Реалістичний вибух в

У цьому уроці ми навчимося створювати справжній вибух.

Реалістичний вибух в

Реалістичний вибух в

2. Вийшло атмосферно, чи не так? Тепер відкриваємо нове зображення великого купчасті хмари:

Реалістичний вибух в

3. Створюємо порожній шар під фоном. І пензлем 50 четвертого розміру вимальовує наступну форму. Намагайтеся не заходити за краї хмари верхнього шару. Щоб було краще видно, поставте прозорість верхнього шару на сто.

Реалістичний вибух в

4. Виділіть за допомогою інструмента paint.net "чарівна паличка". то що ми намалювали (на шарі під хмарою). Перейдіть на шар з хмарою і скопіюйте виділену область. Т.ч. ми скопіюємо ділянку хмари, тільки виділену ділянку, тобто частина хмари за формою мальованої вибуху.

5. Поверніться до колишнього документу і вставте хмара на новий шар. Зменшіть його до потрібного розміру і помістіть в ту область зображення, куди вам необхідно. Застосуємо до шару з хмарою ефект «Криві»:

Реалістичний вибух в

Після всіх маніпуляцій повинно вийти так:

Реалістичний вибух в

6. Виділення з хмари не знімаємо. Візьмемо інструмент переміщення виділеної області, трохи зменшимо виділення, отцентруем його за хмарами і звернемо виділення. Ось так:

Реалістичний вибух в

7. Застосуємо до шару гауссово розмиття з радіусом 2. Потім «Спотворення -> Вм'ятини». Ось так:

Реалістичний вибух в

8. Тепер на самому хмарі виділимо такий прямокутний шматок:

Реалістичний вибух в

Скопіюємо його на новий шар. І за допомогою того ж виділення обрізаємо цей прямокутник так, щоб вийшла трапеція. Для зручності можна відключити на час видимість шару з хмарою:

Реалістичний вибух в

9. Перемістимо трапецію таким ось чином і підкоригуємо яскравість і контрастність:

Реалістичний вибух в

Реалістичний вибух в

11. Після нього можна застосувати ефект світіння зі значеннями: радіус: 20, яскравість - (-100), контрастність - 66. До шару з хмарою також застосуєте ефект світіння, підбийте значення так, щоб вийшло найбільш чітке поєднання кольорів. Потім виділіть хмара і застосуєте до нього ефект Feather selection по максимуму.
Помістіть шар з «ніжкою» під шаром з хмарою. В результаті маємо отримати щось типу цього:

Реалістичний вибух в

12. Об'єднаємо ці два шари. До що вийшло застосуємо ефект Smudge. і злегка розмиємо межа ніжки і хмари:

Реалістичний вибух в

Реалістичний вибух в

Виріжемо цю воронку і вставимо в документ з вибухом на третій шар, посередині:

Реалістичний вибух в

14. У властивостях солячи з лійкою поставимо «Перекриття». Трохи стиснемо воронку і протягнемо радіальний градієнт в режимі прозорості:

Реалістичний вибух в

15. Виділимо воронку, зменшимо виділення, отцентруем його по воронці, звернемо виділення і застосуємо гауссово розмиття так, щоб краю трохи розмилися. Воронка здалася мені все одно великий і я її ще трохи стиснув. Прозорість шару виставив десь на 200:

Реалістичний вибух в

16. Об'єднаємо шари і до фінального шару застосуємо ефект Smudge. щоб розмити межа ніжки і воронки:

Реалістичний вибух в

17. У принципі, наш вибух готовий. Я дозволив собі додати ще один елемент - вказуючий перст, щоб відтворити ефект присутності, потім додав трохи шуму, щоб підкреслити радіоактивний фон (ну грали ж, напевно, в Сталкера).

Ось що вийшло в фіналі:

Реалістичний вибух в

Схожі статті