будь-яка річ + протиотруту = річ з максимальним кол-вом дірок
и
Я ось наприклад знаю Що якщо 3 лікувальних зілля і 3 зілля мани заважаєш = Зілля востановления сил! Аииии якщо ось цих 3 змішаєш що у тебе вийшли, то буде маза
• Інгредієнти: три лікувальних зілля (Healing Potion) і три напою мани (Mana Potion).
Результат: один напій відновлення (Rejuvenation Potion).
• Інгредієнти: три лікувальних зілля (Healing Potion), три напою мани (Mana Potion) і
дорогоцінне каміння чи череп будь-якої якості.
Результат: один напій повного відновлення (Full Rejuvenation Potion).
• Інгредієнти: три напою відновлення (Rejuvenation Potion).
Результат: один напій повного відновлення (Full Rejuvenation Potion).
• Інгредієнти: шість скоєних (Perfect) дорогоцінних каменів (НЕ черепів) різних типів і амулет.
Результат: амулет із захистом від усіх магій.
• Інгредієнти: кільце, досконалий рубін і Exploding Potion (вибухають зілля).
Результат: кільце з захистом від вогню.
• Інгредієнти: кільце, досконалий сапфір і Thawing Potion (розморожувати зілля).
Результат: кільце з захистом від холоду.
• Інгредієнти: кільце, досконалий топаз і напій відновлення (Rejuvenation Potion).
Результат: кільце з захистом від блискавки.
• Інгредієнти: кільце, досконалий смарагд і Antidote (протиотруту).
Результат: кільце з захистом від отрути.
• Інгредієнти: одна сокира (Axe) і кинджал (Dagger).
Результат: оберемок сокир для метання.
• Інгредієнти: спис і сагайдак стріл.
Результат: оберемок метальних копій.
• Інгредієнти: три кільця.
Результат: один амулет.
• Інгредієнти: три амулета.
Результат: одне кільце.
• Інгредієнти: три chipped каменю будь-якого типу і меч.
Результат: магічний socket-меч того ж типу.
• Інгредієнти: магічний малий щит (Small Shield), палиця з шипами (Spiked Club) і 2 черепа будь-якої якості.
Результат: щит з шипами (Shield of Spikes).
• Інгредієнти: чотири напою здоров'я (Healing Potion), рубін будь-якої якості і меч.
Результат: Long Sword of the Leech (а попросту - витягує здоров'я), іноді виходить сокетних.
• Інгредієнти: алмаз будь-якої якості, кривий ніж (kriss), посох (staff), пояс (belt).
Результат: Brutal Polearm.
• Інгредієнти: один газовий балончик (Strangling Gas Potion) і один лікувальний зілля
(Healing Potion).
Результат: одне протиотруту (Antidote Potion).
• Інгредієнти: два сагайдака стріл для лука.
Результат: сагайдак стріл для арбалета.
• Інгредієнти: два сагайдака стріл для арбалета.
Результат: сагайдак стріл для лука.
• Інгредієнти: три дорогоцінних каменю (або черепа) одного типу і якості.
Результат: дорогоцінний камінь того ж типу (або череп), але кращої якості. з трьох
Perfect-каменів нічого не вийде.
• Інгредієнти: три однакові руни (тільки до руни Ort включно).
Результат: руна наступного типу.
• Інгредієнти: три скоєних каменю і магічна річ.
Результат: магічна річ того ж типу, але з іншими властивостями (працює навіть з
коштовностями і талісманами).
• Інгредієнти: шість скоєних черепів і rare-вешь.
Результат: rare-річ того ж типу, але з іншими властивостями (працює навіть з коштовностями).
• Інгредієнти: досконалий череп, унікальне кільце The Stone of Jordan і rare-предмет.
Результат: rare-предмет з іншими властивостями.
• Інгредієнти: три скоєних черепа, унікальне кільце The Stone of Jordan і рідкісний
предмет.
Результат: ця ж річ, але з ще одним отвором (socket). Пам'ятайте, що рідкісні речі можуть мати
тільки один отвір. І ще - отвір може бути тільки на зброю, броні, щиті або шоломі.
Ремісничі Речі / Crafted Items
Ремісничі (саморобні) речі не можна купити, знайти на поле битви або виграти в Gamble. їх
можна тільки створити за допомогою спеціальних рецептів. Назва crafted-речі забарвлене в помаранчевий
колір, а сама річ може мати до десяти властивостей! Ось чому рецепти для саморобних речей так
цінуються.
Щоб зробити ремісничу річ, необхідно строго слідувати рецептом. Якщо в рецепті написано,
що річ повинна бути магічною, то вона повинна бути магічною (тобто її назва забарвлене в синій
колір). І ще - властивості crafted-речей випадкові (принаймні варіюються показники).
Всі ці рецепти будуються за одним принципом - берете чарівну штучку, яку хочете змінити,
кладете її в Хорадріческій Куб, додаєте в нього досконалий камінь або череп, коштовність і
певну руну. Якщо все Інгредієнти правильні, то вийшла річ матиме не тільки
фіксовані властивості, задані самим рецептом, але і нові, причому іноді такі, що не
можуть бути у інших типів предметів. До того ж Ви САМІ зробили цю річ - типу присутність
творчого начала
ПОПУЛЯРНЕ НА САЙТІ
7 секретних Скрімер в іграх [MysteryForce] Розпакування Xbox One X - найпотужніша консоль в світі! Огляд Assassin's Creed: Origins. надто