN Mobile LLC
Knock-Knock
І завершує нашу підбірку мало того, що вітчизняний проект, так ще й підтриманий в рамках Kickstarter. Якщо вам щось говорять назви «Тургор» або «Мор (Утопія)», ви знаєте, що невелика московська студія Ice-Pick Lodge відрізняється дуже неординарним і самобутнім поглядом на ігри. «Тук-тук-тук» - не виняток.
Головний герой «Тук-тук-тук» - міролог. Тобто, вчений, який вивчає навколишню дійсність. Він живе у величезному будинку посеред похмурого лісу, і в основному займається тим, що намагається спати. Чи не спати. А ще іноді «гуляє» по тому самому лісі, на який навіть дивитися-то страшно, не те, що туди виходити.
На відміну від усього, про що ми говорили раніше, в «Тук-тук-тук» немає ворога як такого. Тут лякає атмосфера. Очікування, що ось-ось щось станеться, постійно тримає в напрузі і змушує поглядати на годинник в кутку екрану. Іноді з'являються Гості - зустріч з ними віддаляє світанок, який, за законом жанру, несе порятунок від усіх бід.
«Тук-тук-тук» навіть не ужастик в прямому сенсі цього слова. Як і всі ігри Ice-Pick Lodge, це скоріше величезна метафора, плід запаленого розуму, твір мистецтва, усвідомити яке вдасться далеко не відразу, якщо вдасться взагалі. Як картини Пікассо або Далі. Втім, і нерви полоскотати «Тук-тук-тук» все одно може. Особливо, якщо ви в дитинстві боялися страшилок про Чорний-Чорний Будинок і Червону Руку.