Привіт, дорогі друзі і читачі.
Яку чудову річ нам недавно подарували: рісоватор. Це всім відомий спирограф, але ВЕЛИКИЙ. З великими шестернями і великими рамками, дерев'яний, приємний на дотик, симпатичний. Замовити можна ось на цьому сайті.
Перший день ми вп'ятьох - я, чоловік і троє дітей просто зависли над аркушами паперу і крутили, крутили, крутили ці чарівні "кружечки". Дев'ятимісячна Аліса просто м'яла цей самий папір і знімала кришки з фломастерів, а всі інші малювали.
Як використовувати рісовтор
Треба вибрати рамку. У різних наборах їх різну кількість. У нашому - найбільшому - було три штуки. (Наші вже неабияк затерлися, тому що майже місяць кожен день малюємо
Кладемо рамку на папір і вибираємо шестірню. Їх в наборі багато - 9 штук.
Шестерінкою торкаємося будь-якого боку рамки. І вибираємо будь-яку дірочку на ній.
В дірочку вставляємо ручку і починаємо "котити" шестірню по внутрішній частині рамки. При цьому однією рукою щільно тримаємо рамку, інший котимо. Діти старше 5 років справляються зазвичай самі. Дітям молодшого віку можливо доведеться притримувати рамку або приклеїти її за допомогою «липучки», яка є в комплекті. Якщо малюєте на підлозі - можна утримувати ногою.
Ловимо ритм і починаємо виводити наш візерунок.
Перше і саме обов'язкове: запасіться великою кількість великих листів. У нас це листи для фліпчарта.
Друге важлива умова для того, щоб процес непомітно зайняв 1-2 години: наявність безлічі кольорових гелевих ручок або якісних, фломастерів (нам подобаються тонкі, але наявність великих отворів дозволяє використовувати і товсті маркери)
Третє: кількість учасників повинна відповідати кількості рамок. Просто нестерпно сидіти і чекати поки хтось домалюють. Руки починають свербіти.
Ігри c рісоватором
Добившись певного майстерності малювати в голову стали приходити різноманітні ігри
Це завдання ми придумали Глібу. Напередодні дня народження він кожен день вирішує якусь загадку і отримує сюрприз. В один із днів його завдання було вибрати потрібну рамку (за описом), вибрати потрібну шестірню (вимірювати радіус), правильно розмістити рамку і шестерню на шифрограмі, вставити олівець в потрібну дірочку і намалювати візерунок.
З тих букв, що потрапили в петельку можна скласти слово. Це слово і є розгадка.
Щоб скласти таку загадку спочатку самі вибираємо рамку і шестерню, потім тоненьким олівцем ледве видно робимо візерунок. Розкидаємо літери по полю. Стираємо сліди візерунки і робимо мітки: як розмістити рамку, шестірню і яку дірочку вибрати.
До речі, рамку, шестірню і дірочку можна вибирати навмання. Наприклад, пронумерувати всі шестерні і отвори в них і кидати 2 кубика: число на першому визначає шестірню, число на другому - номер отвори.
Підбери-ка
Ви малюєте 6-8 візерунків. Дитині, знаючи рамку, треба підібрати потрібну шестірню і дірочку, щоб візерунок виходив таким же.
Цікавого дозвілля вам і вашим діткам, Ксенія Несютіна
Марія Сергіївна Жарко
Ксенія, добрий день! супер іггра. Чи не перестаєте дивувати. Мені найбільше сподобалася гра з кубиками і домальовування - можна ще потім про ці візерунки придумувати історії. робити міні-книжки і ще візерунок пташкою наштовхнув на думку про мандалах. які виходять з візерунка Ще наштовхує на думку про парк космічних атракціонів)))). які ніхто ніколи не бачив)). тому вони можуть бути будь-які. ці мандали можна вирізати це будуть каруселі. малювати на них чоловічків або брати лего.
Марія, чудові ідеї! Дуже б хотілося побачити їх втілення!
Ксеня, спасибі за таку ідею! Про цей жарт перший раз чую - думаю, Святик сподобається. Він у нас все мріє що-небудь винайти А тут - прямо атмосфера науки і конструкторського бюро