З попередніх уроків нам відомо, що зовнішній вигляд окремих об'єктів і, отже, складеного з них малюнка визначається безліччю факторів: формою об'єктів, їх взаємним розташуванням, параметрами заливки і контурів. При виведенні готового малюнка (наприклад, на друк) всі ці фактори повинні враховуватися, але в процесі роботи над ним вони можуть ускладнювати виконання окремих дій. Наприклад, товсті контурні лінії ускладнюють маніпулювання вузлами кривих, а необхідність заново перебудовувати безліч проміжних об'єктів в покроковому переході (див. Урок 13) при будь-якій зміні базового об'єкта може істотно уповільнити роботу навіть на найпотужнішому комп'ютері. Тому в CorelDRAW передбачено кілька режимів відображення малюнків на екрані з різним ступенем подробиці відтворення - від мінімальної до повної.
Справжній урок присвячений саме таким операціям, які, не змінюючи самого малюнка, дозволяють встановлювати оптимальний для вирішення того чи іншого завдання режим його відображення на екрані.
В CorelDRAW передбачено п'ять режимів відображення малюнка на екрані: Simple Wireframe (Спрощений каркас), Wireframe (Каркас), Draft (Ескіз), Normal (Нормальний) і Enhanced (Покращений). Варіант відображення вибирається в меню View (Вид), перші п'ять команд якого збігаються з назвами з перерахованими режимами. У різних режимах відображення один і той же об'єкт може виглядати по-різному (рис. 8.1).
Мал. 8.1. Різні режими відображення на екрані групи екструзії з градієнтної заливкою і обведенням
У режимі Simple Wireframe (Спрощений каркас) не відображаються ні заливки об'єктів, ні контурні лінії. Всі контури представлені лініями однакової товщини чорного кольору, незалежно від того, який колір контуру був призначений. Замість груп, що утворюються при застосуванні таких ефектів, як екструзії, ореоли і покрокові переходи, зображуються тільки лінії керуючих об'єктів (рис. 8.1, а). Включені до складу малюнка точкові зображення відображаються в монохромного шкалою кольору.
У режимі Wireframe (Каркас) відображаються лише контури всіх об'єктів, в тому числі і контурні лінії об'єктів, побудованих при застосуванні ефектів (рис. 8.1,6). Точкові зображення представлені в монохромного шкалою кольору. Саме цим режимом найчастіше користуються при налаштуванні форми об'єктів.
У режимі Draft (Ескіз) на екрані відображаються всі об'єкти малюнка. Однорідні заливки зображуються в нормальному вигляді, градієнтні заливки замінюються суцільними. Текстерно заливки, а також заливки двоколірним, багатобарвним або растровим візерунком відображаються в спрощеному вигляді - візерунками, прийнятими за замовчуванням (рис. 8.1, в). Точкові зображення виводяться зі зниженим дозволом. Ефекти лінз (див. Урок 14) замінюються суцільними заливаннями.