з оновленням лаунчером з'явилася така штука що на новіших лаунчер стоїть захист від ботів. боти по ідеї Конект і створюють гри. але гравці з Айкап коли грають їх викидає дісінхронізаціей з гри, але я врахував те що в ранніх версіях лаунчер гравців не викидало з ігор дісінхронізаціей. я зробив все як по першому посту але iccwc3.icc і reconnect.dll я взяв зі старого лаунчер і успішно пріконектілся до Айкап і створював гри на боті і жодного гравця не викідовало з гри зі старими даними iccwc3.icc файлу. бот хостів 5-6 днів і вуаля Айкап поставив походу захист якусь. більше з даними старого лаунчер НЕ Конект до сервера. просто дуже багато на форумах ghost ++ скаржаться на дісінхронізацію гравців Айкап, я думав все тепер не буде дісінхронізацій. але на жаль Айкап знову Каїф обламав (((
дані старого лаунчер я виклав в цьому файлі [Посилання можуть бачити тільки зареєстровані та активовані користувачі] з якими я Конект до сервера.
ну дані нового лаунчер є у всіх. їх мона витягнути з лаунчер оновленого останньою версією
мб ти що то придумаєш якщо є годинка?)
ось ще тут якщо нада [Посилання можуть бачити тільки зареєстровані та активовані користувачі] старий і новий iccwc3.icc фаил) хз що вони змінили що гравців вибиває дісінхронізаціей
антіхак на гру не може ніяк впливати, хіба що щось погане в новій версії додали в сам антіхак :)
У боті намагався відключити в конфіги десинхронізацію?
Може потрібно змінити synclimit або якось так (збільшити).
Якщо нічого не допоможе подивлюся потім що можна зробити.
абсо я не думаю що це в боті справу у багатьох боти ловлять дісінхр. якщо в боті відрубати дісінхр і поставити значення 0, то гравці будуть грати в різних іграх і це маячня)). у мене бот хостів на 20 серверах і тільки Айкап так мізки ширяє
то що я взяв зі старого лаунчер нормальна штука була все знайомі були раді що ні Кіка гравців дісінхронізаціей) але через 5-6 днів хер вам!)
Додано через 39 хвилин
антіхак на гру не може ніяк впливати, хіба що щось погане в новій версії додали в сам антіхак :)
У боті намагався відключити в конфіги десинхронізацію?
Може потрібно змінити synclimit або якось так (збільшити).
це не допомагає. все Пробував з вище описаних тобою
да я запустив че то болти. і стара перестала заходити
логи пишуть таке
Додано через 6 хвилин
А потім потрібно в коді бота винести в конфіг вибір порту
в конфіги бота по дефольту варто вже вибір порту
bot_hostport = 6112
Додано через 39 хвилин
все вирішив проблему))
Додано через 8 годин 34 хвилини
абсо питання було. на батлнет kg немає такого реконекту?
якщо у них є реконектор то можу і для того сервера зробити таке
по ідеї бот Конект на їх сервер навіть безпосередньо без лаунчер, на каналі сидить мій бот, але як створюю гру ніхто не бачить гри з їх сервера. якщо я заходжу безпосередньо без бота чисто пограти. на канал заходжу все нормально. як відкриваю список ігор мене вибиває з варика)) з лаунчером все нормально не вибиватися
писав на їхньому сайті на рахунок підключення. вони мені стверджують з адміністраторами що не вийде пріконектіть бота * Rofl *
[Посилання можуть бачити тільки зареєстровані та активовані користувачі]
[Посилання можуть бачити тільки зареєстровані та активовані користувачі]
[Посилання можуть бачити тільки зареєстровані та активовані користувачі]
Зроби, будь ласка. якщо не важко
заздалегідь дякую.
У мене чомусь не працює ..
Все за інструкцією, незнаю чому але мій GHostOne, коннектітся до iccup тільки по порту 6112, навіть якщо в конфіги зазначений інший. Вообщем по іншим портам взагалі не вийшло.
Вирішив спробувати через порт 6112, увійшло в канал, з іншого пк, зайшов в цей канал, створив гру, її не видно нікому, ні собі ні іншим. У роутере порти відкриті. У мене щось не так або не працює метод вже?
[GHOST] listening for GProxy ++ reconnects on port 6114
[BNET: 127.0.0.1] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
[BNET: 127.0.0.1] connecting to server [127.0.0.1] on port 6112
[BNET: 127.0.0.1] resolved and cached server IP address 127.0.0.1
[BNET: 127.0.0.1] connected
[BNET: 127.0.0.1] attempting to auth as Warcraft III: The Frozen Throne
[INFO: 127.0.0.1] Antihack Launcher connected
[BNET: 127.0.0.1] cd keys accepted
[BNET: 127.0.0.1] username [******] accepted
[BNET: 127.0.0.1] using pvpgn logon type (for pvpgn servers only)
[BNET: 127.0.0.1] logon successful
[BNET: 127.0.0.1] Removed 0 temporary bans which expire today
[BNET: 127.0.0.1] joining channel [HQ]
[BNET: 127.0.0.1] joined channel [HQ]
[INFO: 127.0.0.1]
[INFO: 127.0.0.1] Hello *****, welcome to.
