Завантажити налаштований AI гомункула і найманця
Скачайте архів, після чого розпакуйте його вміст в ваш ігровий клієнт.
При розпакуванні вибирайте вставляти з заміною.
Після того як ви розпакували всі файли, заходите на вашого хіміка, і можете прописати дві команди.
Управління повинні бути «Гравцем»
Для найманця / merai
- Найманець налаштований на атаку
- У файлі, який ви завантажили, в конфігураціях стоять наступні настройки гомункула
- Налаштування на локацію / карту Московії і одина
- Налаштування на високий рівень гомункула (80+)
- Налаштування економії SP
Також ви можете самостійно змінювати налаштування:
Налаштування гомункула змінюється в директорії USER_AI файл Config.exe
Налаштування найманця змінюється в директорії USER_AI файл AAIConfig.exe
Міні гайд по налаштуванню найманців (Мірка, АІ)
У найманців є 2 режиму роботи:
- Вбивати всіх монстрів
- Якщо вам потрібен цей варіант, то все дуже легко. Потрібно поставити потрібну галочку в грі в меню настройки найманців
- Вбивати тільки необхідних монстрів, в заданому порядку
- Якщо ж вам необхідний цей варіант, то:
- Кожен монстр / моб в грі має 2 характеристики
- 1 ID - це его тип, лесавка, орк, порінг і т.д.
- 2 Actor - це його унікальний номер на сервері, двох монстрів з однаковим анкором на сервері немає.
- Гомункул бачить і ID і Actor. ID - дозволяє йому створювати тактики (лесавку бити, Горинича немає)
- А Actor - необхідний щоб почати бити конкретного монстра.
- Найманець - «демо-версія» гомункула. Він може розпізнавати і бачити тільки Actor. Тому він може атакувати монстра, але розуміти який це монстр, немає. Тобто, Горинича від Лесавкі він не відрізнить самостійно.
- Щоб змінити це упущення, запускається алхімік з гомункула. Гомункул спеціально налаштовується. З цим гомункула, вам потрібно буде обійти всю локацію пару раз, щоб він міг повністю запам'ятав всіх монстрів з цієї локації. Після чого AI гомункула буде створений файл, в якому Actor = ID. Тобто, в цьому файлі міститимуться Actor всіх монстрів з тієї локації, і їх типи ID.
- Найчастіше такий файл називається Mob_ID.lua
- Після чого підключаєте цей файл до AI найманця. Це дозволяє наймита бачить монстра і знати його Actor. Але так як зрозуміти, що за монстр перед ним він не може, він зчитує інформацію з файлу який ми підключили до його AI і бачить що це за монстр. Тобто, монстр, який стоїть перед ним з таким Actor - це Горинич. Тепер ви можете використовувати тактики, як і в випадку з гомункула.