Протягом останнього року Riot Games дуже посилено почали працювати над тим, щоб Ліга Легенд стала ще більш дружелюбною до гравців і, зокрема, до новачками. Виходили мотивують ролики, зображення, змінювалися боти, збільшувалися розміри тексту в підказках. А скоро настане той час, коли боти будуть вчити грати самих гравців!
Протягом останнього року Riot Games дуже посилено почали працювати над тим, щоб Ліга Легенд стала ще більш дружелюбною до гравців і, зокрема, до новачками. Виходили мотивують ролики, зображення, змінювалися боти, збільшувалися розміри тексту в підказках. А скоро настане той час, коли боти будуть вчити грати самих гравців!
Повідомлення від Кристоффера 'Pwyff' Тома
Всім привіт!
Ласкаво просимо в черговий блог розробників! Сьогодні у нас незвичайна тема для обговорення - навчання новачків в League of Legends. Якщо ви коли-небудь пробували навчити члена сім'ї або друга грі, ви знаєте, наскільки складним (а часом - неймовірно складним) може виявитися це заняття. Багато з вас надсилали нам відгуки з пропозиціями щодо поліпшення цього аспекту гри. Сьогодні ми поділимося основними принципами, які, як нам здається, допоможуть спростити адаптацію нових гравців, і трохи розкриємо інформацію про новий режим, який покликаний протягнути руку допомоги новачкам в жанрі MOBA.
Для чого потрібна адаптація?
League of Legends була створена завзятими гравцями для завзятих гравців, і бажання не тільки навчитися грати, але і стати майстром, помножене на допомогу друзів, провело мільйони Прізивателя через процес навчання. Але ми прислухаємося до ваших відгуків, в яких ви говорите, що іноді цього недостатньо: в League of Legends найцікавіше проводити час з друзями, але досить часто друзі з інших ігор, яких ми запрошуємо зіграти в LoL, розчаровуються в грі і кидають грати.
Будучи таким, що відбувся гравцем, досить легко забути про незручності, через які доводиться пройти новачку. Хоча я впевнена, що ми всі пам'ятаємо ті дивні дії, які ми робили під час знайомства з грою (спроби використовувати Кару проти чемпіонів або вміння проти веж і т.п.). Поточний стан справ показує, що нові гравці продовжують наступати на старі граблі, і часом навіть гри проти ботів з рівнем складності "Новачок" не можуть в повній мірі допомогти починаючому Прізивателя зрозуміти, як правильно рухатися і застосовувати вміння.
Нам здається, що є більш вдалий спосіб пояснити основи League of Legends, щоб полегшити новачкові початок шляху вдосконалення майстерності.
Наш підхід до адаптації
Так що ж це за спосіб? Ми вирішили, що процес адаптації має бути як пізнавальним, так і захоплюючим, і позначили базові принципи, які допоможуть нам досягти мети:
навчання має бути цікавим; мета повинна бути зрозумілою і досяжною; інформація повинна подаватися послідовно; повторення мати навчання; рівень складності повинен відповідати майстерності гравця.
На прикладі цих принципів я розповім про ті виклики, які нам доводиться приймати під час роботи над адаптацією, а також розповім про новий режим, створеному спеціально для вчиняють найперші кроки в грі Прізивателя, - "Боти-наставники". Це не просто новий рівень складності в грі проти ботів: "Боти-наставники" - система гнучкого навчання новачків, більш терпима до їх помилок. Завдяки їй початківці Прізивателя зможуть відростити собі крила, перш ніж вистрибнути з гнізда.
Навчання повинно бути захоплюючим
Спроба зробити навчання цікавим, особливо в іграх такого плану, як MOBA, - заняття не найлегше. Найбільш очевидний спосіб в процесі гри може виявитися самим нудним. Адаптація нових гравців - не просто навчання, ви повинні дати їм відчути драйв, щоб вони захотіли продовжити грати.