[INFO: 127.0.0.1] The Abyss WarCraft 3 / DotA Server!
[INFO: 127.0.0.1]
[INFO: 127.0.0.1] Current users online: 6201;
[INFO: 127.0.0.1] ------------------------------------------- ----------------
[INFO: 127.0.0.1] See the lastest news at:
[ERROR: 127.0.0.1] [Посилання можуть бачити тільки зареєстровані та активовані користувачі]
[INFO: 127.0.0.1] ------------------------------------------- ----------------
[INFO: 127.0.0.1]
[INFO: 127.0.0.1]
[LOCAL: 127.0.0.1] [******]! Load d
[BNET: 127.0.0.1] user [******] sent command [! Load z]
[UDPCMDSOCK] Relaying cmd [! Load z] to server [127.0.0.1]
[WSPR: 127.0.0.1] [******]! Load z
[BNET: 127.0.0.1] admin [******] sent command [! Load z]
[CONFIG] loading file [mapcfgs / Zombie Attack (v2.3) .cfg]
[MAP] loading MPQ file [D: \ Games \ Warcraft 3 \ maps \ download \ Zombie Attack (v2.3) .w3x]
[MAP] calculated map_size = 28 101 94 0
[MAP] calculated map_info = 10 193 192 112
[MAP] calculated map_crc = 167 120 205 97
[MAP] calculated map_sha1 = 33 237 202 128 132 70 174 210 1 92 40 155 60 207 175 253 154 112 197 218
[MAP] calculated map_width = 96 0
[MAP] calculated map_height = 96 0
[MAP] calculated map_numplayers = 11
[MAP] calculated map_numteams = 2
[MAP] found 11 slots
[UDPCMDSOCK] Relaying cmd [! Pub ZOMBIE PETRI] to server [127.0.0.1]
[WSPR: 127.0.0.1] [******]! Pub ZOMBIE PETRI
[BNET: 127.0.0.1] admin [******] sent command [! Pub ZOMBIE PETRI]
[GHOST] creating game [ZOMBIE PETRI]
[GAME: ZOMBIE PETRI] loading IP blacklist file [ipblacklist.txt]
[GAME: ZOMBIE PETRI] loaded 635 lines from IP blacklist file
[GAME: ZOMBIE PETRI] attempting to bind to all available addresses
[GAME: ZOMBIE PETRI] listening on port 6112
[GAME: ZOMBIE PETRI] Dynamic latency at 45% = 50 ms = 110-60 sync = 0.0% -
[GAME: ZOMBIE PETRI] Dynamic latency at 45% = 50 ms = 110-60 sync = 0.0% -
[INFO: 127.0.0.1] ******* added you to his / her friends list.
[GAME: ZOMBIE PETRI # 1] rehost worked
[BNET: 127.0.0.1] joining channel [HQ]
[BNET: 127.0.0.1] joined channel [HQ]
[GAME: ZOMBIE PETRI # 1] Dynamic latency at 45% = 50 ms = 110-60 sync = 0.0% -
[GAME: ZOMBIE PETRI # 1] Dynamic latency at 45% = 50 ms = 110-60 sync = 0.0% -
[GAME: ZOMBIE PETRI # 1] Dynamic latency at 45% = 50 ms = 110-60 sync = 0.0% -
[GAME: ZOMBIE PETRI # 2] rehost worked
[BNET: 127.0.0.1] joining channel [HQ]
[BNET: 127.0.0.1] joined channel [HQ]
[GAME: ZOMBIE PETRI # 2] Dynamic latency at 45% = 50 ms = 110-60 sync = 0.0% -
[UDPCMDSOCK] Relaying cmd [! Unhost] to server [127.0.0.1]
[WSPR: 127.0.0.1] [*********]! Unhost
[BNET: 127.0.0.1] admin [*********] sent command [! Unhost]
[GHOST] deleting current game [ZOMBIE PETRI # 2]
[BNET: 127.0.0.1] joining channel [HQ]
[BNET: 127.0.0.1] joined channel [HQ]
[INFO: 127.0.0.1] you are now tempOP for this channel
Проблема в тому що в налаштуваннях ботів немає установки порту. Якщо не виносив їх спеціально в конфіг то їх там бути не може.
Так що швидше за все той порт - порт для створення ігор, а так як 6112 вже зайнятий то все потрапляють не на твого бота а на запущений iCCup reconnect loader.
Просто порт змінити на інший.
Можливо додам лоадер для ghost.exe що б прямо там можна було вибирати порт без модифікації початкових кодів.