Режими накладення пікселів в редакторі photoshop

Сторінки: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

РЕЖИМИ НАКЛАДАННЯ ПІКСЕЛІВ

При роботі з виділеною областю, з шарами, а також з інструментами "Заливка", "Градієнт", "Лінія", "Олівець", "Аерограф", "Кисть", "Штамп", "Палець", "Фокус" можна використовувати режими взаємодії (накладення або заміни) пікселів. У процесі беруть участь три складових: початковий колір (колір пікселів основного малюнка), внесений колір (колір пікселів накладається виділеної області, внесених інструментами або пікселів іншого шару) і результуючий колір (колір пікселів в результаті накладення вихідних і внесених пікселів). При цьому впливають установки колірного допуску та непрозорості.

Список режимів представлений на багатьох діалогових вікнах, наприклад, на панелях параметрів.

Нормальний - задає повну заміну початкового кольору на внесений.

Розчинення - задає заміну початкового кольору на внесений з випадковим розподілом і з урахуванням прозорості. Результат особливо помітний при великих розмірах інструментів "Пензель" або "Аерограф".

Підкладка - цей режим доступний тільки при роботі з шарами, що мають прозорі точки, які повністю замінюються пікселями внесеного кольору.

Очищення - даний режим доступний тільки при роботі з шарами, вихідні точки яких замінюються прозорими, з використанням інструментів "Лінія" і "Заливка", а також команд Залити і Обвести в меню Редагувати.

Множення - задає "перемноження" вихідного і внесеного квітів, при цьому результуючий колір завжди темніше вихідного. Якщо вноситься чорний колір, результуючий колір стає чорним. Внесений білий колір на вихідний не впливає.

Освітлення - задає "розподіл" вихідного і внесеного квітів, при цьому результуючий колір завжди світліше вихідного. Якщо вноситься білий колір, результуючий колір стає білим. Внесений чорний колір на вихідний не впливає.

Перекриття - підсилює або послаблює колір в залежності від початкового кольору: вноситься колір не замінюється, а накладається на вихідний, зберігаючи співвідношення світел і тіней.

М'яке світло - підсилює або послаблює колір в залежності від внесеного кольору (нагадує освітлення розсіяним світлом): якщо внесений колір світліше 50% сірого, вихідний колір Розбілювальна, як при роботі з інструментом Освітлювач. а якщо внесений колір темніше 50% сірого, вихідний колір посилюється, як при роботі з інструментом Випалювання.

Жорсткий світло - підсилює або послаблює колір в залежності від внесеного кольору (нагадує освітлення різким світлом): якщо внесений колір світліше 50% сірого, вихідний колір Розбілювальна, як при роботі в режимі Освітлення. а якщо внесений колір темніше 50% сірого, вихідний колір посилюється, як при роботі в режимі Множення.

Заміна темним - замінює внесеним кольором вихідні кольору, які світліше внесеного. Точки кольору темніше внесеного залишаються без зміни.

Заміна світлим - замінює внесеним кольором вихідні кольору, які темніше внесеного. Точки кольору світліше внесеного залишаються без зміни.

Різниця - задає результуючий колір, яскравість якого дорівнює різниці яркостей вихідного і внесеного квітів.

Тон - задає результуючий колір з колірним тоном (відтінком) внесеного кольору, але значеннями насиченості і яскравості вихідного кольору.

Насиченість - задає результуючий колір з насиченістю внесеного, але з відтінком і яскравістю вихідного. Для сірої шкали несуттєво.

Кольоровість - Задає результуючий колір з яскравістю вихідного, але з кольоровим тоном (відтінком) і насиченістю внесеного. Це дозволяє зберегти сіру шкалу, а також корисно для кольорового тонування монохромного зображення.

Яскравість - Задає результуючий колір з колірним тоном (відтінком) і насиченістю початкового кольору, але з яскравістю внесеного (режим, зворотний режиму Кольори).

Ефекти - виводить на екран меню команд, які дозволяють вручну, за допомогою маркерів навколо виділеної області, здійснити масштабування, зсув, перспективні спотворення і довільну деформацію. Для прийняття ефекту слід ввести курсор в межі виділеної області (курсор прийме форму молотка) і клацнути; для відмови від ефекту, навпаки, вивести курсор з виділеної області (курсор прийме форму перекресленою окружності) і клацнути.

Масштабування - дозволяє вручну масштабувати виділену область. Для збереження пропорцій слід тримати клавішу .

Нахил - дозволяє вручну здійснити скіс виділеної області в горизонтальному або вертикальному напрямку. Після відпускання маркера другий маркер стає незалежним, це дозволяє створити і перспективні спотворення. Для відновлення вихідного режиму слід тримати клавішу .

Перспектива - дозволяє створити у виділеній області спотворення, характерні для перспективи.

Спотворення - дозволяє створювати довільні спотворення (деформації), вписуючи виділену область в чотирикутник довільної форми. Всі чотири маркери діють незалежно один від одного.

Сторінки: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12