Ми почали з викреслювання наданих елементів: постійна втрата контролю; величезну кількість спливаючих підказок; загибель в першій же грі, коли ви ще не розумієте, що і як потрібно робити і т.п. Зараз має місце ситуація, коли "Польові навчання" наповнені викликають роздратування паузами і незрозумілими завданнями, а режим "Проти ботів", навіть на рівні "Новачок", занадто складний для роблять перші кроки Прізивателя.
Ми хочемо, щоб режим "Боти-наставники" став тим місцем, де новачки зможуть відчути, як це весело - грати в League of Legends, тому ми взяли на себе сміливість трохи змінити правила, щоб пом'якшити потенційне роздратування від ігрового процесу. Налаштування шкоди і рівня гри ботів відкориговані так, що у які потрапили в незнайому ситуацію гравців з'явилося більше часу на прийняття рішень. Ми також скоротили час, яке гравець проводить мертвим: загибель чемпіона і раніше залишається частиною навчання, але тепер не буде викликати настільки сильного роздратування.
Мета повинна бути зрозумілою і досяжною
Як тільки ви розумієте, як грати в League of Legends, ваші цілі стають ясні і зрозумілі. У будь-який момент ви здатні прийняти рішення про необхідність того чи іншого дії, чи то отримання золота, повернення на базу з метою поліпшити предмет або ж приєднання до команди для контролю об'єкта. Вироблення навику постановки цілей - ключ до процесу вдосконалення майстерності. Але якщо ви тільки-тільки вивчили основи, ваших знань недостатньо для прийняття правильних рішень. Для того щоб зробити навчання новачків ефективнішим, ми повинні ставити перед ними зрозумілі і досяжні цілі, щоб вони могли оцінити свій успіх.
"Польові навчання" є яскравим прикладом невдалої постановки цілей: гравця відразу ж просять знищити зовнішню вежу противника, коли тільки-тільки з'явилася перша хвиля міньйон. В цьому випадку, якщо гравець вирішить виконати завдання, він загине від пострілів вежі, так як добереться до неї швидше міньйонів, в той час як для правильного виконання завдання потрібно витратити кілька хвилин, включаючи очікування додаткових хвиль міньйон.
Замість постановки глобальних і часто незрозумілих цілей, ми хочемо створити систему, в якій гравець крок за кроком йде до успіху, стаючи все сильніше і сильніше. Це бажання привело нас до створення системи персональних завдань в режимі "Боти-наставники". Завдання персональних завдань - поставити перед гравцем мета, досягнення якої доречно в поточний момент часу (наприклад, покинути поле бою і повернутися на базу), що дозволить починаючому Прізивателя відчути ритм гри в League of Legends. Ці завдання активуються відбуваються на мапі подіями, тому вони завжди будуть актуальні.
Інформація повинна подаватися послідовно
Занурити новачка в буйний потік інформації - не найкраща ідея. У самій першій грі все в новинку, тому існує ризик розумової перевантаження при спробі обробити занадто великий обсяг відомостей, що виливається в витрачений даремно час при нульовому результаті. Ми вирішуємо цю проблему за допомогою розбивки завдання на етапи: ви вчитеся рухатися, ви вчитеся атакувати, ви вчитеся використовувати заклинання. Останнім кроком цього завдання буде похід на лінію і битва з ворожими міньйонами або чемпіоном.
Діючи обережно, ми можемо подавати гравцеві інформацію в доступному для засвоєння обсязі. В якості додаткового бонусу послідовна подача інформації дозволяє прискорити процес тренування: якщо ви знайомі з жанром MOBA, то ви зможете набагато швидше пройти навчання з ботами-наставниками, ніж справжній новачок.
