Розшифровка даних ремнантов в Mass Effect: Andromeda є своєрідною головоломкою. Для її вирішення вам доведеться зіграти в інопланетну версію судоку, в якій неправильні дії будуть породжувати групи супротивників. Природно, багато гравців хотіли б уникнути подібного результату подій, тому ми вирішили написати цю настанову.
Рішення головоломок ремнантов
Якщо ви коли-небудь грали в судоку, то ці головоломки здадуться вам біса знайомими. Розробники, по суті, просто замінили цифри на гліфи. До того ж вони виявляться набагато смертельнішою звичайних настільних ігор, так як будь-яке ваше невірне рішення буде приводити до сутички з натовпом ворогів.
Ось як все це працює: на екрані з'являються червоні гліфи. Ваше завдання - заповнити порожні місця сітки синіми гліфами. Кожен рядок, стовпець і виділений квадрат можуть містити в собі тільки один гліф. Вам необхідно починати з місця, де не вистачає гліфів, і продовжувати рухатися по шляху найменшого опору. Найскладніша частина - це запам'ятовування фігур гліфів, щоб потім не перевіряти кожен свій хід двічі. Як тільки ви вивчите кожен гліф напам'ять, вирішувати подібні головоломки стане набагато легше.
Втім, якщо ви все ж таки відчуваєте труднощі з рішенням інопланетних головоломок, то ви можете не виконувати їх, а використовувати спеціальний витратний матеріал під назвою ключ для розшифровки даних ремнантов. Щось схоже було присутнє в першій частині серії. Однак заздалегідь відзначимо, що ці предмети будуть зустрічатися вам не часто, тому витрачайте їх тільки на найскладніші завдання.
Спочатку ж вам будуть зустрічатися пазли, що складаються з чотирьох стовпців і такої ж кількості рядків, тобто переставляти потрібно буде всього чотири символи. В майбутньому ж це поле помітно збільшиться, що ускладнить вирішення головоломок.
Приклад рішення головоломки релікт
Отже, для проходження цього пазла вам в першу чергу варто переконатися в тому, що знаки на екрані не стануть повторюватися в кожному блоці, стовпчику і ряді.
Число символів дорівнює кількості блоків, стовпчиків і рядів, тобто якщо у вашому розпорядженні опиняться 4 знака, то і перерахованих вище елементів буде по 4 штуки.
На самому початку вам належить замінити вопросики потрібними символами. Для цього варто активувати сканер і відшукати гліфи по жовтим кабелям. Проскануйте малюнки і вони виявляться на основний консолі.
Варто насамперед відшукати блок, ряд або стовпчик, в якому вже є 3 гліфа і розмістити там відсутній символ - це набагато спростить вашу роботу.
Рекомендуємо не брати до уваги гліфи якимись особливими абстрактними картинками. Вам буде легше вирішити головоломку, якщо ви дасте кожному символу якусь кличку, наприклад «рижик», «дрібниця пузата» і так далі.
Після розстановки декількох гліфів знову погляньте на ряди, блоки або стовпці, які мають 3 знаки. Повторюйте процес до того моменту, як їх зовсім не виявиться на екрані. Більшість пазлів вдасться пройти саме таким способом. На скріншоті вище показаний приклад.
У деяких випадках варто вирішувати головоломку з позиції, який гліф неможливо розмістити в тому чи іншому квадратику. На вищевказаному прикладі, червоний гліф в нижньому лівому кутку є основний ключ до проходження пазла, тому на нього потрібно звернути особливу увагу. Адже ми знаємо, що це єдина точка в стовпчику або ряді, де знак може виникнути. Нам також відомо, що знаходиться в сусідніх блоках.
Два нижніх місця з правого боку виявилися порожніми, проте завдяки наявності гліфа зліва внизу нам відомо, що існує лише один осередок, в якій цей же символ може виникнути знизу - трохи вище, не перетинаючись зі своєю копією по ряду.
Рішення головоломок на планеті Еос
кращий початок
Під час основного завдання «Кращий початок» (A Better Beginning) вам належить практично відразу ж зайнятися вирішенням головоломки. Є кілька веж прибульців, на яких надруковані потрібні гліфи. Ви можете спочатку просканувати їх, а вже потім взяти підходити до консолі. Нижче представлений скріншот з рішенням цього пазла.
Сховище релікт на Еосе
Додаткове завдання «Слід Даних»
Додаткове завдання «Привид обітниці»
Рішення головоломок на планеті Хаварл
головоломка Хаварла
Завершіть місію «Помираючи планета», щоб отримати доступ до моноліту і використовувати вказане вище рішення.
Надання допомоги вченим Хаварла
У квесті, де Райдер погоджується допомогти Ангара, ви зможете використовувати вказане вище рішення.
Прихований модифікатор Злиття на Адреналін
Рішення головоломок на планеті Воельд
Квест «Пібі: Секретний Проект»
відновлення Миру
Шукайте моноліт на північній стороні і використовуйте вказане вище рішення.
Шукайте моноліт на західній стороні і використовуйте вказане вище рішення.
Шукайте моноліт на східній стороні і використовуйте вказане вище рішення.
Сховище релікт на Воельде
Рішення головоломок на планеті H-047C
Квест «Фреза релікт»
Рішення головоломок на планеті Кадара
Моноліт на Кадаре
Ви можете скористатися цим рішенням після виконання «Зцілення Серця Кадар».
Сховище релікт на Кадаре
Рішення головоломок на планеті Елааден
головоломка Елаадена
Рішення двох пазлів, з якими ви зіткнетеся після виконання завдання «Приборкання Пустелі».