Нами було прийнято рішення, пов'язане з нашим бажанням вибудувати грамотний навчальний процес, не включати деякі елементи гри в новий режим. Ми видалили зі списку рекомендованих предметів аксесуари і предмети підтримки, так як, не дивлячись на всю важливість огляду і контролю карти в довгостроковій перспективі, новачкові в першу чергу необхідно сфокусувати свою увагу на вивченні інших елементів гри. Гравці повинні вивчати гру від простого до складного. Візьмемо, для прикладу, добивання: ми вважаємо, що до освоєння цього елемента новачки повинні підійти, вивчивши основи гри, тому рішення включати чи ні навчання добивання в новий режим далося нам непросто. Не варто намагатися прищепити початківцю Прізивателя всі навички гравців 30 рівня - це може уповільнити процес навчання, так що в новому режимі ми сконцентрувалися на закладення фундаменту, в той же час продовжуючи шукати альтернативні шляхи подачі інформації просунутого рівня.
Повторення мати навчання
Багаторазове повторення одного і того ж дії - один з кращих способів запам'ятати інформацію. У поточній версії тренування гравців просять один раз натиснути кнопку миші для автоатака і один раз для використання вміння. М'язова пам'ять так швидко не тренується, тому нерідкі випадки, коли гравці не можуть використовувати в своїх перших іграх миша і гарячі клавіші за призначенням.
У новий режим ми додали кілька уроків з можливістю багаторазового практики, які, як нам здається, неймовірно важливі для вивчення основ. Персональні завдання будуть нагадувати гравцям про важливість покупки предметів і підняття рівня вмінь, а також про необхідність повертатися на базу до тих пір, поки вони не почнуть виробляти ці дії без підказки. Для гравців, плутаються в управлінні, ми придумали курсори у вигляді іконок, які підказують яку кнопку миші треба натиснути для здійснення необхідного дії. Так що, коли гравці будуть готові перейти до інших режимів гри, вони будуть володіти необхідним багажем знань, щоб не відчувати себе втраченими.
Рівень складності повинен відповідати майстерності гравця
Одне із завдань під час роботи над режимом "Боти-наставники" полягала в тому, щоб створити такі умови, при яких ні ветерани жанру MOBA, ні абсолютні новачки, які вирішили познайомитися з League of Legends, не зазнали б нудьгу і почуття розчарування.
Раніше ми помилялися щодо необхідного мінімального рівня складності. По правді кажучи, певну кількість новачків починало з програшу в режимі "Польові навчання", який є режимом навчання. Ми простежили за подальшими успіхами гравців з цього списку і виявили, що деякі з них досягли золотих ліг в рангових іграх. Так що проблема полягала не в гравцях, а в тому, як ми їх навчаємо.
У режимі "Боти-наставники" ми змінили рівень складності таким чином, щоб всі новачки змогли отримати позитивні враження від першої гри. У той же час, щоб режим не здавався занадто легким, ми розробили безліч елементів, які динамічно впливають на що відбуваються в грі події. Наприклад, демонструють знання механіки гравці швидко знайдуть, що гра відноситься до них відповідно до їх рівня підготовки: для них буде менше підказок і вище складність. У той час як початківці гравці зможуть насолодитися декількома іграми, поступово вивчаючи основи, їх більш просунуті соратники (або противники) по майбутніх боїв зможуть швидко завершити навчання і перейти до інших режимів.
Перший важливий крок
Сподіваюся, тепер ви краще розумієте, які часом непомітні для звичайного гравця, але сильно впливають на гру проблеми нам доводиться вирішувати. Ми розуміємо, що боти-наставники не є відповіддю на всі питання, пов'язані з першими враженнями від гри, але у нас є ще безліч ідей, як вирішити проблему навчання новачків ігровій механіці, також ми не залишаємо без уваги надходять від спільноти гравців League of Legends пропозиції.
Боти-наставники незабаром відправляться на PBE, а трохи пізніше вони з'являться і на ігрових серверах. Так що не соромтеся і дайте нам знати, що ви думаєте про цей режим. Дякую за увагу!